Battlefield 1: Seltsamer Bug reduziert die Auflösung auf 160 x 90 Pixel

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Battlefield 1 verwendet wie viele andere Spiele unter anderem auf der Playstation 4 eine dynamische Auflösung, um die Bildrate hoch zu halten und so ein flüssiges Spielen zu ermöglichen. Allerdings scheint sich dabei ein Bug eingeschlichen zu haben, der die Auflösung des Spiels kurzzeitig auf 160 x 90 Pixel reduziert - das ist noch unterhalb der Auflösung des ersten Gameboys.

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#Graphicsdon'tmatter
Hauptsache das Gameplay stimmt :ugly:
 
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Ich habe keine PS4, aber sehen da nicht alle Spiele so aus? :ugly: #PCMASTERRACE :devil:

Vielleicht kommt ja bald noch ne BF1 Version fürs Tamagotchi Raus... ^^
 
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Zumindest sollten in der Auflösung dann ja auch mehr als 60 FPS drin sein.
 
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Sind die 160 x 90 wenigstens mit 60fps? :D

EDIT: DKK007 war da wohl etwas schneller :)
 
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Die Auflösungreduktion bei der PS4 scheint aber nicht wirklich etwas zu bringen, gemäß den typischen FPS Analysen von DF bricht die Framerate trotzdem sehr oft ein auf bis zu 30fps bei angepeilten 60. Das Problem sind die viel zu schwachen CPUs dieser Konsolen-Generation, die sind ein echter Witz gegenüber den Vorgängern. Vielleicht hätte DICE wie bei Battlefront auf ein Spielermaximum von 40 setzen sollen, das lief entsprechend sehr gut bei festem 900p.
Diese Variablen Auflösungen sind einfach ein Produkt der Reduktion von Code/Leveloptimierungen, das hat bei Mirrors Edge aber auch schon nicht vernünftig funktioniert.
 
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Das sieht oldschool aus, finde ich garnet falsch, mit AA geht's sogar :D
 
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Die Konsolenversion von Battlefield 1 sind einfach nur katastrophal.

Auflösung stellenweise unter 720P und dabei weniger als 30 Frames manchmal.
 
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Cool, kann ich BF1 unterwegs auch auf meinem 3DS spielen :) Weiter so, EA!
 
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Das ist bestimmt beabsichtigt damit das Erlebnis noch cineastischer wird
 
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