AW: Battlefield 3 Armored Kill im Test: Die größte Karte überhaupt, über 80 Screenshots und alle wichtigen Infos
Ich finde die neuen Maps auch nicht so toll.(also nicht die maps stören mich sondern das was drauf abgeht, richtig dunkel mit nachtsicht wäre auch cool gewesen. bin sowieso für random tageszeiten auf allen maps !)
1. Little Bird wird dauernd von dem Panzerjäger abgeschossen und ist viel zu langsam
2. Gunship ist einfach nur traurig. warum fliegt es so tief ? , warum darf es keiner fliegen ? warum geht es so schnell kaputt ? habs schon mit kal 50 vom M1A2 abgeschossen ?!?!?! haubitzentreffer auf infantrie sind fast wirkungslos lol.
3. Der Artillerie LKW ist ebenfalls arm. man sollte mit snipern etc kooperieren können die zielvorrichtung ist weder realistisch noch besonders hübsch. die reichweite zu gering.
solch ein LKW müsste zum problem fuer den feind werden => der sich dann was einfallen lassen muss zB heli oder Jet um ihn zu zerstören (nicht ein quad knallkopf mit c4 oder rpg). so ein gerät wird man nie direkt im feld finden.
es wird zeit dass man bei bf3 ohne teamplay und sinnvolles vorgehn nur die Hukke voll bekommt.
Sinnvolle kooperation wie Sniper / Javelin , Artillerie / Sniper bzw Sturmi (nicht vorhanden) sollte belohnt werden damit die leute sich mal gedanken machen. Aber wie schon bei der Jav + Sniper kombi wird diese sache nachher nur wieder genervt weil die ganzen honks die foren vollspammen.
4. 64 Spieler sind mir fast zu wenig auf den Karten
5. Laggy ist es auf distanz immernoch selbst mit highend hardware und ner dicken leitung. (also >1000m Snipertreffer sind auf bewegte ziele ehr glück)
Ich finde die neuen Maps auch nicht so toll.(also nicht die maps stören mich sondern das was drauf abgeht, richtig dunkel mit nachtsicht wäre auch cool gewesen. bin sowieso für random tageszeiten auf allen maps !)
1. Little Bird wird dauernd von dem Panzerjäger abgeschossen und ist viel zu langsam
2. Gunship ist einfach nur traurig. warum fliegt es so tief ? , warum darf es keiner fliegen ? warum geht es so schnell kaputt ? habs schon mit kal 50 vom M1A2 abgeschossen ?!?!?! haubitzentreffer auf infantrie sind fast wirkungslos lol.
3. Der Artillerie LKW ist ebenfalls arm. man sollte mit snipern etc kooperieren können die zielvorrichtung ist weder realistisch noch besonders hübsch. die reichweite zu gering.
solch ein LKW müsste zum problem fuer den feind werden => der sich dann was einfallen lassen muss zB heli oder Jet um ihn zu zerstören (nicht ein quad knallkopf mit c4 oder rpg). so ein gerät wird man nie direkt im feld finden.
es wird zeit dass man bei bf3 ohne teamplay und sinnvolles vorgehn nur die Hukke voll bekommt.
Sinnvolle kooperation wie Sniper / Javelin , Artillerie / Sniper bzw Sturmi (nicht vorhanden) sollte belohnt werden damit die leute sich mal gedanken machen. Aber wie schon bei der Jav + Sniper kombi wird diese sache nachher nur wieder genervt weil die ganzen honks die foren vollspammen.
4. 64 Spieler sind mir fast zu wenig auf den Karten
5. Laggy ist es auf distanz immernoch selbst mit highend hardware und ner dicken leitung. (also >1000m Snipertreffer sind auf bewegte ziele ehr glück)
Zuletzt bearbeitet:
Fadenkreuz ist mir egal. aber dieses geblinke im sichtfeld und wenn ich mich dabei erwische "ah ein squadleader, ist zwar 1200 meter weg aber wenn ich genau zwischen stern und dreieck schieße fällt er gleich per headshot um ...". nerv. wenn der ganze spot rambas weg wäre würde mn mehr von der tollen map 7 grafik sehn und müsste sich mehr mühe geben beim zielen


