News Ghost of Tsushima: Geringere Latenzen dank Radeon Anti-Lag 2

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Ghost of Tsushima unterstützt als erst zweites Spiel überhaupt den optimierten Latenzverbesserer AMD Radeon Anti-Lag 2, der für ein besonders reaktionsschnelles Spielerlebnis und eine weitere Minimierung der Eingabeverzögerung sorgen soll.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Ghost of Tsushima: Geringere Latenzen dank Radeon Anti-Lag 2

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Spieler, die AMD Radeon Anti-Lag 2 in Ghost of Tsushima ausprobieren wollen, benötigen hierfür mindestens die AMD Software: Adrenalin Edition 24.7.1
???
Müsste Das nicht der brandneue 24.10.37.01 sein?
(gameready betatreiber für FFXVi)
 
???
Müsste Das nicht der brandneue 24.10.37.01 sein?
(gameready betatreiber für FFXVi)

wieso müsste das so sein, und was hat FFXVI damit zu tun?

(demo auf steam gibt's seit heute auch, zu FFXVI btw !!!
direct storage scheint dabei zu sein, sowie XeSS 1.3 und FSR3.0 mit FG, per amd_fidelityfx_dx12.dll ... FG funzt auch in diesem Titel nur mit FSR3 )

was GOT betrifft, spricht Nixxes selbst übrigens von Anti-Lag 2 Support ab 24.6.1,
demselben Treiber in dem auch Anti Lag 2 für CS2 nochmal explizit erwähnt wird..
AMD selbst spricht vom Treiber 24.7.1.

Ghost of Tsushima unterstützt als erst zweites Spiel überhaupt den optimierten Latenzverbesserer AMD Radeon Anti-Lag 2, der für ein besonders reaktionsschnelles Spielerlebnis und eine weitere Minimierung der Eingabeverzögerung sorgen soll.

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.. nein, mit Treiber Release 24.7.1 kam nämlich bereits schon DOTA 2 dazu.

also könnte man mit Ghosts of Tsushima, wo Anti Lag 2 bereits im Patch vom 8. Aug erwähnt wurde,
dann immerhin schon bis drei zählen ;)
 
Jetzt nochmal mit AntiLag2 aber ohne Frame Generation messen ...
Ist doch Äpfel mit Birnen zu vergleichen, wenn man bei der nativen Darstellung AntiLag2 deaktiviert lässt.

Den gleichen Käse gab es bei CyberPunk 2077 und Reflex.
Da werden (wurden?) unnötig viele CPU-Frames zurückgehalten, die mit aktivieren von Reflex (oder in diesem Fall AntiLag2) nicht mehr zurückgehalten werden. Schon bewirken diese "Latenzverbesserer" vermeintliche Wunder, und lassen Frame Generation besser dastehen.
 
wieso müsste das so sein, und was hat FFXVI damit zu tun?
AL2.JPG

Ob jetzt explizit für die 7800xt der Treiber nochmal ne kleine Änderung erhalten hat?
(falls bisher Etwas mit AL2 inkompatibel war auf dieser speziellen Graka)
 
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