Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cyberpunk 2077: Vertikales Culling soll bessere Grafik ermöglichen
Auf der Gamescom sprach Richard Borzymowski unter anderem über das Culling in Cyberpunk 2077. Dieses soll, im Gegensatz zu der bei Witcher 3 eingesetzten Technik, nicht nur überprüfen, ob Objekte links oder rechts des Blickfelds liegen, sondern auch, ob sie sich ober- oder unterhalb davon befinden. Dadurch sollen schneller die zu berechnenden Polygone ermittelt werden.
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