Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

Kusanar

BIOS-Overclocker(in)
Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

Der Entwickler hinter CoD Black Ops 3 hat scheinbar sein Modell für den Bezug von DLCs für Black Ops 3 umgestellt. Bis dato musste ein DLC nach dem Erwerb zum Spielen heruntergeladen werden. In Zukunft wird bei allen Updates für Black Ops 3 auch gleich der DLC mit heruntergeladen, egal ob der DLC erworben wurde oder nicht. So muss also auch ein Spieler, der nur das Grundspiel besitzt und dieses patchen möchte, zusätzlichen Speicher auf der SSD / HDD vorhalten. Diese Änderung soll nicht nur Besitzer einer Xbox- oder Playstationkonsole, sondern auch PC-Spieler betreffen.

Der nächste Patch für Black Ops 3 wird (auf der Playstation 4) für Heute erwartet und hat ein Volumen von ungefähr 9,1GiB (inklusive dem neuen DLC "The Awakening").

Quellen:
Treyarch Forcing Players to Download Black Ops 3 DLC Whether They Buy it or Not – CoD Watch
Black Ops 3: Zwangsdownload von DLC zusammen mit Patch - Golem.de
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

Ich besitze das Spiel nicht mal und halte das was sich Treyarch da leisten unverantwortlich und einfach nur treist. Ich meine überleg mal du hast so eine 500kb Leitung und willst mal wieder ne schöne Runde BO3 spielen und dann steht da 9,1GB Großes Update:motz:. Wovon für dich wenn du keine DLC besitzt vlt. 500MB relevant sind einfach nur Lächerlich.:wall:
 
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Ich habe es in einem anderen Thread schon geschrieben, aber ich hoffe das irgendwelche Modder die DLCs dann freischalten und man sie dann ohne Kauf auch spielen kann.
Würde denen zu Recht geschehen für so eine Dreistigkeit.

Ich selber habe das Spiel und das frisst schon Speicherplatz ohne Ende und bisher ist noch kein großer Patch raus gekommen der die Performance beheben soll (Beta lief bei mir besser als Release) und bald darf ich dann 9GB BO3 laden obwohl ich es nicht brauche? Schon ein wenig lächerlich.
Immerhin ist das auf allen Plattformen so, sonst müsste man sich wieder Aufregen das der PC benachteiligt wird :ugly: - Treyarch sagte ja "Wir wollen uns wieder mehr um unsere PC Community kümmern"...
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

Haben Sie doch du darfst wie gesagt wie die Konsolen Leute 8,5GiB DLC Daten Runterladen sei doch froh darüber:ugly:
 
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Fühle ich mich in meiner Meinung mal wieder bestärkt: CoD ist nicht gut für die Gaming-Community.
Das ist schon eine Frechheit.
 
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Ist doch mit World of Warcraft genau das selbe. Selbst wenn man nur Classik besitzt muss man die ganzen anderen ADD ON´s /DLC´s herunterladen. Ist der selbe Verein, Aktivision Blizzard.
 
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Aus Sicht des Programmierers verstehe ich den Zug. Nicht nur bei der Patchauslieferung, aber auch in Hinblick auf Multiplayer-Matches macht das einiges einfacher.

Für den Endanwender jedoch bedeutet das definitiv Komforteinbußen sprich längere Wartezeit bis der Patch geladen und installiert ist oder evtl. sogar Probleme, falls man auf eine etwas kleinere SSD gesetzt hat und auf jedes Gigabyte schauen muss, das auf die Platte kommt.
 
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Finds okay.
CoD ist ein Multiplayer Game. Das kauft heute doch niemand mehr, wenn er keine anständige Bandbreite hat. Irgendwie fast jeder der sich hier darüber beschwert hat das Spiel eh nicht selbst. Auf solche Leute muss Treyarch ja nun wirklich keine Rücksicht nehmen.
 
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Kommt auf die Ausgangssituation des Spielers an bzw. auf den durchschnittlichen BO3 Kunden. Wenn diese >500 GB SSDs nutzen und mit mindestens 50 Mbit/s angebunden sind, dann sollte das kein Thema sein. (GB sind die neuen MB)
Vermutlich liegt die durchschnittliche Ausstattung deutlich darunter, daher ist es nicht wirklich kundenfreundlich zum jetzigen Zeitpunkt
 
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Finds okay.
CoD ist ein Multiplayer Game. Das kauft heute doch niemand mehr, wenn er keine anständige Bandbreite hat. Irgendwie fast jeder der sich hier darüber beschwert hat das Spiel eh nicht selbst. Auf solche Leute muss Treyarch ja nun wirklich keine Rücksicht nehmen.

Aha, du parkst also gerne Platz auf deiner Festplatte voll, obwohl du dafür nichtmal bezahlt hast? Super Logik.
Und was definierst du als anständige Bandbreite?
 
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Ist doch mit World of Warcraft genau das selbe. Selbst wenn man nur Classik besitzt muss man die ganzen anderen ADD ON´s /DLC´s herunterladen. Ist der selbe Verein, Aktivision Blizzard.

nur das man mittlerweile alles bis zu mop(nach legion release bis zu wod) freigeschaltet hat durch das battlechest system :D
 
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Aha, du parkst also gerne Platz auf deiner Festplatte voll, obwohl du dafür nichtmal bezahlt hast? Super Logik.
Und was definierst du als anständige Bandbreite?

Auf jeden Fall finde ich es nicht logisch wegen 10 gig einen riesen Aufstand zu machen. Ist doch wayne. Und wenn dafür jemand ne Stunde warten muss, kann man noch immer was anderes spielen.
Wenn dafür Programmier-Ressourcen sinnvoller verteilt werden hab ich kein Problem damit.
Und wenn wenigstens Bugs vermieden werden, ist das auch ein Kriterium für das ich bereit bin, den Speicherplatz vorübergehend zu opfern.
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

Auf jeden Fall finde ich es nicht logisch wegen 10 gig einen riesen Aufstand zu machen. Ist doch wayne. Und wenn dafür jemand ne Stunde warten muss, kann man noch immer was anderes spielen.
Wenn dafür Programmier-Ressourcen sinnvoller verteilt werden hab ich kein Problem damit.
Und wenn wenigstens Bugs vermieden werden, ist das auch ein Kriterium für das ich bereit bin, den Speicherplatz vorübergehend zu opfern.

Mir wäre es zum Beispiel nicht egal. Warum sollen dadurch Bugs vermieden werden?
Inwiefern ist sowas kundenfreundlich?
Wenn ich ein Spiel kaufe, 50€ hinlege, und auf einen Seasonpass keinen Wert lege (besonders bei Shooter sind kostenpflichtige Map-Packs Schwachsinn), dann darf ich zu den 50 GB des Hauptspiels nochmal 30 GB für 5 Addons laden? Ja, super sinnvoll. Hat ja jeder unbegrenzt Platz auf den saubilligen SSDs.
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

Auf jeden Fall finde ich es nicht logisch wegen 10 gig einen riesen Aufstand zu machen. Ist doch wayne. Und wenn dafür jemand ne Stunde warten muss, kann man noch immer was anderes spielen.
Wenn dafür Programmier-Ressourcen sinnvoller verteilt werden hab ich kein Problem damit.
Und wenn wenigstens Bugs vermieden werden, ist das auch ein Kriterium für das ich bereit bin, den Speicherplatz vorübergehend zu opfern.

Wieder so ein typisches sinnloses Argument...

Kleines Beispiel, ich kenne einige die noch ne verdammt kleine Leitung haben sprich 8MBit oder weniger. Nehmen wir also an jemand hat eine 8k Leitung und 2,5k davon kommen durch dann lädt der mit ~315kb/s, sollte er durchgehend diesen Wert haben braucht er 8 Stunden um das Ding herunterzuladen bevor er wieder spielen kann. Es gibt Leute die kaufen sich ein CoD wegen dem Singelplayer, wegen Zombies oder wegen dem Multiplayer, aber trotzdem hat kein Entwickler das Recht den eigenen Kundenstamm so zu gängeln.
Ich verstehe nicht einmal die Argumentation wegen der Programmierung, weil eine Versionstrennung zu machen bzw. Spieler mit und ohne DLCs auf die selbe Version zu bringen ist normal und gehört zum daily business. Treyarch macht es sich hier einfach verdammt leicht, eher aus Faulheit statt aus Optimierungssicht.

Wir werden ja noch sehen ob die Modding Tools für den PC noch kommen oder ob das auch nur heiße Luft war...
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

richtig "neu" dürfte das Vorgehen auch nicht sein, denn wenn ich mich recht entsinne war es damals bei Metro Last Light [PC] (die normale Version nicht die Redux) genauso wenn ein DLC kam, wurde das Spiel geupdatet egal ob man diesen gekauft hatte oder nicht. Falls man dann einen DLC aktiviert hat ging das innerhalb von 5s ohne zusätzliche Downloads.
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

War doch bei BF (3 aufwärts) auch das selbe. Man muss dabei (BF) eben bedenken, dass die Leute mit den DLC's ihre DLC-Wafen/Ausrüstung auch auf den "Vanilla"-Maps ausrüsten können. Wirste dann von wem umgeklatscht, kann der die Waffe aufnehmen und selber damit zocken - ob ers DLC hat oder nicht - also erworben. Die Daten für den Inhalt müssen aber logischerweise eben bei allen Beteiligten vorhanden sein. Wundert mich, dass das hier so einen Aufstand auslöst ^^
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

War doch bei BF (3 aufwärts) auch das selbe. Man muss dabei (BF) eben bedenken, dass die Leute mit den DLC's ihre DLC-Wafen/Ausrüstung auch auf den "Vanilla"-Maps ausrüsten können. Wirste dann von wem umgeklatscht, kann der die Waffe aufnehmen und selber damit zocken - ob ers DLC hat oder nicht - also erworben. Die Daten für den Inhalt müssen aber logischerweise eben bei allen Beteiligten vorhanden sein. Wundert mich, dass das hier so einen Aufstand auslöst ^^

Es ist ein Unterschied ob es nur jetzt ein paar Waffen sind, oder Waffen + Maps oder?
Ein Update kam immer, aber das waren meist ein paar 100 MB, aber das hat nichts mit den Maps zu tun. Die Downloadgröße für die DLCs war irgendwo ab 3 GB, das ist schon ein Unterschied.
 
AW: Black Ops 3 lädt DLC, auch wenn dieser nicht gekauft wurde

War bei BO2 auch so.
Du konntest zwar auf die Maps joinen, wurdest aber gekickt weil du das DLC nicht hattest....
 
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