Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain mit höheren Schwierigkeitsgraden nach Durchspielen?

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Dem Betreiber einer Fan-Webseite zufolge werden in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain höhere Schwierigkeitsgrade freigeschaltet, sobald man den Titel einmal durchgespielt hat. Das hätten japanische Journalisten während eines Preview-Events in Erfahrung gebracht.

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AW: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain mit höheren Schwierigkeitsgraden nach Durchspielen?

Liebe Redakteure, was ist denn bitte schön ein "New Game Plus Modus" ???
Jeder andere Mist wird erklärt :ugly: ^^ Lese das schon zum zweiten Mal...
 
AW: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain mit höheren Schwierigkeitsgraden nach Durchspielen?

Wer MGS kenn für den wär das nich verwunderlich. Eher wenn es nicht so sein würde.
 
AW: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain mit höheren Schwierigkeitsgraden nach Durchspielen?

Liebe Redakteure, was ist denn bitte schön ein "New Game Plus Modus" ???
Jeder andere Mist wird erklärt :ugly: ^^ Lese das schon zum zweiten Mal...

Steht im Text:
Einen solchen hatte CD Projekt Red als kostenlosen DLC für The Witcher 3: Wild Hunt angekündigt. Dieser ermöglicht ein erneutes Durchspielen, ohne dabei gleich alle Fähigkeiten und Gegenstände zu verlieren. Im Gegenzug sind die Monster und andere Widersacher entsprechend stärker.
 
AW: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain mit höheren Schwierigkeitsgraden nach Durchspielen?

Kann man den dann möglicherweise mit dem Konami Code freischalten? ^^
 
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