Call of Duty: Black Ops 4 - Nervigstes Feature jetzt abschaltbar

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Activision hat sich der Kritik der Spieler angenommen und die Auto-Mantle-Funktion, also das automatische Klettern, aus Call of Duty: Black Ops 4 deaktivierbar gemacht. Zuletzt haben sich viele erzürnte Spieler zu Wort gemeldet, da das Feature zu vielen nervigen Situationen in Multiplayer-Gefechten sorgte und manche Karten teilweise unspielbar machte.

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Das ist doch lächerlich echt, ersten man kann unterm drüber hopsen feuern gibt sogar Tags dafür.
Zweitens kann man das schon Einschätzen ob man wo drüber springt oder nicht.
Drittens ist das nicht automatisch sondern man muss die Leertaste drücken, in dem Text hört es
sich so an als würde man automatisch über Hindernisse springen wenn man darauf zu läuft.

Das stimmt einfach nicht und auf den Konsolen wird man ebenfalls Springen müssen.
Wo da jetzt genau das Problem der angeblichen Unspielbarkeit liegt ist doch völlig unklar.
Weil es keine Automatisierung gibt, springt man zu niedrig stützt sich die Figur ab um über das Hindernis
zu kommen. Springt man aber im richtigen Abstand, springt man ganz einfach darüber.

Es ist auch kein System das springen automatisch vor einem Hindernisse zum drüber führt. Nein man muss nach vorne drücken
und springen mann musste es bewusst auslösen. Eine Automatik gibt es nicht und ich kann mir nicht vorstellen das dass Konsolen Gamepad
so anderes ist von der Steuerung.
 
Bullshit, bin Prestige 8 und bin schon zig mal wegen dem Auto-mantling gestorben. Beispielsweise wenn man aus einer Tür springt um den Peak-Vorteil zu haben und der Charakter plötzlich auf die Tür klettert und man sich nicht mehr wehren kann. Das Feature war einfach affig und ich bin froh das man es jetzt abstellen kann. Vielleicht für jemand wie dich der selten springt mag es kein Problem gewesen sein, aber für die Rusher die eigentlich permanent springen war es ein großes Problem. Oder man rennt vor einem Gegner weg und auf einmal steigt er auf irgendein Fass. Einfach nervig.
 
Das ist doch lächerlich echt [...]

Sorry, ich will wirklich nicht unnötig nörgeln, aber das lesen deines Kommentars verursacht echt körperliche Schmerzen! :( Wenn man der Welt etwas mitteilen möchte: Bitte! Dafür sind Kommentare da! Aber so zumindest ein klitze kleines Bisschen mit den Satzzeichen an der richtigen Stelle und ein Hauch von richtiger Grammatik sind wirklich (wirklich!) nicht zu viel verlangt!
 
Bin ich froh... Wobei das Gameplay mehr Ecken und Kanten hat.
Gestern zB. Typ spielt Rocketlauncher und springt an ner Tür vorbei und trifft 3 Leute im Sprung.
Das 2er war da wenigstens wesentlich realistischer.
 
Bin ich froh... Wobei das Gameplay mehr Ecken und Kanten hat.
Gestern zB. Typ spielt Rocketlauncher und springt an ner Tür vorbei und trifft 3 Leute im Sprung.
Das 2er war da wenigstens wesentlich realistischer.

Mann Mann Mann.. ihr immer und euer "Realismus". Cyberpunk 2077 wird so *******, das ist gar nicht realistisch! Und Witcher ist auch doof! Und Skyrim! Und eigentlich so ziemlich jedes Spiel außer Arma 3!
 
Mann Mann Mann.. ihr immer und euer "Realismus". Cyberpunk 2077 wird so *******, das ist gar nicht realistisch! Und Witcher ist auch doof! Und Skyrim! Und eigentlich so ziemlich jedes Spiel außer Arma 3!

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Bullshit, bin Prestige 8 und bin schon zig mal wegen dem Auto-mantling gestorben. Beispielsweise wenn man aus einer Tür springt um den Peak-Vorteil zu haben und der Charakter plötzlich auf die Tür klettert und man sich nicht mehr wehren kann. Das Feature war einfach affig und ich bin froh das man es jetzt abstellen kann. Vielleicht für jemand wie dich der selten springt mag es kein Problem gewesen sein, aber für die Rusher die eigentlich permanent springen war es ein großes Problem. Oder man rennt vor einem Gegner weg und auf einmal steigt er auf irgendein Fass. Einfach nervig.

Ich habe es gehasst wie die Pest und freue mich sehr, dass es endlich gepatched wurde!

Ständig irgendwo drauf gemantlet, gefühlt eine Million mal gestorben deswegen, das war in keinem CoD so schlimm
 
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