Ghost Recon: Breakpoint - Gameplay-Walkthrough zum Open-World-Shooter

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Ein paar Animationen sind etwas zu cineastisch und werden so wohl nicht Einzug erhalten. Gerade am Anfang sah vieles nach gescriptetem Gameplay mit Post-Edit eingefügtem HUD Gedöns. Das Gameplay selbst war auch recht künstlich überdramatisiert und die Vertonung größtenteils ist auch definitiv Post-Editing entstanden.

Mit wirklich cleverer Gegner AI wäre das sicherlich ganz lustig, aber daran darf wohl gezweifelt werden. Lichteffekte sind stellenweise aber ganz schick und Waffendynamik scheint ganz fetzig.
 
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