News Proton: Resident Evil 1 & 2 und Dino Crisis 1 & 2 erhalten Fixes

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Valve hat die neueste experimentelle Version seiner Proton-Software veröffentlicht und in diese Fehlerkorrekturen für die beliebten Klassiker Resident Evil 1 & 2 und Dino Crisis 1 & 2 von Capcom einfließen lassen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Proton: Resident Evil 1 & 2 und Dino Crisis 1 & 2 erhalten Fixes

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Wow, noch Support für diese Old God Games --Respect Valve
Kann ich nicht unkommentiert lassen: Die Games wären schon mit den bisherigen Proton Versionen lauffähig gewesen. Aber irgend ein toller Manager bei Capcom war der Ansicht, dass man zu diesen Klassikern noch das Enigma DRM draufklatschen müsse. Daher war es bisher nur mit manueller Konfiguration (Erfassung von registry Keys in Wine) lauffähig.

Valve betreibt hier einfach "De-En-Shittification", wenn ich das mal so nennen darf :D :rollen:
 
Ich selbst spiele RE nur auf der Playstation. Das habe ich schon in den Neunzigern und wird sich nicht mehr ändern.
 
Kann ich nicht unkommentiert lassen: Die Games wären schon mit den bisherigen Proton Versionen lauffähig gewesen. Aber irgend ein toller Manager bei Capcom war der Ansicht, dass man zu diesen Klassikern noch das Enigma DRM draufklatschen müsse. Daher war es bisher nur mit manueller Konfiguration (Erfassung von registry Keys in Wine) lauffähig.

Valve betreibt hier einfach "De-En-Shittification", wenn ich das mal so nennen darf :D :rollen:
Ich hab nicht viel dazu beizutragen, aber man muss sich das auf der Zunge zergehen lassen, wie bizarr das ist:

Capcom steckt da etwas Mühe rein, um die alten Klassiker auch auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen (ob über GOG-Mitarbeiter oder intern bei Capcom selbst, ist zweitrangig). GOG erlaubt nur DRM-freie Spiele auf deren Plattformen, also werden dort die Spiele entsprechend nur DRM-frei veröffentlicht.

Einige Publisher nehmen sich die GOG-Variante und packen das dann auf Steam (was ja absolut legal und von den GOG-Teams auch explizit so vorgesehen ist. Die blockieren da nix in dieser Richtung, solange du der rechtmäßige Publisher des Spiels bist).

Das Bizarre daran: Capcom macht sich aus irgendwelchen Gründen die Extra-Mühe, die Steam-Variante noch zusätzlich mit DRM auszustatten.

Aber warum macht man das denn?? Was ist der Sinn dahinter?
Wer kopieren will, kauft sich doch einfach nur die GOG-Variante, die ja ebenfalls von Capcom dafür freigegeben wurde... Die Verbreitung der Spiele auf einschlägigen Raubkopier-Seiten schränkt man damit auch nicht ein, denn es gibt ja schon die DRM-freie Variante. Das Einzige zu was DRM hier beiträgt, ist, die Nutzer zusätzlich zu gängeln ohne den geringsten Vorteil...
 
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