Steam bricht weiteren Rekord!

RavionHD

PCGH-Community-Veteran(in)
Erst vor Kurzem meldet Valve dass Steam mittlerweile über 100 Millionen aktive User hat und damit die größte digitale Spieleplattform ist.

Jetzt hat Steam einen weiteren Rekord gebrochen:

Am 02.11.2014 um 09:03 waren über 9 Millionen User gleichzeitig online, ein neuer Rekord wurde gebrochen und die 10 Millionen Marke wird vermutlich in naher Zukunft gebrochen werden.

Quelle:
Steam: 9-Millionen Spieler gleichzeitig online || Next-Gamer
 
Der Ausschlag sieht aber reichlich unnatürlich aus. Da wird wohl eher ein technisches Problem der Grund gewesen sein.
 

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Find ich gut, wenn jetzt alle 9 Millionen gleichzeitig nach HL3 schreien würden... ;)

Leider glaube ich, dass die Entwicklung von Steam HL3 eher bremst oder sogar ganz verhindert. Valve ist doch mittlerweile eine Vertriebsplattform mit angeschlossenem Hobbyentwicklerstudio.
Ich könnte mir gut vorstellen, dass HL3 erst mit einer richtig! gut funktionierenden Oculus Rift rauskommt. HL ist das "Baby" von Valve, warum also unter Wert raushauen, was passieren würde, wenn sie es jetzt ohne Neuerung auf den Markt bringen würden.

Das kann also gerne noch bis 2020 dauern.
 
Der Ausschlag sieht aber reichlich unnatürlich aus. Da wird wohl eher ein technisches Problem der Grund gewesen sein.
Bedenke das es verschiedene Zeitzonen gibt und ansich kann es zu technischen Problemen kommen das siehst du dann hier Steam Status · Is Steam Down?
Bei uns bzw. in der EU sind derzeit 12 Server gar nicht online (Stand: 03.11.14 - 17:36 Uhr) und somit kann es sein das viele gar nicht mehr in Steam reinkommen und schon hast du solch einen Spitze in der Kurve.

Valve ist doch mittlerweile eine Vertriebsplattform mit angeschlossenem Hobbyentwicklerstudio.
Nein Valve ist die Firma hinter Steam und das ist wiederrum schon seit jeher eine Vetreibsplattform und war nie was anderes ;)

Ich könnte mir gut vorstellen, dass HL3 erst mit einer richtig! gut funktionierenden Oculus Rift rauskommt. HL ist das "Baby" von Valve, warum also unter Wert raushauen, was passieren würde, wenn sie es jetzt ohne Neuerung auf den Markt bringen würden.
1. Oculus Rift ist Müll und braucht kein Mensch
2. Wird die Source 2 Engine kommen
3. Left 4 Dead 3, TF3 und sogar ein Portal 3 werden definitiv kommen
4. Da jede Engine bis dato mit einem HL Teil rauskam wird vermutlich auch die Source 2 mit einem HL kommen

Wenn ich mir überlege wie lange Ubisoft es geheimhalten konnte das es ein Assassins Creed 3 geben wird, nämlich bis 6 Monate vor Release und da war es schon ~2,5 Jahre in der Entwicklung (haben nach Teil 2 sofort damit angefangen, die zwei Ablegen von Teil 2 wurden von anderen Studios gemacht als Teil 1, 2 & 3)

Außerdem gut Ding will Weile haben und ich hab lieber ein gutes HL3 als eins das man so schnell wie nur möglich Veröffentlichen will oder als Alpha/Beta rausgehauen wird.
Überlge dir nur was mit Duke Nukem Forever passiert ist ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein Valve ist die Firma hinter Steam und das ist wiederrum schon seit jeher eine Vetreibsplattform und war nie was anderes ;)

Meine ich ja auch. Steam wurde von Valve zum eigenständigen Vertrieb für die eigenen Spiele entwickelt. Heute produziert Valve noch Spiele, um Steam weiter zu forcieren.
Das Geld wird schon überwiegend mit Steam erwirtschaftet

1. Oculus Rift ist Müll und braucht kein Mensch
2. Wird die Source 2 Engine kommen
3. Left 4 Dead 3, TF3 und sogar ein Portal 3 werden definitiv kommen
4. Da jede Engine bis dato mit einem HL Teil rauskam wird vermutlich auch die Source 2 mit einem HL kommen

1. Oculus Rift ist zur Zeit vor allem eins: noch lange von einer Marktreife entfernt. Wie sich dann ein marktreifes OR mit optimierten Spielen durchsetzen kann, wird sich zeigen. Dann erst kann man bewerten, ob es Müll ist oder nicht

2.-4. Aus der Vergangenheit irgendwelche Gesetzmäßigkeiten über das Erscheinen von HL3 abzuleiten ist nicht wirklich machbar. Ich glaube da eher weniger dran. Was gab es nicht schon alles für Spekulationen um das Erscheinungsdatum auf Basis irgendwelcher Gerüchte.



Wenn ich mir überlege wie lange Ubisoft es geheimhalten konnte das es ein Assassins Creed 3 geben wird, nämlich bis 6 Monate vor Release und da war es schon ~2,5 Jahre in der Entwicklung (haben nach Teil 2 sofort damit angefangen, die zwei Ablegen von Teil 2 wurden von anderen Studios gemacht als Teil 1, 2 & 3)

Außerdem gut Ding will Weile haben und ich hab lieber ein gutes HL3 als eins das man so schnell wie nur möglich Veröffentlichen will oder als Alpha/Beta rausgehauen wird.
Überlge dir nur was mit Duke Nukem Forever passiert ist ;)

Hört sich für mich leider auch eher nach Fanoptimismus an. Klar würde ich auch gerne jetzt schon HL3 spielen, bin seit 1998 großer Fan der Reihe.
Und ja, gut Ding will Weile haben und genau deswegen glaube ich auch, dass es durchaus erst nach 2020 erscheinen kann um eben nicht den Duke Weg zu gehen.
Die Parallelen sind zu ähnlich. Seit Jahren erwartet und die Anforderungen überhöht. Wenn HL3 nicht wirklich was neues bringt, so wie das bei HL1+HL2 der Fall war, dann werden alle maßlos enttäuscht sein.
Das wird Gabe mit Sicherheit nicht wollen und er hat genug Geld um auch noch bis 2030 an HL3 zu arbeiten, wenn er das für richtig hält.
 
Ihr vergleicht doch nicht wirklich den Duke mit HL3(wohlgemerkt Valve dahinter)
HL3 KÖNNTE den Weg den Duke Nukem gegangen ist garnicht gehen.
Bevor Valve ein unfertiges HL3 released(der darauf folgende Shitstorm wäre extrem) würden Sie das Spiel eher einstampfen und neu anfangen.
HL3 und Valve haben ganz andere Kapazitäten als DNF mit 3DRealms und danach Gearbox.
Ein L4D3 wäre auch wirklich cool ^.^
 
Nur zur Orientierung:

02.01.2012 - 5 Millionen gleichzeitig online
26.12.2013 - 7,5 Millionen gleichzeitig online
02.11.2014 - 9 Millionen gleichzeitig online

Die Plattform wächst ziemlich schnell. Ich schätze mal, dass die 20 Millionen Marke so Ende 2016 gebrochen wird.
 
Der Wachstum von Steam ist beachrtlich (kaum zu glauben,dabei wurde Steam vor gut 10 Jahren verteufelt)
Dennoch denke ich das viele dort auch Mulitplattform spielen ,zumindest bezweifle ich,dass viele dort auch aktuelle Titel zocken können auf ihren Pcs
Steam-Hard- & Software-Umfrage

Auffällig ist aber der hohe Laptop Anteil dort,
eben halt ausreichend für genügsame Langzeitfresser,wie Tf2,Cs Go,Dota2 haben (die Zahl der Spieler ist schon beachtlich)
oder eben halt auch Indie Games
 
Bringt aber Nüscht für den PC-Markt, wenn davon 8,9mio Leute nur F2P zocken, und die restlichen 100t ihr Vollpreis CoD ausprobieren.

Dann schau Dir mal die Steamcharts an, bei neuen Titeln spielen oft abertausende das Spiel gleichzeitig, bei Borderlands The Presequel waren es gut 70.000, bei Mordor waren es knapp 50.000, und das obwohl die Spiele erst wenige Stunden released wurden und nur Jene spielene könne die eine sehr schnelle Leitung haben.
Außer Dota 2 und Team Fortress 2 gibt es keine F2P Titel die oft gespielt werden.
Die Zahlen auf dem PC sind mehr als konkurrenzfähig:
Battlefield 4 Stats
 
Super Rekord

Nutzer werden an die Plattform quasi "lebenslang" gebunden, da gekaufte Titel nicht weiterverkauft werden können.
Einmal in der Bibliothek, bekommt man das aktivierte Spiel da nicht mehr raus.
Folglich werden pro Nutzer x beliebige Accounts angelegt um einzelnt dort Spiele zu registrieren.
Das ist nunmal die einzige Möglichkeit Spiele weiter zu verkaufen.

Sorry das ich unter diesem Bezug keinerlei Wert auf irgendwelche Zahlen seitens Steam lege, im Hinblick auf die x Millionen Useraccounts.

Und das 9 Millionen gleichzeitig online sind ist ebenso fragwürdig.

Die Statistik sagt aus das über 9 Millionen Menschen gleichzeitig einen PC eingeschaltet haben auf dem Steam installiert wurde (autologin).
 
Super Rekord

Nutzer werden an die Plattform quasi "lebenslang" gebunden, da gekaufte Titel nicht weiterverkauft werden können.
Einmal in der Bibliothek, bekommt man das aktivierte Spiel da nicht mehr raus.
Folglich werden pro Nutzer x beliebige Accounts angelegt um einzelnt dort Spiele zu registrieren.
Das ist nunmal die einzige Möglichkeit Spiele weiter zu verkaufen.

Sorry das ich unter diesem Bezug keinerlei Wert auf irgendwelche Zahlen seitens Steam lege, im Hinblick auf die x Millionen Useraccounts.

Und wer macht das? Ich kenne nicht einen Einzigen, und in meiner FL sind über 200 Leute. Die Einzigen in meiner Liste, die doppelte Accounts haben sind die, die von VAC gebannt wurden oder smurfen wollen.
 
Und wer macht das? Ich kenne nicht einen Einzigen, und in meiner FL sind über 200 Leute. Die Einzigen in meiner Liste, die doppelte Accounts haben sind die, die von VAC gebannt wurden oder smurfen wollen.

Ich mache das bei Titel die ich irgendwie bekomme und verkaufen will. Selber habe ich auch 2 Accounts bei Steam! Bin selber seid 2004 leider dabei und muss sagen, ich finde es immer noch genauso schlimm wie früher. Ich gehe lieber in Laden, kaufe mir das Spiel, installiere das Spiel ohne Steam/Origin/Uplay oder sonst was(gab es nicht noch einen vor Square Enix?) und Zocke es einfach ohne Onlinezwang oder sonst was.

Steam hat auch seine vorteile! Das streite ich nicht ab, aber jeder beschwert sich wenn User Daten ausgespäht werden oder sonst was, aber bei Steam machen alle freiwillig mit. Das ist eine Sache die ich nicht verstehen kann.
 
Steam hat auch seine vorteile! Das streite ich nicht ab, aber jeder beschwert sich wenn User Daten ausgespäht werden oder sonst was, aber bei Steam machen alle freiwillig mit. Das ist eine Sache die ich nicht verstehen kann.
Die Lösung hat auch im alten Rom geklappt. Gebt den Leuten "Brot und Spiele" und die Leute halten die Fre***
 
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