News Alternative zu DLSS und FSR: Intel bringt XeSS 1.3.1 - wieder ohne Frame Generation

PCGH-Redaktion

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Intel hat eine neue Version des hauseigenen Upscalers XeSS veröffentlicht. XeSS 1.3.1 bringt allerdings nur wenige Änderungen mit sich. Von einer eigenen Frame Generation für die Arc-Grafikkarten fehlt auch weiterhin jede Spur.

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Hat der Author nicht mitbekommen dass Framegeneration für Intel aktuell uninteressant ist und es deshalb in nächster Zeit nicht kommt?
Gab doch vor kurzem erst eine News dazu
 
ist das 3.1 eine gewollte Versions-Anspielung? so wie AMD bei Mainboards und ähnliche oder gleichlautende Nummern und Namen vergibt, damit jeder durcheinander kommt?
 
ist das 3.1 eine gewollte Versions-Anspielung? so wie AMD bei Mainboards und ähnliche oder gleichlautende Nummern und Namen vergibt, damit jeder durcheinander kommt?
Na ja – vor dem "3.1" steht eine fette 1. ;) Und eigentlich ist XeSS 1.3 auch nicht brandneu, sondern findet sich bereits in einigen Spielen. Neu ist nur, dass man auf Github an den Code kommt.


Schlimmer, weil verwirrender, ist, dass Intel bei XeSS 1.3 an den Presets gefummelt hat und als einziger Hersteller vom Muster "Quality = 67 Prozent Render Scale" abweicht. Wir haben längst reagiert und schreiben nicht mehr Quality, sondern (sperrig) "67 % Upscaling" - gerade erst in Avatar: https://www.pcgameshardware.de/Avat...aker-Benchmarks-Steam-Test-Release-1451822/2/

MfG
Raff
 
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