AMDs Mantle zeigt in Civilisation: Beyond Earth fast perfekte Frametimes bei Multi-GPU Betrieb

Anhänge

  • Civ-BE-Late-Game-Bench.jpg
    Civ-BE-Late-Game-Bench.jpg
    1,2 MB · Aufrufe: 111
Ja, man sieht, dass bei DX die GPU-Auslastung einbricht, während bei Mantle stattdessen die CPU-Auslastung ansteigt - bei DX geht das natürlich schlecht, wenn nur zwei Kerne permanent nahe 100% ausgelastet sind.
 
Zurück