4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

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Beim Entwicklerstudio 4A Games, den Machern der Metro-Reihe, wird auch künftig auf Raytracing gesetzt. Nicht zuletzt deshalb, weil entsprechende Hardware mit der Next-Gen auch in den Konsolen ankommt.

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AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Das Spiel ruckelt mit RTX High..und ich hab schon eine "Super" Grafikkarte.
Ausserdem sehe ich da jetzt nicht den Grafikhammer den ich erwartet habe. Ist wohl erstmal der letzte AAA Titel den ich mir gekauft habe. Schade.
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Das Spiel ruckelt mit RTX High..und ich hab schon eine "Super" Grafikkarte.
So ganz ohne Angabe des genutzten Grafik Presets und der genutzten Auflösung ist die Aussage völlig wertlos.
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Das Spiel ruckelt mit RTX High..und ich hab schon eine "Super" Grafikkarte.
Ausserdem sehe ich da jetzt nicht den Grafikhammer den ich erwartet habe. Ist wohl erstmal der letzte AAA Titel den ich mir gekauft habe. Schade.

Eine RTX 2080 super ist leider eine Grafikkarte in der RT erstmals versucht wird. Ein Debüt-Feature hat nie ausreichend Leistung kann also gar nicht super sein. Wäre sie in irgendeiner weise "super" hätte ich sie mir übrigens auch schon gekauft.
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Also bei Dir in FHD sollte doch ne 2080s reichen = gerade auf kleinen Schreibtischen ideal.
(in einigen Games geht bestimmt auch etwas Downsampling)

btw.
Selbst wenn sich jetzt Manche mockieren, dann wirds halt nur 60fps und ein Designermoni.
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Wie ist denn der Händler cwmobile so? (149€ klingt ja mal net schlecht)

Übrigens ist gerade die Trio im Outlet für 769€, die kann man auch mit 300W laufen lassen.
MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X Trio, Grafikkarte 3x DisplayPort, 1x HDMI, USB-C
 
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AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Ich spiele in Wqhd und alles auf höchste / Physx aus , kein DLSS ( weil zu unscharf, was ich schon eine Frechheit finde) und RTX auf High.

Wenn da mehr als zehn Mutanten auftauchen geht die FPs in den Keller, in Manchen Szenarien sowieso. Das Game ist ziemlich schlecht optimiert. Aber Hauptsache RTX -ON :daumen2:
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Und weil die ersten Gehversuche nicht optimal sind/waren muß das jetzt so bleiben? Sieht man doch an Wolfenstein, daß RT immer weiter verbessert wird.
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Also bei Dir in FHD sollte doch ne 2080s reichen = gerade auf kleinen Schreibtischen ideal.
(in einigen Games geht bestimmt auch etwas Downsampling)

btw.
Selbst wenn sich jetzt Manche mockieren, dann wirds halt nur 60fps und ein Designermoni.
BenQ EW277HDR, 27" (9H.LGNLB.QSE) ab €'*'149,95 (2020) | Preisvergleich PC Games Hardware (PCGH) Deutschland: Preisvergleich
Wie ist denn der Händler cwmobile so? (149€ klingt ja mal net schlecht)

Übrigens ist gerade die Trio im Outlet für 769€, die kann man auch mit 300W laufen lassen.
MSI GeForce RTX 2080 Super Gaming X Trio, Grafikkarte 3x DisplayPort, 1x HDMI, USB-C

warum mit 300 watt? wtf? mit uv läuft die auf 150-170 Watt mit Stock Leistung die 5% mit brechstange für 150 watt mehr ne danke. Erwarte nächste 3080ti mit UV 200 watt und um einiges schneller als ne 2080ti.
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Wenn man schon >700€ für ne 2080s ausgibt, dann sollte man nen guten Kühler nehmen, um auch mal den Takt voll ausfahren zu können. (30€ sparen für crappy Kü. und dann UVen ist net super, da hätte man ne nonS nehmen können)
IIcarus hat mit ner ähnlichen Graka bei sich festgestellt, das unter 300W die eff.2100..2150 net immer gehalten werden.
 
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Aber was anderes, ich habe jetzt echt 739 für die Karte ausgegeben und in meinen Augen ist das viel Geld. Habe mir jetzt nach der ganzen Propaganda hier mehr Leistung von der Karte versprochen.
Also selbst in JustCouse2 habe ich mit meiner Auflösung nur so um die ~130 FPS! Das ist ein bisschen wenig finde ich. Ich meine vielleicht sehe ich das etwas anderes wie Ihr und meine Erwartungen sind zu hoch aber Die 2080S soll ja schneller sein als die Titan XP??
Und im Endeffekt ist die Mehrleistung zu meinen vorigen Karten 1080<1080TI<2070<2080S einfach nur miserabel.

Da wird die Leistung von den 3080 auch nicht viel besser ausfallen. Für mich ist das Aufrüsten seit über 20 Jahren hiermit zu ende glaube ich PCGH :daumen2:
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Ich spiele in Wqhd und alles auf höchste / Physx aus , kein DLSS ( weil zu unscharf, was ich schon eine Frechheit finde) und RTX auf High.

Wenn da mehr als zehn Mutanten auftauchen geht die FPs in den Keller, in Manchen Szenarien sowieso. Das Game ist ziemlich schlecht optimiert. Aber Hauptsache RTX -ON :daumen2:

Ohne DLSS wirst du mit RT nicht allzu viel Freude haben. Wobei ich persönlich in UHD spiele, und den Schärfeverlust von DLSS in Metro Exodus akzeptabel finde.
Insgesamt bin ich der Meinung, dass Exodus in Anbetracht der gebotenen Grafik eigentlich sogar sehr gut optimiert ist.
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

und? wegen 100 mhz hasut über 120 watt drauf? das sind 2 fps in 4k ein paar mehr darunter. Trio mit UV 58 grad würde ich den lüfter von den stock 40% aug 60% machen sind wird bei knapp über 55 grad max oc 66 grad. Versteh ich nicht warum man das machen solte die karten sind selbst stock total energieschleuder. nimm 205PT weg und kuck mal was du an fps in relation zu power verlierst sind oft 40 wattfür 2 fps.
 
AW: 4A Games: Metro-Macher wollen weiterhin an Raytracing festhalten, "spektakuläre" Resultate für die Zukunft

Das muss halt Jeder selbst entscheiden, ob <50fps ausreichen.
In FHD wäre mir DLSS off auf jeden Fall wichtig!
 

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