Radeon Super Resolution: FSR auf Treiberebene solls richten

Kannst Du das neue "NIS" (Nvidia Image Scaling) Feature nicht nutzen? Das ist treiberseitig in allen Spielen aktivierbar und funktioniert wie RSR (FSR) -> Spatial Upscaler.
Habe es jetzt ausprobieren können und muss sagen es ist nichts für mich genau so wenig wie FSR.
Mich deucht es auf meiner GTX1080 jetzt unschärfer egal was ich mache. Und ich habe nicht eimal zwei Bilder miteinander verglichen.
 
Habe es jetzt ausprobieren können und muss sagen es ist nichts für mich genau so wenig wie FSR.
Mich deucht es auf meiner GTX1080 jetzt unschärfer egal was ich mache. Und ich habe nicht eimal zwei Bilder miteinander verglichen.
Ja gut, das ist halt das Thema mit dem Spatial Upscaling. Und DLSS funktioniert aktuell eben nur auf Karten mit Tensor Cores. Mal sehen wie Intel XeSS sich schlägt, vielleicht wird das ja gut für alle Karten und NV zieht nach.
 
Ja gut, das ist halt das Thema mit dem Spatial Upscaling. Und DLSS funktioniert aktuell eben nur auf Karten mit Tensor Cores. Mal sehen wie Intel XeSS sich schlägt, vielleicht wird das ja gut für alle Karten und NV zieht nach.
Auf dem Papier sah das von beiden Herstellern gut aus. Auf dem Monitor eher nicht.

Sicher, irgen eine Verschmierung ist drin und eventuell deswegen weniger Kanntenflimmern (output 1440p, render1080p) aber trotzdem nutze ich lieber eine nativ kleinere Auflösung.
Das unterstützt der "Treiber" ja auch immer ;-)
 
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