[Sammelthread] DiRT Showdown

Own3r

Volt-Modder(in)
Dirt Showdown

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Allgemein:


Bei Dirt Showdown handelt es sich um den Nachfolger von Dirt 3. Im neuen Teil, der im Mai 2012 erscheinen wird, wird es hautsächlich um die auch schon aus dem Vorgänger(n) bekannten Show-Rennen gehen. Modi wie z.B. Last Man standing und Crash Derby werden dabei mit an Board sein.

Die Rennen drehen sich um Stunts, bei denen man Objekte zerstören oder Tricks in einer vorgegebenen Zeit absolvieren muss. Aber auch reguläre Rennen und das aus DiRT 3 bekannte Gymkhana. Ein umfangreiches Schadensmodell soll bei den Events für viel Action sorgen.

Die Fahrzeuge sind in drei Kategorien eingeteilt. Diese reichen von fiktiven Autos über Trucks bis hin zu besonders wendigen Buggys.
Die Rennstrecken sind thematisch an bekannte Schauplätze beziehungsweise Städte wie zum Beispiel Colorado, London, San Francisco und Yokohame.
Somit wird das Spiel mehr arcadelastig sein als Dirt 3.

Drei verschiedenen Rennserien im Singleplayer, Multiplayer-Events für bis zu acht Mitspieler und auch Splitscreen-Action sind Bestandteil des Spiels.

Unter der Haube steckt wieder die Codemaster Ego-Engine, welche DX11 und sechs Prozessorkerne unterstützt.


DiRT Showdown in der Vorschau bei GamePro.de

Dirt Showdown im Technik-Test: DirectX 11, Kernskalierung, Downsampling-Bilder und Gameplay

Release ist der 24. Mai 2012. Vorbestellen kann man es bei Amazon. Eine Demo wird am 1. Mai erschienen.


Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=4wtFta60FQI

https://www.youtube.com/watch?v=hrHC1bePRzk

https://www.youtube.com/watch?v=9PYcTRfyZB8

Screenshots:

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Wenn es neue Infos gibt, werde ich den Post aktualisieren. ;)
 

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Zuletzt bearbeitet:
@ph1driver
ist es aber nicht :D.
es ist eig. nur ein Gymkhana spiel,wo man auch ein paar Autos smashen kann.
Ich werde mir auf jedenfall Dirt Showdown und danach(Q3/2012) Dirt 4,in dem garkein Gymkhana drin ist,sondern nur reine und perfekte Rally
 
Ein CMR 2 in neuem Gewand wär mal was feines. Aber ich glaube die Zeit der Guten Rally Spiele ist schon längst vorbei.:(
 
Es soll ja ein Dirt 4 rauskommen, welches wieder zu den Wurzeln zurückkehrt. ;)
Da könnte CM vielleicht noch etwas retten...
 
Ich bin GP-daddler und wäre glücklich wenns mehr sensiblere Controls gäbe. GT1 z.B. hab ich mit Daddel und ohne Fahrhilfen(ausser ABS), wie ein Weltmeister gezockt. Ich glaub, ich könnte mich in einen 911er setzen, und das Teil mit einem analogen Stick fahren.

Dieses scheiss Xpad und seine MS X_input Treiber, sind eine Ausgeburt von MS zwanghaften Monopolwahn. Leider kommen die neuen Games mit laufend öder werdender Steuerung am Markt. Wird nimmer lang dauern und ich kann mein 20 Jahre altes Digipad wieder verwenden. Muss nur nen alten PCI Gameport einbauen.
 
Ich bin GP-daddler und wäre glücklich wenns mehr sensiblere Controls gäbe. GT1 z.B. hab ich mit Daddel und ohne Fahrhilfen(ausser ABS), wie ein Weltmeister gezockt. Ich glaub, ich könnte mich in einen 911er setzen, und das Teil mit einem analogen Stick fahren.

Geht mir auch so.

Dieses scheiss Xpad und seine MS X_input Treiber, sind eine Ausgeburt von MS zwanghaften Monopolwahn..

Das hat weniger mit Monopolwahn zu tun, als mit der Tatsache das die Spiele nur noch Konsolenports sind.
 
Das hat weniger mit Monopolwahn zu tun, als mit der Tatsache das die Spiele nur noch Konsolenports sind.

Das hat vielleicht den Anschein aber das ist schlicht und einfach nicht der Grund.

Mit dem DX Gerätetreiber x_input.dll, erzwingt MS hauseigene Controller HW. Andere Kontroller werden ins Abseits gedrängt, weil x_input.dll den normalen Kontroller Treiber in Windows nicht unterstützt. Ziel ist es die Universal Treiber den Gar auszumachen. MS will sicherstellen dass nur noch DX zertifizierte Kontroller unterstützt werden. Bald gibts keinen Dev. mehr, der ne individuelle Steuerung für sein Game schreibt. Es wird quasi dem Entwickler leicht gemacht indem er einfach nur eine Standard API für die Steuerung importieren muss. Wär ansich ne gute Sache wenn 1. der Code des x_input Geräts bekannt wär und 2. nicht MS Geräte ebenfalls diese API verwenden dürften. So rafft MS Stück für Stück, die Kontrolle des HW Marktes, an sich. Ich hab ne modifizierte x_input und kann damit sämtliche Kontroller als MS Kontroller simulieren. MS würde mir den Arsch aufreissen wenn die wüssten, dass ich ne modifizierte DX API verwende. Mein Glück ist dass ich nix von Wert besitzte. So kannste dem MS Monopol was entgegensetzen, nämlich NICHTS. Dieses AS reicht völlig, um geschäftsschädigende Wahrheiten über MS zu verbreiten ohne rechtlich belangt zu werden. Das einzige Mittel seitens MS ist hier gezielte Bombardierung der Aussage um die Glaubwürdigkeit in Frage zu stellen. Allerdings hab ich mich schon mal mit dem Konzern angelegt und je dreister MS wurde(z.B. Text Nachricht direkt im Stammverzeichnis hinterlassen etz..) desto mehr fragwürdige Machenschaften des Konzerns hab ich in diversen Foren(inbesondere bei Devs und Programmierer) reingeklatscht. Du glaubst nicht wie schnell die still waren. Jämmerlich war, dass sie drohten, mich an Symantec zu verpfeifen, weil ich damals ne Serial Version der Norten Utils am Rechner hatte lol:lol:.
 
Warum hauen die eigentlich in letzter Zeit soviel DiRT raus und Grid kriegt erst jetzt nach 5 Jahren vllt mal nen Nachfolger?!:huh:
 
Es wird ja noch ein Dirt 4 geben, welches indirekt schon angekündigt wurde. Ich glaube aber nicht, dass beide Dirt Titel in diesem Jahr erscheinen, denn sonst wäre Dirt 4 schon angekündigt worden.
 
DiRT Showdown wird klasse. Weiß jemand schon, wann man es vielleicht mal vorbestellen kann? Bei Amazon ist noch nichts.

Der Titel soll ja Steam benötigen, aber trotzdem wird es das Spiel ja wohl auch woanders zu kaufen geben...


DiRT 4 kommt sicherlich dann nächstes Jahr. Beide Titel in diesem Jahr denke ich nicht...
 
Ich denke Dirt Showdown wird, wie alle andren Codemaster Spiele, wieder auf Games for Windows Live setzen. Steam wird dann nur beim Kauf auf Steam benötigt. ;)
 
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