Asus MG24UQ : 24-Zöller mit Freesync, IPS und Ultra-HD auf der Dreamhack

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4k auf 24 Zoll? Ist denn die Lupe auch dabei?:D
Dir ist aber schon klar, dass 2160P@24Zoll immer noch absolut im völlig normalen Rahmen ist? Daraus resultiert ein PPI-Wert von ~185, das ist zwar gemessen am früheren Standard von Windows (96 DPI) viel, aber im Vergleich zum Goldstandard von ~300PPI immer noch nicht optimal -> eigentlich ist 2160P etwas für 13,3 (~330 PPI) bis 17,3 (~250 PPI)Zoll...
...dein Post klingt so, als sollte das hier ein 4320P@10Zoll-Display werden. (was tatsächlich ziemlich sinnbefreit wäre)
 
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24 ? Viel zu gross ! 19 Zoll UHD is einfach ideal !
 
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Ich warte immernoch auf mein 24 Zoll WQHD 120/144hz. Der muss noch nicht mal G-Sync/FreeSync haben. Hat mein 23 Zoll Samsung auch nicht, aber 120hz.
Ich verfluche immernoch den PC Bildschirmmarkt weil man es nicht auf die Reihe kriegen will WQHD als neuen Standart zu setzen und FullHD endlich mal abzulösen. Es muss nicht gleich 4k sein. WQHD 24 Zoll mit 120hz für 299€ sollte endlich mal realität werden. Mich kotzt das an! Apple schafft 5k auf 27 Zoll!!!!
Ehrlich gesagt würde ich mir da an deiner Stelle eher Hoffnungen auf 2160P@24Zoll@120Hz machen...
...2160P/"4K" hat halt den massenwirksamen Hype auf der Seite. Um den bin ich zum Teil froh, sorgt er doch endlich mal dafür, dass höhere Pixeldichten tatsächlich mal den Sprung in das Notebook- und Desktopsegment machen könnten zum Teil sehe ich darin große Probleme: Die Gefahr der Verselbstständigung konnte man gut am Sony-Smartphone Z5 sehen, dazu gibt es auch noch die Gefahr, dass sich Fehlinformation verbreiten und verfestigen, von wegen "In 4K braucht man kein AA mehr" (:wall::wall::wall:) oder halt "4K rules; von 1 bis 120 Zoll gibt braucht es überall 4K" (:nene:)

Naja, ich glaube auf jeden Fall dass es sich deshalb die Hersteller zweimal überlegen werden in Segmenten, in denen 1440P sich noch nie wirklich etabliert hat nun noch solche Geräte anzubieten---aber auch für den Kunden ist das eigentlich von Vorteil: Bei 300€ für 1440P@24Zoll@120Hz oder 600€ für 2160P@24Zoll@120Hz&VRR kann ich nur sagen, dass das letztere das bedeutend bessere Angebot darstellt, vor allen Dingen langfristig gesehen!
 
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Das ist einfach mal mein Traummonitor ^^
da fang ich direkt an was auf die hohe kante zu legen :D
 
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Mir stellt sich doch immer wieder die Frage, wie so etwas passieren kann?
Das ist doch immer und immer wieder der Fall. Tolles Teil, heavy Features, just genial; leider war es nicht möglich alle Features zu testen weil es Ungereimtheiten aufgrund spontaner Aktionen gab.
Is klar.
Also für mich.
... "Raff'" ich einfach nicht!

,Rum :hmm:
 
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Dir ist aber schon klar, dass 2160P@24Zoll immer noch absolut im völlig normalen Rahmen ist? Daraus resultiert ein PPI-Wert von ~185, das ist zwar gemessen am früheren Standard von Windows (96 DPI) viel, aber im Vergleich zum Goldstandard von ~300PPI immer noch nicht optimal -> eigentlich ist 2160P etwas für 13,3 (~330 PPI) bis 17,3 (~250 PPI)Zoll...
...dein Post klingt so, als sollte das hier ein 4320P@10Zoll-Display werden. (was tatsächlich ziemlich sinnbefreit wäre)

Es geht aber darum dass bestimmt immer noch ein Großteil der Software nicht vernünftig mitskaliert (winzige Schaltflächen) und in vielen Spielen die UI ebenso winzig und kaum lesbar ist. Das ist schon auf einem größeren Monitor ein Problem und auf einem 24 Zöller kannst du dann tatsächlich die Lupe auspacken - es sei denn du sitzt mit der Nase davor. Es geht bei diesem Problem nicht um Pixeldichte.

Vernünftig wäre es, ein solches Modell in 2 Varianten anzubieten, dann kann sich der Käufer je nach seinem Sitzabstand das Richtige auswählen. Für mich wäre ein solcher Bildschirm ein Fehlkauf, weil ich einen breiten Schreibtisch hab und nix erkennen würde, weil mein Sitzabstand ~ 80 cm - 1m beträgt.
 
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Kommt mir das nur so vor oder sind Monitore extrem teuer geworden!? Alles was über IPS/1080p/60Hz hinausgeht ist ja kaum bezahlbar....500-800€ für einen Monitor WTF!?
 
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Nö, nur wird jetzt überall Gaming draufgeschrieben und 50-100% mehr verlangt.
 
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Es geht aber darum dass bestimmt immer noch ein Großteil der Software nicht vernünftig mitskaliert (winzige Schaltflächen) und in vielen Spielen die UI ebenso winzig und kaum lesbar ist. Das ist schon auf einem größeren Monitor ein Problem und auf einem 24 Zöller kannst du dann tatsächlich die Lupe auspacken - es sei denn du sitzt mit der Nase davor. Es geht bei diesem Problem nicht um Pixeldichte.

Vernünftig wäre es, ein solches Modell in 2 Varianten anzubieten, dann kann sich der Käufer je nach seinem Sitzabstand das Richtige auswählen. Für mich wäre ein solcher Bildschirm ein Fehlkauf, weil ich einen breiten Schreibtisch hab und nix erkennen würde, weil mein Sitzabstand ~ 80 cm - 1m beträgt.
Ein Softwaremissstand (denn nichts anderes sind Skalierungsprobleme), der TEILWEISE Probleme macht, soll also dazu führen, dass man sich bei der Wahl der Hardware künstliche Schranken setzt---sorry, aber das ist einfach nicht zielführend!

Erstens wäre genau das ein Verhalten, was den Fortbestand der Missstände bewirken würde. Zweitens sind ebendiese Missstände sehr ungleichmäßig verteilt---auf dem Desktop mittlerweile zu Großen teilen gefixt, für viele Spiele gibt es Fanpatches oder man muss halt Und drittens ist das Auftreten bei 185 PPI selbst dann noch vergleichweise harmlos. 140 PPI sind ohne Probleme ohne Windows-Skalierung auf 50cm Entfernung lesbar---sollte es zum Skalierungs-Gau kommen, ist das nur ärgerlich, aber keine Katastrophe!
Und als letztes: Eine solche Auflösung gibt einem ja auch die Möglichkeit, selber nach Belieben zwischen den Varianten zu wechseln! Durch die schire Masse an Pixeln lassen die Nachteile von Upscaling bedeutend nach und 1440P upscaled kommt 1440P nativ sehr nah---ein kleiner Preis dafür, dass man im Ausgleich in so vielen Fällen 2160P wählen kann!
 
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Ja klar oder halt eben 4k. Ich erwähne deshalb nur WQHD weil man inmoment keine 120HZ@4k übertragen kann. HDMI und Displayport packen doch allerhöchstens 3840x2160@60hz oder nicht?
 
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Ja klar oder halt eben 4k. Ich erwähne deshalb nur WQHD weil man inmoment keine 120HZ@4k übertragen kann. HDMI und Displayport packen doch allerhöchstens 3840x2160@60hz oder nicht?
DisplayPort 1.2 packt höchstens 2160P@60Hz, DisplayPort 1.3 halt auch 2160P@120Hz und einen Monitor mit dem Anschluss KÖNNTEN die Hersteller halt auch schon jetzt rausbringen... :rollen:
 
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Nö, nur wird jetzt überall Gaming draufgeschrieben und 50-100% mehr verlangt.

Naja, am "Gaming" wirds nicht liegen, aber es ist schon arg frustrierend nach einem neuen Monitor zu suchen, mit dem man seine aktuelle Situation verbessern will. Und dann sieht man quasi die Euros nur so steigen....1440p...200€ mehr, ach sie wollen Freesyn/Gsync, nochmal 200€ mehr! Und wenn man dann noch ein vernünftiges IPS haben möchte, bricht man in Tränen aus. Selbst der umgekehrte Weg statt Frsssync/Gsync über die 144Hz Panels zu gehen ist so lächerlich teuer. Da kann man auch gleich auf ein SLI Gespann aufbohren und mit seinem aktuellen Monitor DSR@60Hz fahren.... und das ist noch deutlich günstiger.

Klar und weil andere Monitore mit "Für Grafiker" beworben werden, bekommen die gleich 200% Aufschlag :P

Eher 2000%, wie bei den GPUs^^
 
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Ist doch überhaupt nicht so. Durch das Frame Doubling / Frame Multiplying, das vor einigen Monaten in den offiziellen AMD-Treibern eingeführt wurde, kann man nun FreeSync bis zu beliebig niedrigen Frequenzen in voller Qualität benutzen :daumen: Da G-Sync eine äquivalente Technologie (noch) nicht hat, ist das jetzt sogar ein Vorteil für FreeSync, denn G-Sync hat irgendwo eine Untergrenze der Frequenz, unter der es nicht mehr arbeiten kann.

Funktioniert aber nur wenn die Minfrequenz maximal die Hälfte der Maxfrequenz beträgt. Sonst ist keine Verdoppelung möglich. Bei 60Hz muss es also kleiner gleich 30Hz sein.
 
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