Das Problem mit Ring0 Anti-Cheat ist, dass man damit HID-Spoofing nicht in den Griff bekommt, ohne massiven Aufwand zu betreiben, der viel Rechenleistung=Geld kosten würde und damit nicht betrieben wird.
PC1 -> CaptureCard -> PC2 -> AI YOLO Modell -> RasPi HID Spoofer -> PC1
Damit kann jeder einen AImbot basteln, welcher vom Host unmöglich erkennbar ist. Der AC sieht nur das CaptureDevice und das USB-HID, was ca. jeder Streamer-Konfig entspricht.
Das Modell kann mit Pro-Gamer Gameplay trainiert werden, um nuanciert menschlichen Input zu simulieren (Overshoot/Drawback/Wiggle) und mit Rücksicht auf statistische Wahrscheinlichkeit ein Hit/Miss-Target erfüllen.
Der AC müsste Serverseitig Gameplay von jedem Client analysieren und versuchen, durch inkrementelles Lernen via AI-Gameplay den AI-Bot zu erkennen. Die Cheater müssten dann aber nur gelegentlich den Algo tweaken und das Spiel beginnt von vorne.
Anti-Cheat ist damit durch, also kann man die Rootkits ruhig stecken lassen. Imho.