The Witcher 3 kommt für Switch: 540p per Handheld, 720p im Dockingmodus

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The Witcher 3: Wild Hunt kommt als Complete Edition auf die Nintendo Switch. Viele werden sich fragen, wie die Entwickler von CD Project Red es geschafft haben, das anspruchsvolle Rollenspiel auf Nintendos Hybrid-Konsole zum Laufen zu bringen. Die Antwort lautet: 720p auf dem TV und 540p im Handheld-Modus.

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Die Version kann dann aber auch nurnoch als Notlösung angesehen werden.

Ich mag die Switch und besitze sie auch selbst, aber für solche Titel ist sie einfach nicht ausgelegt.
 
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Das wird ja toll aussehen auf dem Ding.
 
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Nachdem sogar die PS4-Pro-Version (wie leider so viele Spiele, die "Pro-enhanced" sind) ruckelt, erwarte ich mir erstmal genau gar nichts von einer Switch-Version.

Wobei z.B. Skyrim im Handheld-Modus echt verdammt gut aussieht und mir auch keine großartigen Ruckler aufgefallen sind. (Ich bin da leider ziemlich empfindlich, sowas wie Skyrim auf der PS4 Pro mit seinen extremen Problemen beim Frame-Pacing geht gar nicht; Final Fantasy XV ist - wenn man die höhere Auflösung auswählt - auch so ein Fall; Sorry für den Rant, aber die Pro war bis auf einige wenige Ausnahmen ein echter Reinfall, und das nicht zuletzt wegen der unzumutbaren Lautstärke.)
 
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Wenn es in 540p kein Pixelbrei ist und flüssig läuft warum nicht
 
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Bei der Auflösung können die auch direkt Witcher 3 - The Pixel Game machen :D
 
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Unglaublich das es überhaupt auf der Switch läuft. Ich finde es immer wieder krass, was alles für eine Konsole geportet wird wenn die Verkaufszahlen stimmen.
 
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Und Cyberpunk 2077 soll es auch geben, in 320p...
Das wird dann eine echte Zeitreise aber nicht ans Ende des 21. Jahrhunderts, sondern die mittleren 1990er. ^^
 
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Find ich erstaunlich. Daß se das Spiel auf der nicht ganz so fitten Hardware umgesetzt haben.

Schön, gibt dann nochmal ordentlich Euronen für die Polen, wer so geile Spiele abliefert, hat es aber auch verdient.
 
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Und Cyberpunk 2077 soll es auch geben, in 320p...
Das wird dann eine echte Zeitreise aber nicht ans Ende des 21. Jahrhunderts, sondern die mittleren 1990er. ^^

Hieß es nicht das Cyberpunk aber nicht im Handheldmodus verfügbar sein wird, also nix da mit 320p. ;)
 
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nichtmal 500000 pixel

518.400 Pixel, um genau zu sein, also durchaus mehr als 0,5 Megapixel :rollen:
Zudem ist die maximale Auflösung des Bildschirms sowieso nur 1280x720 (also 720p), also 921.600 Pixel, oder gut 0,9 Megapixel.
Mit 540p ist die Anzeige immer noch bei etwas mehr als die Hälfte der maximal anzeigbaren Pixel unterwegs, das wird (hoffentlich) schon noch ausreichend gut aussehen.

Mich freut es eher, auch wenn ich es selber natürlich auch lieber am Gaming-Rechner zocke. Aber viele Leute, die vielleicht nur eine Switch haben (kenne da sogar ein paar Arbeitskollegen), oder auch Leute, die den Hexer in der Hosentasche haben wollen, die freuen sich bestimmt, und denen gönne ich die Version (auch wenn ich mal mutmaße, dass die Preispolitik wie bei Skyrim ausfällt und die Version dafür dann einfach zu teuer ist, aber vielleicht fasst CD PROJEKT RED sich ja ein Herz beim Preis).
 
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Auf der Switch ist sogar fortnite eine ruckelorgie. Da ist mein Handy besser ausgerüstet
 
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Eine Schande so ein Meisterwerk in so einer minderwertigen Qualität zu spielen. Das gehört am PC in 1440p/4K gezockt.
 
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Kann ich drauf verzichten.... außerhalb der hübschen Grafik hatte the witcher 3 für mich rein gar nichts zu bieten.
 
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Nun, warum nicht? Dann sehen konsequente Nintendo Fans auch mal was es für eine geile ******* auf dem PC gibt. W3 in 4k mit Mods ubd ReShade sieht nach wie vor fantastisch aus.
 
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Ich gebe zu, 720p für ein 2015er PC-Spiel sind aus meiner Sicht schon ein bisschen enttäuschend.
Aber ich habe es mir schon gedacht dass da nicht mehr drin ist für die Switch.

Schade. Spiele ich es doch lieber (erstmals, habe es grad angefangen!) in 1440p auf PC.
 
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Unglaublich das es überhaupt auf der Switch läuft. Ich finde es immer wieder krass, was alles für eine Konsole geportet wird wenn die Verkaufszahlen stimmen.

Wieso denn auch nicht? Belächle dass zwar auch zuerst instinktiv, aber wenn man mal drüber nachdenkt...

Die Leute, die sich das auf der Switch kaufen, sind Leute, die nicht die allerhöchsten Ansprüche an die Technik haben. Vllt mögen die mal eine gute Geschichte erleben, und ich hab so gehört, Story, Charaktere, Dialoge, Kampfsystem, die Welt ansich, sind auch dabei und von Grafikdowngrades freigesprochen ... sprich, diese Qualität ist doch trotzdem da. Und Witcher ist mit DAS RPG der letzten Gen. Natürlich muss das überall hingeportet werden. Wenn der Nutzen die Kosten übersteigt, wieso nicht?

Ein Spiel mit guten inneren Werten muss nicht immer im Hochglanzformat konsumiert werden...
 
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Also ich hab Witcher 3 schon mit deutlich schlechterer Grafik laufen sehen z.B. in Ultra low spec mods.
Deshalb bin ich sogar sehr angenehm überrascht das es letztendlich doch noch so gut aussieht.

Ich finds auch immer lustig wenn Konsolenspieler dann mit dem Grafikargument kommen.
Das diverse Spiele bei denen auch nur auf mittleren (PS4/X1) bis hohen (PS4pro/X1X) Einstellungen mit Upscaling laufen und nicht Nativ in 4k und Ultra Settings haben die aber nie bemerkt. Und falls doch kommt dann wieder das Argument mit dem Preis. (300€ Konsole vs 3000€ PC)

Und eine Gen zuvor wäre man froh gewesen über die Grafik wie sie jetzt die Switch bietet.
Spaß hatte man trotzdem auch wenn die meisten Spiele weit schlechter aussahen als Witcher 3 auf Switch.

Wer erinnert sich noch an die Downgrades von Oblivion oder Crysis auf Konsole?

Ich finde es jedenfalls echt toll das man sich an so ein Projekt herangewagt hat und vor allem der Umstand das man das gesammte Spiel auf einer 32GB Gamecard bringt statt die billigeren 8 oder 16GB zu nehmen und den Kunden dann das halbe Spiel runterladen lässt.

Ich glaub ich werd das Spiel erneut kaufen, Retail versteht sich.
Vielleicht komm ich dann auch endlich mal dazu es wirklich zu Spielen.
Auf dem PC hab ich es jedenfalls an einem WE nur kurz angespielt und dann bis zum nächsten WE vergessen weiterzuspielen.
Die Woche über bin ich leider ca. 150km weit weg vom Desktop.

Absolut top wäre es natürlich wenn man zwischen den einzelnen Plattformen wechseln könnte mit dem selben Spielstand, aber das ist noch Zukunftsmusik.
Nur noch ein Account für alle Plattformen, wenn man Spiel XY besitzt und es für die Plattform existiert hat man Zugriff drauf + Plattformübergreifender Cloud Save.
Wird aber leider nur mit Accountbindung und/oder Streaming funktionieren.
 
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