Special Asus ROG Swift OLED PG32UCDM3: 4K-Monitor, 32-Zoll, 240 Hz und Next-Gen-Stripe-OLED im Test

Helligkeit ist echt schon ein wenig enttäuschend. Wenn ich sehe was mein G5 so liefert sind die Hersteller echt sehr konservativ. Mir sind die Limits der kleinen Panels schon bekannt ist aber trotzdem ärgerlich.
was alle immer mit der Helligkeit bei nahem Desktop Abstand haben, ist mir ein Rätsel.

Hab ein QD-Gen 3 32“4k sitze eine Armlänge von weg. Typische HDR helligkeit ist ca 450nits (fehlt hier im Test leider, denn die knapp 1000nits sind sicher für 3%, im True Black 400 ist der sicher nicht so hell).
Aber das reicht völlig. Entgegen TVs die im offenen Raum, idR heller, stehen. Sitzt man ca 60cm von weg und kontrolliert die Raumhelligkeit.

Stelle gerade Red Dead 2 RTX HDR ein bisschen ein und bin mit dem HDR mittelwert gar bisschen runter, weils einfach zu blendend ist abends.

Die Helligkeiten von den OLED Monitoren sind mMn schon goldrichtig für den nahen Monitorbetrieb. Will mir nicht die Augen wegbrennen. 🤷🏻‍♂️ tv und Monitor sind zweierlei Anwendungsfälle
 
Da hat jemand nicht verstanden wie HDR funktioniert…
du ich hab seit knapp nem Jahr keinerlei Probleme mit HDR, erst die Tage bei Red Dead 2 ein gutes Mittelsetting finden müssen damit die Sonne mir nicht die Netzhaut wegbrennt. Glaub eher die Schreihälse sind jene die den Monitor vors Fenster stellen und dann nach mehr Nits geiern.
 
was alle immer mit der Helligkeit bei nahem Desktop Abstand haben, ist mir ein Rätsel.

Hab ein QD-Gen 3 32“4k sitze eine Armlänge von weg. Typische HDR helligkeit ist ca 450nits (fehlt hier im Test leider, denn die knapp 1000nits sind sicher für 3%, im True Black 400 ist der sicher nicht so hell).
Aber das reicht völlig. Entgegen TVs die im offenen Raum, idR heller, stehen. Sitzt man ca 60cm von weg und kontrolliert die Raumhelligkeit.

Stelle gerade Red Dead 2 RTX HDR ein bisschen ein und bin mit dem HDR mittelwert gar bisschen runter, weils einfach zu blendend ist abends.

Die Helligkeiten von den OLED Monitoren sind mMn schon goldrichtig für den nahen Monitorbetrieb. Will mir nicht die Augen wegbrennen. 🤷🏻‍♂️ tv und Monitor sind zweierlei Anwendungsfälle
Dito. Ich habe den Asus PG32UCDM Gen 3 und den Asus Pulsar 27 Zoll. Die Helligkeit beider Geräte ist mehr als ausreichend. Ich nutze ebenfalls den S95F, der mit Anapeak Mod bis 4200 nits im 1-3% Fenster geht. Ich garantiere euch, dass er als Monitor für den PC viel zu hell ist. Ich kann Diablo 2 Reign of Warlock, das bis zu 10000 nits unterstützt, nicht in HDR auf volle Pulle spielen. Der Lavafluss im Act 4 River of Flame ist so wahnsinnig hell, dass meine Augen wehtun, vor allem im abgedunkelten Cinema Raum. Glaubt mir, ihr wollt keine 4000 nits 60 cm vor dem Monitor. Eure Augen werden euch verfluchen. 1000 nits bei 10% Flächen ist das Maximum an Erträglichkeit, was PC Monitore betrifft. TVs sind ein anderes Thema.
 
Dito. Ich habe den Asus PG32UCDM Gen 3 und den Asus Pulsar 27 Zoll. Die Helligkeit beider Geräte ist mehr als ausreichend. Ich nutze ebenfalls den S95F, der mit Anapeak Mod bis 4200 nits im 1-3% Fenster geht. Ich garantiere euch, dass er als Monitor für den PC viel zu hell ist. Ich kann Diablo 2 Reign of Warlock, das bis zu 10000 nits unterstützt, nicht in HDR auf volle Pulle spielen. Der Lavafluss im Act 4 River of Flame ist so wahnsinnig hell, dass meine Augen wehtun, vor allem im abgedunkelten Cinema Raum. Glaubt mir, ihr wollt keine 4000 nits 60 cm vor dem Monitor. Eure Augen werden euch verfluchen. 1000 nits bei 10% Flächen ist das Maximum an Erträglichkeit, was PC Monitore betrifft. TVs sind ein anderes Thema.
Jup. Eigentlich finde ich die Gen 3 QD-OLED Helligkeit perfekt für den nahen Monitor Betrieb.
Auch Resi Evil Requiem war wieder ein Paradebsp für grandioses HDR, Highlights schon an der Grenze zum unangenehmen blenden und wenn ich die Augen zukneifen muss, dann brauch ich nicht mehr weil das sicher nicht gesund ist. Wenn mich draußen was blendet setz ich ne Sonnenbrille auf…
 
Zurück