World of Warplanes: World-of-Tanks-Macher starten Alpha-Phase plus 4 Videos

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ich bin von beginn an dabei und kann sagen, dass es bisher wirklich nicht mehr als ne alpha is :D aber das wird noch
 
Ja ich hab dauernd crashes.

Glaub aber fast das es nicht mit WOT mithalten kann.
Auserdem sollte man auf jedenfall Gamepad oder Joystick benutzen.
Die Maus Steuerung ist furchtbar...

Ich bin mal gespannt wann die Alpha von World of Battleships kommt^^
 
Wie wird World of tanks nicht fertiggestellt. dem Spiel fehlt ein Singleplayermodus, als turturial und angfangs level up.Stattdessen wird am nächsten MMO free to pay spiel angesetzt ?
So kann man auch 08/17 waare produzieren.
 
tja, das ganze steht und fällt mit der Steurung und dem aufteilen der Flugzeuge (klassen Doppeldecker z.b.)
Wenn es ein kene Cockpitansicht hat, so ist es für mich gestorben. Wenn es keine gute Joystickunterstützung hat, ist es ebenfalls für mich gestorben. Wenn Doppeldecker mit 2 Weltkriegs Flugzeugen in einer Arena zusammen kämpfen, so ist es für mich auch gestorben.
Also für mich gibt es viele Möglichkeiten, das dies Game stirbt. :schief: Aber wenn sie es einigermaßen umsetzen, kann es doch sehr nett und kurzweilig werden, den ich erwarte sicher keine Simulation. Ich drücke die Daumen.

Wie wird World of tanks nicht fertiggestellt. dem Spiel fehlt ein Singleplayermodus, als turturial und angfangs level up.Stattdessen wird am nächsten MMO free to pay spiel angesetzt ?
So kann man auch 08/17 waare produzieren.

War das überhaupt je vorgesehen :huh: wäre mir neu
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Würde jedenfalls wenig Sinn machen. Kernpunkt in WoT sind Kampftaktiken, die kann man im Singleplayer nicht üben. Die Steuerung dagegen ist recht simpel und in T1 Schlachten sind eh genug Anfänger unterwegs - davon abgesehen gibts ja auch Übungsspiele.


@Artikel:
Wer "P-51 Sternmotoren" hören will, der wird auch mit WoWp nicht glücklich werden.



@WoWp:
Mal abwarten. Dass sie die Joysticksteuerung gegenüber Maus priorisiert haben, ist ja schon mal ein gutes Zeichen. Aber was man bislang zu sehen bekam, sieht trotz extrem nach Arcade ala Hawx aus. Und das trifft nicht nur nicht meinen Geschmack (wenn man den Unrealismus wenigstens für ein schönes Setting ala Crimson Skies nutzen würde), es dürfte auch tödlich für den Spielspaß sein: Wie man Wargaming so kennt, werden sie Flugzeugtypen und Generationen bunt mischen (schon allein der Abwechslung wegen) und somit wird es zwangsläufig große Unterschiede zwischen der Leistungsfähigkeit der Maschienen geben. In WoT können die z.T. durch individuelle Schwerpunkte neutral gestaltet werden, in WoWp wird das deutlich schwieriger (es gibt z.B. nur eine Beweglichkeit, Panzerung quasi gar nicht, keine Zielgeschwindigkeit, Nachladezeit und Schadenswirkung verschmelzen endgültig zu DPM,...). Vor allem aber kann man das Gelände nicht mehr ausnutzen. Wenn ich in WoT im insgesamt unterlegenen Panzer sitze (also quasi immer :schief:), kann ich durch geschicktes Taktieren und ausnutzen meiner Stärken ggf. doch was reinigen. In der Luft klappt das nicht. Da kann man persönliches Geschick nur in Form besserer Beherrschung der Maschiene einbringen - und dafür braucht es eine anspruchsvolle Steuerung, sonst erreicht eben jeder nach einer Stunde die Perfektion.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zitat: Wer den quietschenden Kettengeräuschen eines Tiger-Panzers wenig abgewinnen kann, steht vielleicht eher auf den Sound eines P-51-Sternmotors. :what: "klugscheiss an" Die P-51 hatte keinen Sternmotor sondern einen V-Motor "kluscheiss aus" ;););););););)
 
Wie wird World of tanks nicht fertiggestellt. dem Spiel fehlt ein Singleplayermodus, als turturial und angfangs level up.Stattdessen wird am nächsten MMO free to pay spiel angesetzt ?
So kann man auch 08/17 waare produzieren.
Das sind 2 unterschiedliche Entwickler Teams!
 
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