Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Geforce-Treiber 417.35: DLSS für RTX 2080 Ti und Co. hält Einzug in Final Fantasy 15
Nvidia hat mit neuen Geforce Game Ready-Treibern die erste DLSS-Beta veröffentlicht. Bedacht mit der neuen Anti-Aliasing-Methode wird Final Fantasy 15, das einhergehend mit dem Treiber-Update gleichzeitig einen umfangreichen Patch erhalten hat.
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Nvidia hat mit neuen Geforce Game Ready-Treibern die erste DLSS-Beta veröffentlicht. Bedacht mit der neuen Anti-Aliasing-Methode wird Final Fantasy 15, das einhergehend mit dem Treiber-Update gleichzeitig einen umfangreichen Patch erhalten hat.
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Es wird auch der Betastatus des DLSS angepriesen, also sollte es da noch Verbesserungen geben. Für mich ist das Bild deutlich besser als vorher in UHD+TAA+75% Bildskalierung. Mehr war nämlich nicht drin mit allen Details auf Ultra ohne starken Einbrüchen in Kämpfen. Oder man musste VXAO und Schatten runterregeln. Jetzt kann man alles auf Anschlag stellen und es sieht schon extrem gut aus, gerade bei Objekten die weiter entfernt sind. Deutlich weniger Kantenflimmern und eine zu UHD vergleichbare Bildschärfe. Allerdings bricht die Framerate in anspruchsvollen Kämpfen auch noch auf 40FPS ein, ohne DLSS waren es aber auch schon mal 20 und weniger. Also ich find das Feature top. Das Spiel ist deutlich hübscher und schneller mit DLSS als sogar komplett ohne Anti-Aliasing..gif)