Ich habe zwar keine Ahnung - die hat niemand außerhalb der Intel-Führungsriege -, aber grundsätzlich bringt radikales Wegsparen von allem nur kurzfristige Kostenvorteile.
Es ist nicht radikal, sondern vernünftig.
Gerade in diesem Bereich wird die KI massiv zuschlagen, das wurde schon lange vorhergesagt. Früher mußte man, wenn man für seine Firma etwas vernünftiges wollte, zu einem Designer gehen und sich dort ein gutes Logo entwerfen lassen. Mit 1000€ war man da noch sehr billig dabei. Heute haut man kurz die KI an, läßt sich ein paar dutzend Vorschläge ausspucken, hat 1000€ gespart und obendrein das bessere Ergebnis.
Früher mußte man einen Haufen Graphiker beschäftigen, heute sagt man der KI, sie soll daraus irgendetwas basteln und sie macht es.
Es war nur logisch, dass das so kommt. Ihr macht das doch selbst. Wenn alle KI Bilder, die heute bei euch vor fast jedem Artikel und quasi jeder Werbung stehen, in der Qualität, von einem Menschen erstellt würden, dann hättet ihr wohl 3-4 mal soviele Zeichner, wie Redakteure. Viel Spaß deren Gehalt zu zahlen!
Es gibt schon einige Unternehmen, bei denen in der letzten Zeit das Marketing versagt hat (z.B. bei Mindeseye - zu viel Hype bei zu wenig Substanz).
Das Marketing von Mindseye war absolute Spitzenklasse. Einen solchen Hype, mit so wenig Ressourcen zu erzeugen, das verdient Respekt.
Davon losgelöst ist das Spiel Schrott, dafür kann das Marketing jedoch nichts. Wenn dein Produkt Müll ist, dann kannst du daran nichts ändern, das ist dann eben so. Das einzige, das du als Marketinghirni machen kannst, ist den Müll so gut in Szene zu setzen, wie es möglich ist und dann Schadensbegrenzung zu betreiben. Beides haben sie gut hinbekommen.
Das Spiel ist definitiv nicht am Marketing gescheitert, im Gegenteil. Dem ist es zu verdanken, dass sich das Zeug überhaupt nennenswert verkauft hat.
Naja, dass sich Intel von Leuten trennen will, die das hier verzapft haben, kann ich schon irgendwie nachvollziehen:
Da wird das ganze wieder aus dem Zusammenhang gerissen. Das ganze stammt von einer internen Präsentation und war niemals für die Öffentlichkeit gedacht. Es kam überhaupt nur heraus, weil irgendjemand die Server durchsucht hat. Sowas ist durchaus üblich, war wohl vermutlich eine Übung für irgendjemanden.
Ich weiß ja nicht, wie das bei Intel so ist, aber im Schnitt ist doch schon völlig absurd, wie viele Ressourcen in Marketing gesteckt werden.
Wenn die Leute dein Produkt nicht kennen, dann wird es ein Flop. Das Marketing ist dafür das, damit jeder dein Produkt kennt und weiß, dass du sowieso der coolste überhaupt bist. Da zu sparen, bedeutet oftmals sich sein eigenes Grab zu schaufeln.
Wir glauben gerne, dass sich gute Produkte von alleine durchsetzen, aber das tun sie nur sehr selten. Die Meritokratie ist eben nur ein Mythos. Auf jeden Aldi kommen einen Haufen gute Dinge und Konzepte, die untergegangen sind, weil sie keine kannte.
Meines Erachtens ist es so jedenfalls besser als, wie es zumindest gefühlt an vielen anderen Stellen passiert, die Produkte kaputtzusparen und das mit Marketing ausgleichen zu wollen.
Es gibt halt eben, wie gesagt, einen Haufen Zeug, das untergegangen ist, weil zu wenige davon gewußt haben. Die Wii U ist ein Musterbeispiel, aber auch sehr viele Spiele, die eigentlich gut waren. Umgekehrt hat sich diverser Mist durch gutes Marketing retten können, Palworld zum Beispiel oder jetzt eventuell Mindseye.
So oder so ist Marketing kritisch.