In poe muss man schon den Willen haben sich ein wenig einzuarbeiten.
Am besten ist auf der offiziellen Wiki (nicht die "fandom" !) über Grundlagen informieren. Was ist die Grundlage jeder Klasse, was ist defense usw.
Auf der Startseite findet man da schnell alles notwendige.
Zum poe skill tree:
Das einfachste System ist da wieder... Der Skill tree ist theoretisch so aufgebaut das du für jede klasse vom Startpunkt aus alles wichtige in unmittelbarer Nähe hast. Z. B. Ein Ranger hat nichts auf der anderen Seite des tree zu suchen weil alles was der braucht für projectiles in seiner Nähe ist.
Gemmen: im story Mode bekommt man dazu eine Hilfe. Wenn man sich ein gem als Missions Belohnung aussuchen kann, dann einfach auf das kleine "ausrufezeichen" beim skill gem drücken (bevor man es annimmt). Das sind sogar video Tutorials was für Support gems geeignet sind.
Und... Wenn man beim Händler mit der Maus über ein Support gem drüber hält dann ploppt ein Tooltip auf wo das Support gem kompatibel ist und wo nicht für ausgerüstete skill gems.
Z. B. geht ein mehrfach Projektil Support gem nicht in einen Nahkampf Skill usw.... Zu den Grundlagen gehört gaaanz grob: rot = Nahkampf / grün = fernkampf / blau = Magie (es gibt ein paar gems für mehrere geeignet z. B. Blau crit Support geht für alles usw.) das ist eher so grob der Ausgang.
Wenn man sich grundlegend mal eingearbeitet hat dann macht das game einen riesen Spaß. Es fühlt sich so an als wenn man eine Tür geöffnet hat und die Möglichkeiten und die Lust neue Dinge auszuprobieren erschließen sich dann nach und nach immer mehr.
Es spielt sich also wie ein topdown Shooter.
Dann nen die mal.
Ich schreib jetzt hier auf keinen Fall ein riesen pampflet über alles was poe2 so im Petto hat! Das ist viel zu viel.
Dazu sollte theoretisch ja so eine news Seite da sein.
Ein kleines Beispiel kurz angeschnitten zur allgemeinen Beruhigung:
Dynamischer Skill tree!
Man kann zwei Waffenklassen Equippen und während man spielt die Waffe wechseln. Was aber neu ist, ist das mit der Waffe auch der Skill tree automatisch wechselt wenn man das will. Z. B. Bogen und Stangen Waffe (also je eine völlig unterschiedliche Skillung pro Waffenklasse).
VG
