Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

PCGH-Redaktion

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Passend zum angekündigten Wechsel zum Epic Games Store gibt es nun auch Systemanforderungen für Anno 1800, die etwas detaillierter ausfallen als die bisher aus der Beta bekannten Hardwarevoraussetzungen. Wir stellen die Hardware vor, die für 60-Fps-Gaming reichen soll.

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AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

In der Beta hatte ich satte 10 FPS mit 40% GPU Auslastung... :D Die finale Version muss ja brutal optimiert worden sein..
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

Von dem Epic-Games-Store im Titel lass ich mich jetzt mal nicht verleiten etwas dazu zu schreiben. Uuuuuund zu spät :ugly:

Nur i5er mit 4 Kernen in den Angaben? Ich hätte doch etwas mehr Mehrkernoptimierung erwartet. Gerade bei einem solchen Titel bietet sich das doch an.
Wobei es ja auf der der gleichen Engine wie 2205 läuft, da war es ja ähnlich. Ab 4 Kernen tat sich kaum noch was an den Frames.

Ich freu mich schon es am 16. AUF STEAM zu spielen :devil:.



Rück mal ein Stück rüber gleich geht's los :D
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

Erstmal vorbestellt, fast vergessen.... Ostewrn ist gerettet! :D

Bin mal darauf gespannt wie die Performance bei großen Städten ist und ob m,ehr Kerne oder besserer IPC mehr bringen wird.

Ich freue mich einfach wie ein Flitzebogen auf einige (viele) entspannte Runden Anno.

Xeandro
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

HMMM... ich lese nur FHD und was ist mit 1440 und 2160?

Ich liebe ANNO 1404 aber wenn ANNO 1800 nicht in UHD spielbar ist können die es behalten den nwir sind im Jahre 2019 und alles redet von 4K auch bei den Konsolen und ich habe nicht eine 1080 um dann in fhd zu spielen sodern diese extra teuer bezahlt um Spiele in UHD zu genießen.

FHD war gestern!
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

Ultra Details werden nichtmal genannt, genau wie höhere Auflösungen. Wenn das so läuft wie in der Beta (eine große Stadt hat meine GTX 980Ti in WQHD@Ultra auf 11FPS runtergebracht), dann werden viele GTX 2080Ti Besitzer weinen. Das mit den 8GB RAM dürfte auch knapp werden, die Beta hat bei mir alleine schon 10GB belegt, das wären dann wohl eher 16GB Voraussetzung. Bei den Laptops sollte man keine 15W Gurke haben, da die CPU die GPU erwürgt, das war jedenfalls meine Erfahrung mit Anno 1404 auf meinem i3 4030U. Auf der etwas genauso starken IGP des i7 3770 lief es ohne Probleme auf Mittel in 1280x960, auf dem i3 4030U am Anfang auch, nur später, als die CPU gefordert war, teleportierten sich die Schiffe über den Bildschirm und ich hatte 3-5 FPS.

Anno war ab 1701 eben immer ein echter Hardwarefresser, selbst 1404 ist heute nicht ganz ohne, wenn man es in 4K zocken will.

Ich liebe ANNO 1404 aber wenn ANNO 1800 nicht in UHD spielbar ist können die es behalten den nwir sind im Jahre 2019 und alles redet von 4K auch bei den Konsolen und ich habe nicht eine 1080 um dann in fhd zu spielen sodern diese extra teuer bezahlt um Spiele in UHD zu genießen.

Ruhig Blut,
man kann die Auflösung beliebig hoch drehen und wenn man die Details runterstellt, dann wird das auch etwas mit schwächeren Grakas.
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

Ultra Details werden nichtmal genannt, genau wie höhere Auflösungen. Wenn das so läuft wie in der Beta (eine große Stadt hat meine GTX 980Ti in WQHD@Ultra auf 11FPS runtergebracht), dann werden viele GTX 2080Ti Besitzer weinen. Das mit den 8GB RAM dürfte auch knapp werden, die Beta hat bei mir alleine schon 10GB belegt, das wären dann wohl eher 16GB Voraussetzung. Bei den Laptops sollte man keine 15W Gurke haben, da die CPU die GPU erwürgt, das war jedenfalls meine Erfahrung mit Anno 1404 auf meinem i3 4030U. Auf der etwas genauso starken IGP des i7 3770 lief es ohne Probleme auf Mittel in 1280x960, auf dem i3 4030U am Anfang auch, nur später, als die CPU gefordert war, teleportierten sich die Schiffe über den Bildschirm und ich hatte 3-5 FPS.

Anno war ab 1701 eben immer ein echter Hardwarefresser, selbst 1404 ist heute nicht ganz ohne, wenn man es in 4K zocken will.



Ruhig Blut,
man kann die Auflösung beliebig hoch drehen und wenn man die Details runterstellt, dann wird das auch etwas mit schwächeren Grakas.

Ich hoffe nur das es besser gelöst ist als bei ANNO 1404 denn in 2160 ist es nicht spielbar da die Maus komplett spinnt und bei 1440 muss ich den Desktop auf 1440 stellen und die Schriftgröße auf 100%. Die meisten spielen noch in FHD ok, aber wäre schön wenn 4K endlich mal ankommt.
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

Ultra Details werden nichtmal genannt, genau wie höhere Auflösungen. Wenn das so läuft wie in der Beta (eine große Stadt hat meine GTX 980Ti in WQHD@Ultra auf 11FPS runtergebracht), dann werden viele GTX 2080Ti Besitzer weinen. Das mit den 8GB RAM dürfte auch knapp werden, die Beta hat bei mir alleine schon 10GB belegt, das wären dann wohl eher 16GB Voraussetzung. Bei den Laptops sollte man keine 15W Gurke haben, da die CPU die GPU erwürgt, das war jedenfalls meine Erfahrung mit Anno 1404 auf meinem i3 4030U. Auf der etwas genauso starken IGP des i7 3770 lief es ohne Probleme auf Mittel in 1280x960, auf dem i3 4030U am Anfang auch, nur später, als die CPU gefordert war, teleportierten sich die Schiffe über den Bildschirm und ich hatte 3-5 FPS.

Anno war ab 1701 eben immer ein echter Hardwarefresser, selbst 1404 ist heute nicht ganz ohne, wenn man es in 4K zocken will.



Ruhig Blut,
man kann die Auflösung beliebig hoch drehen und wenn man die Details runterstellt, dann wird das auch etwas mit schwächeren Grakas.

Nochmal googlen welchen minimalen Freesync Bereich mein neuer Monitor besitzt und das mal anpeilen für´s late game :D

Ich hoffe nur das es besser gelöst ist als bei ANNO 1404 denn in 2160 ist es nicht spielbar da die Maus komplett spinnt und bei 1440 muss ich den Desktop auf 1440 stellen und die Schriftgröße auf 100%. Die meisten spielen noch in FHD ok, aber wäre schön wenn 4K endlich mal ankommt.

Ich denke das die QHD/UHD Optimierungen vorgenommen haben. Solch ein Spiel ist meiner Meinung nach prädestiniert für Hohe Auflösungen da man selbst mit 30 fps zurecht kommen kann wenn man den dazu bereit ist anders als in schnellen Spielen. Extremtests mit 5k/8k etc würden mich da mal interesieren @pcgh! Welche CPU/GPU Kombination kann 30 fps in 5k/8k bei welchen Details usw. Was kann die RTX Titan und ein i9-9900k stemmen? usw. usf. Ich muss meinen Chef mal nach mehr Geld fragen. Hilft ja alles nichts.... Immer diese Abhängigkeiten von dritten.... Wie hoch ist der Lotto Checkpot? ;)
 
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AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

Ultra Details werden nichtmal genannt, genau wie höhere Auflösungen. Wenn das so läuft wie in der Beta (eine große Stadt hat meine GTX 980Ti in WQHD@Ultra auf 11FPS runtergebracht), dann werden viele GTX 2080Ti Besitzer weinen. Das mit den 8GB RAM dürfte auch knapp werden, die Beta hat bei mir alleine schon 10GB belegt, das wären dann wohl eher 16GB Voraussetzung. Bei den Laptops sollte man keine 15W Gurke haben, da die CPU die GPU erwürgt, das war jedenfalls meine Erfahrung mit Anno 1404 auf meinem i3 4030U. Auf der etwas genauso starken IGP des i7 3770 lief es ohne Probleme auf Mittel in 1280x960, auf dem i3 4030U am Anfang auch, nur später, als die CPU gefordert war, teleportierten sich die Schiffe über den Bildschirm und ich hatte 3-5 FPS.

Anno war ab 1701 eben immer ein echter Hardwarefresser, selbst 1404 ist heute nicht ganz ohne, wenn man es in 4K zocken will.



Ruhig Blut,
man kann die Auflösung beliebig hoch drehen und wenn man die Details runterstellt, dann wird das auch etwas mit schwächeren Grakas.

1070 / 8600K / 16 GB / SSD

Hatte meine Hauptinsel bis in den letzten Quadratmeter ausgebaut und bei WQHD so gut wie konstant 60 FPS. Bin zwar auch eine Grafikhure, hatte aber trotzdem die Weitsicht ein wenig runtergeregelt. Optisch kein Unterschied - die FPS sind aber drastisch gestiegen.
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

8GB Ram ist echt wenig für 2019, dass wird wohl mit 16GB oder mehr bestimmt besser laufen.
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

In DX11 gespielt? DX12 sollte zumindest besser laufen.
 
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Ich weiß ja nicht. Hab sowohl Alpha als auch Beta noch mit dem 2500k, 8gb Ram und der GTX 980 gezockt gehabt und bin eig nie unter die 30fps gekommen. Klar nicht auf ultra Einstellungen, hatte Schatten zb etwas runtergehauen gehabt.
Daher erwarte ich jetzt einfach mal dass mein neues System keine Probleme in 1440p haben sollte.
 
AW: Anno 1800: Systemanforderungen für 60-Fps-Gaming im Epic Games Store

Wird bei mir sowieso im Uplay Store gekauft. Von daher egal. Bin mal gespannt wie es letzendes performt. In der Beta hatte ich nicht so die Probleme in WQHD. Allerdings hat meine CPU da noch nicht Limitiert, da ich nicht so viel gespielt hatte.
 
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