News Update für DLSS Override: Neue Version der Nvidia App steht zum Download bereit

So sollte das aussehen
 

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Bevor das Update der App gestern veröffentlicht wurde war das letzte Preset J das angezeigt wurde.
Laut Nvidia gab es aber schon das K Preset. Ich ging immer davon aus das wenn man "Neueste" auswählte das K Preset aktiviert wird. Jetzt kann man J und K und Neueste auswählen. Bedeutet dies das vor dem Update gar kein K Preset vorhanden war und dies erst jetzt aktiviert wurde oder wieso gibt es jetzt K und dann noch "Neueste" zur Auswahl?
 
Bevor das Update der App gestern veröffentlicht wurde war das letzte Preset J das angezeigt wurde.
Laut Nvidia gab es aber schon das K Preset. Ich ging immer davon aus das wenn man "Neueste" auswählte das K Preset aktiviert wird. Jetzt kann man J und K und Neueste auswählen. Bedeutet dies das vor dem Update gar kein K Preset vorhanden war und dies erst jetzt aktiviert wurde oder wieso gibt es jetzt K und dann noch "Neueste" zur Auswahl?
Preset K kam afaik mit 572.16. Override nutzt Treiber-.dll's
 
Also war vor dem Update Preset K aktiviert wenn ich Neueste ausgewählt hatte? Der Unterschied nach dem Update vor ein paar Tagen ist jetzt nur das ich K oder Neueste aus der Liste auswählen kann und K bei beiden Möglichkeiten aktiviert wird?
 
Das hängt davon ab, welcher Treiber installiert ist, weil "Override" statt der ingame .dll's die vom Treiber nutzt, die App-Version ist dabei egal. Für die App/den Inspector ist "latest" erstmal nur "v310+". Und ich glaube Preset "k"/v310.2.1 kam mit 572.16. Davor war "latest" = "j" und ich glaube v310.1.11 oder so. Kann aber sein, dass die App das jetzt erst auslesen kann, weiss ich nicht, weil App nicht installiert (weil sie im jetztigen Zustand brutal nervt). Ich würde immer dazu raten, die App zu deinstallieren (DDU), den Treiber OHNE NVApp neu zu installieren und den ProfileInspector zu nutzen. Manche Settings sind nur im base_profile verfügbar.
Wenn du sicher sein willst: DLSS-overlay aktivieren.
 
Das kann der ProfileInspector auch ohne nervige CTD's:

Global/(Base_Profile):

0.2-DLSS Overrides

DLSS-FG Override=on
DLSS-RR Override=on
DLSS-RR Preset=LatestPreset(v310+)
DLSS-SR Override=on
DLSS-SR Preset=LatestPreset(v310+)

Das erzwingt RenderPreset=K (=latest/TransformerModel)
DLSS v310.2.1
(=DLSS4)

Vorher DDU, Treiber installieren ohne NvidiaApp
Geht auch während die nv app läuft.
Hab sie nebenbei laufen für Aufnahmen und Screenshots. Solange man an den Spiele Profilen nichts händisch ändert wird fleißig was im Inspector steht gefressen.
 
Geht auch während die nv app läuft.
Hab sie nebenbei laufen für Aufnahmen und Screenshots. Solange man an den Spiele Profilen nichts händisch ändert wird fleißig was im Inspector steht gefressen.
Ich fand die App an sich auch praktisch, besonders das rtx-hdr ist (in der Theorie) besser, als das win auto-hdr, weil es 10bit Farbkanal hat. In der Praxis ist es schwer zu kalibrieren.
Ist aber instabil (besonders wenn das Statistik-Overlay an ist). In einigen Games (nicht allen) regelmässig (z.t. alle 10min) ctd's. Seit ich sie deinstalliert habe, is das ok.
 
Das ist natürlich schade.
Habe bisher in egal welchen Spiel keinerlei Probleme mit dem Overlay oder Crashes gehabt.
 
Also war vor dem Update Preset K aktiviert wenn ich Neueste ausgewählt hatte? Der Unterschied nach dem Update vor ein paar Tagen ist jetzt nur das ich K oder Neueste aus der Liste auswählen kann und K bei beiden Möglichkeiten aktiviert wird?
Folgendes hat sich zugetragen:

Preset "latest" ist immer 0x00ffffff

Preset "J" 0x0000000A ist ein gemeinsames Preset für DLSS - (S)uper (R)esolution (immer) und DLSS-(R)ay (R)econstruction (nur unterstützte Spiele/Pathtracing).

Neu (Stand GameReady 570.60):

DLSS-SR Preset "K" = 0x0000000B = "latest"
DLSS-RR Pretets = "L or M or N or O" Ox0000000C-F = "latest"
DLSS-Global_Preset 0x00ffffff = "latest"

Preset "K" oder "latest=K" = 0x0000000B IST NUR FÜR DLSS-SR
Preset_Voreinstellung = "latest" = 0x00ffffff ist für DLSS-SR
(0x0000000B) UND DLSS-RR (0x0000000C-0x0000000F) (wenn unterstützt) .
 
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Danke.
Ich bin mal gespannt wann und ob mehr ältere Spiele in der App freigeschaltet werden. Horizon Forbidden West wurde ja von Nvidia als Beispiel für das bessere DLSS4 genommen, leider lässt sich DLSS4 aber bei dem Spiel nicht in der App aktivieren.
 
Danke.
Ich bin mal gespannt wann und ob mehr ältere Spiele in der App freigeschaltet werden. Horizon Forbidden West wurde ja von Nvidia als Beispiel für das bessere DLSS4 genommen, leider lässt sich DLSS4 aber bei dem Spiel nicht in der App aktivieren.
Ich habe einfach die NVIDIA App deinstalliert und DLSS SR Override global über den NVIdia Profile Inspector aktiviert. So wird in jedem Spiel das Transformer Modell genutzt.
 
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