Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Ashes of the Singularity mit DirectX 12: V-Sync soll immer an bleiben
Ashes of the Singularity hat in seinen Videoeinstellungen die Option eingebaut, V-Sync ein- oder ausschalten zu können. Zusammen mit DirectX 12 macht Letztere Einstellung auf Radeons allerdings nicht das, was man von ihr erwarten würde. Statt V-Sync auszustellen, wird tatsächlich auf Triple-Buffering gewechselt. Angeblich seien das Vorgaben von Microsoft.
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Ashes of the Singularity hat in seinen Videoeinstellungen die Option eingebaut, V-Sync ein- oder ausschalten zu können. Zusammen mit DirectX 12 macht Letztere Einstellung auf Radeons allerdings nicht das, was man von ihr erwarten würde. Statt V-Sync auszustellen, wird tatsächlich auf Triple-Buffering gewechselt. Angeblich seien das Vorgaben von Microsoft.
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Mal sehen was daraus wird .. ^^

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