News Vince Zampella: Chef der Battlefield-Reihe bei Autounfall ums Leben gekommen

PCGH-Redaktion

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Medienberichten zufolge ist Vince Zampella am Sonntag bei einem Autounfall ums Leben gekommen. Der Mitgründer von Infinity Ward und Chef von Battlefield war 55 Jahre alt.

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Traurig. Er hat die Spieleindustrie geprägt und war einer der erfolgreichsten Entwickler, der uns sehr viele gute Spielereihen gegeben hat.
 
Ursache war vielmehr der fehlende Sicherheitsgurt. Das ist schon dermassen fahrlässig, dass beinahe von Suizid gesprochen werden kann.
Bei der Geschwindigkeit gegen eine Wand und du bist so oder so fällig.
MWn war der Beifahrer nicht angeschnallt, aber er schon.
Er wollte krass sein, war nicht krass und sein Posing kostete Menschenleben.
Er hat seinen Beifahrer auf dem Gewissen und mindestens 2 Familien zerstört.
 
Bei der Geschwindigkeit gegen eine Wand und du bist so oder so fällig.
MWn war der Beifahrer nicht angeschnallt, aber er schon.
Er wollte krass sein, war nicht krass und sein Posing kostete Menschenleben.
Er hat seinen Beifahrer auf dem Gewissen und mindestens 2 Familien zerstört.
Stimmt. Wenn man aber nicht aus dem Fahrzeug herausgeschleudert wird, sondern von Gurt und Airbag aufgefangen wird, stehen die Chancen erheblich besser, mit Verletzungen aus der Nummer herauszukommen.
 
Schade das zwei Familien zerissen wurden.
Ich habe das Video auch gesehen und denke mir lieber meinen Teil dazu.
Aber ich sag mal so, das ist Darwinismus in Reinkultur.
 
War selbst mal in nem Totalschaden in nem Suzuki bei nem Auffahrunfall auf der Autobahn, aber was Zampella gemacht hat als er aus dem Tunnel gerast ist und das an einer Stelle die anscheinend laut Kommentaren unterm Video berüchtigt ist, schon viele Unfälle verursacht zu haben da in dieser Kurve stark zu bremsen auf rutschigem Sand da sehr fein. Naja, zumindest funktionierte bei uns der Airbag. Im Video hat der Ferrari gar nichts an Sicherheit geboten, und eig sollte ein gutdesigntes Auto auch nicht einfach so in Flammen aufgehen vorallem wenn Frontalcrash und dabei der Motor aber Heck. Absolutes Unglück. Wenns halt nur wie bei uns ne Leitplanke gewesen wäre und ein besserer Winkel und kein Frontal T-Crash auf ne Betonabsperrung. Da kamen einfach alle schlechten Faktoren zusammen. Unglück im Unglück. Aber ja, Karma der Poser.
 
einfach mal Talent von Charakter trennen.. wer so rast hat es schon öfters gemacht und nun sind wenigstens durch ihn keine weiteren potenziellen Opfer mehr in Gefahr. auf der anderen Seite gibt es auch Beifahrer die gerne zum rasen anstacheln (was dann trotzdem die Schuld des Fahrers ist sich drauf einzulassen).
alles hat seinen Grund.
 
War selbst mal in nem Totalschaden in nem Suzuki bei nem Auffahrunfall auf der Autobahn, aber was Zampella gemacht hat als er aus dem Tunnel gerast ist und das an einer Stelle die anscheinend laut Kommentaren unterm Video berüchtigt ist, schon viele Unfälle verursacht zu haben da in dieser Kurve stark zu bremsen auf rutschigem Sand da sehr fein. Naja, zumindest funktionierte bei uns der Airbag. Im Video hat der Ferrari gar nichts an Sicherheit geboten, und eig sollte ein gutdesigntes Auto auch nicht einfach so in Flammen aufgehen vorallem wenn Frontalcrash und dabei der Motor aber Heck. Absolutes Unglück. Wenns halt nur wie bei uns ne Leitplanke gewesen wäre und ein besserer Winkel und kein Frontal T-Crash auf ne Betonabsperrung. Da kamen einfach alle schlechten Faktoren zusammen. Unglück im Unglück. Aber ja, Karma der Poser.
Die Dinger wiegen fast nichts. Ein Kollege hat so eins, und das Teil fühlt sich an wie Plastik, wenn man drin sitzt.
Das ist Kleingeld für ihn gewesen. Aufgemuckt und verkackt, war halt Instant-Karma. Traurig, aber thats life.
Ich finde auch, dass er einfach unvorsichtig war und viel zu schnell gefahren ist. Der Beifahrer tut mir leid, denn er kann ja eigentlich nichts dafür.
 
Traurig. Er hat die Spieleindustrie geprägt und war einer der erfolgreichsten Entwickler, der uns sehr viele gute Spielereihen gegeben hat.

Zuletzt hat er uns BF-Veteranen ein Ei gelegt. Ich möchte nicht schlecht über Tode reden, doch ich finde er hat bei Battlefield 6 total versagt und das Spiel CoDifiziert, Kampffahrzeuge taugen nichts mehr, zuviele kleine Maps die total überladen sind, also genau das Gegenteil von Battlefield 2042 wo zu Beginn die Karten total leer waren, man hat nicht die Mitte getroffen, ebenso fehlt die Tiefe des Gameplays, es ist sehr chaotisch und infantrielastig geprägt, die Fahrzeuge dienen mehr als Deko und werden stiefmütterlich behandelt, Hubschrauber fliegen nicht höher als 20m über dem Boden, allein dafür hätte Zampella die verantwortlichen Mitarbeiter dafür feuern müssen, oder die schrecklich geschmacklose HULU-Netfliex UI, keiner will sie, doch da ist sie, ähnlich wie mit der Gurke auf dem McCheeseburger(ich esse sie trotzdem mit). Ich könnte jetzt 3 Seiten verfassen was es noch zu bemängeln gibt an BF6, den BR Modus und Karriere hätte man sich sparen können, sinnvoller wäre es gewesen man hätte wie früher Battlefield 6 mit dem Premiumpass gebracht, 4 Seasons á 4 neue Maps, beim Grundspiel erhält jeder Spieler ,1 neue Battlefield 2 Karten gratis, beim Premium Teil 4 ganz neue Karten, den Premiumteil erhält man für 49,95€ und das Spiel wie gehabt für 69,95€, somit hätte man sich Mitarbeiter gespart und noch mehr Umsatz/Gewinn gemacht, den Shop gäbe es trotzdem noch, aber war erwartet man von Entwickler/Mitarbeiter die etwas kreieren wo die allerwenigsten Battlefield je gespielt haben, nach Feierabend will man von dem ganzen Nerdkinderkram nix mehr wissen und kümmert sich um die Frau und Kinder, viele Entwickler von BF2-BF1 sind nicht mehr bei DICE tätig, das waren noch Entwickler mit Herzblut. Ich habe kein Mitleid mit Zampella, von mir auch kein R.I.P, noHatespeech!
 
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