PlayStation 3 ab 2009 mit 45nm Cell Prozessor

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PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Im Internet kursieren Gerüchte, nach denen Sony ab 2009 die Playstation 3 mit einem im 45nm Prozess gefertigten Cell Prozessor auf den Markt werfen will.

Der größte Vorteil für den Käufer wäre wohl der verringerte Stromverbrauch, denn im Gegensatz zur aktuellen Variante, in der noch ein 65nm Cell Prozessor werkelt, würde die 45nm Version satte 40% weniger Strom verbrauchen.

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Der Cell Prozessor;

Auch für Sony würde etwas herausspringen, denn der kleinere Fertigungsprozess ist billiger in der Produktion, wobei sich die Vergünstigung auch auf den Endverbraucher auswirken könnte.


(Quelle: Hartware.de)
 
Was mich interresiert, sind die 40% weniger Stromverbrauch wirklich nur auf den Shrink zurüch zu führen?

Achja und ausserdem dürfte die neue Version dann doch auch etwas mehr Leistung bei gleicher Taktrate haben, oder?
 
Vielleicht bringt dann Sony die Slim-Version der PS3 raus...die sollte eigentlich schon nach den Die-Shrink auf 65nm kommen.

Mich würde der geringere Stromverbrauch wie auch eine sicherlich leisere Konsole freuen.
 
Zum Glück habe ich diese ganzen Sorgen nicht...
Auch wenn meine XBOX 360 weniger Leistung liefert, reicht mir das voll und ganz aus...;)
In Sachen Konsolen bin ich nicht nach dem allerletzten High End Schrei her, da ist der PC schon teuer genug...:) ;) :daumen:
 
Zum Glück habe ich diese ganzen Sorgen nicht...
Auch wenn meine XBOX 360 weniger Leistung liefert, reicht mir das voll und ganz aus...;)
In Sachen Konsolen bin ich nicht nach dem allerletzten High End Schrei her, da ist der PC schon teuer genug...:) ;) :daumen:

Ein Freund von mir hat sich vor 2 Wochen ebenfalls eine XBOX 360 gekauft, beschwert sich allerdings über die Wärmeentwicklung, das riesen Netzteil mit einem dicken Kabel.

Ich dachte, dass die XBOX mit den Die-Shrinks des Prozessors und des Grafikchips die Probleme im Griff hätte.
 
Ein Freund von mir hat sich vor 2 Wochen ebenfalls eine XBOX 360 gekauft, beschwert sich allerdings über die Wärmeentwicklung, das riesen Netzteil mit einem dicken Kabel.

Ich dachte, dass die XBOX mit den Die-Shrinks des Prozessors und des Grafikchips die Probleme im Griff hätte.


naja also die ps3 hat auch so nen dickes kabel fürs netzteil, wie es mit der wärme entwicklung bei der xbox 360 aussieht kann ich nicht sagen, aber meine ps3 is aufjedenfall zu warm/laut.

mfg eMMe
 
naja also die ps3 hat auch so nen dickes kabel fürs netzteil, wie es mit der wärme entwicklung bei der xbox 360 aussieht kann ich nicht sagen, aber meine ps3 is aufjedenfall zu warm/laut.

mfg eMMe


Also ich muss sagen, dass meine PS3 wirklich sehr leise ist. Natürlich muss man ihr ein wenig Platz zum "atmen" lassen. Ich konnte sie nur im Sommer bei hohen Zimmertemperaturen zu einer erhöhten Lärmbereitschaft.
Das von dir angesprochene "dicke" Kabel (standard Kaltgerätekabel) ist im Vergleich zu dem Ziegelstein der mit der XBOX geliefert wird, nicht wirklich auffallend.

Ob ich mich - als PS3 Besitzer - darüber freuen kann weiss ich nicht, immerhin sitz ich auf dem alten Stromhungrigen Modell herum. Naja, s nächste mal wart ich auch einfach mit der Investition.

Das die Leistung des Prozessors gesteigert werden soll, kann ich mir nicht wirklich vorstellen. Mit einer solchen Aktion wär der Vorteil - ein - allgemeinen Standards - der Konsolen gegenüber dem PC verloren
 
Das die Leistung des Prozessors gesteigert werden soll, kann ich mir nicht wirklich vorstellen. Mit einer solchen Aktion wär der Vorteil - ein - allgemeinen Standards - der Konsolen gegenüber dem PC verloren

Also von einer Leistungssteigerung habe ich nichts gelesen.
Und selbst wenn. Höchstens Ladezeiten könnten dadurch eventuell verringert werden, flüssig spielbar muss das Spiel auch auf der alten PS3 sein.

Bei der PSP hat Sony ja auch den Arbeitsspeicher verdoppelt. Dennoch funktioneren alle Spiele sowohl auf der Slim, als auch auf der Fat PSP...
 
Und selbst wenn. Höchstens Ladezeiten könnten dadurch eventuell verringert werden, flüssig spielbar muss das Spiel auch auf der alten PS3 sein.

Eben, man kann die neuen Spiele jetzt nicht auf die vielleicht verbesserte Leistung auslegen...man muss sich an der Leistung der ersten Konsolen halten. Man stelle sich vor, neue Spiele würden auf den Konsolen der ersten Generation ruckeln...
 
Eben, man kann die neuen Spiele jetzt nicht auf die vielleicht verbesserte Leistung auslegen...man muss sich an der Leistung der ersten Konsolen halten. Man stelle sich vor, neue Spiele würden auf den Konsolen der ersten Generation ruckeln...

Dann wäre aber die oben angedeutete Leistungssteigerung recht sinnfrei, da dies dann wieder eine höhere Kühlung (gegenüber der Einsparung wegen der kleineren Die).
Einen erweiterten Speicher kann ich noch verstehen, wenn dies die Ladezeitenverkürzt.
 
Ich versteh die Leistungssteigerung der CPU bei der PSP ebenfalls nicht...aber ist mir egal, weil ich eh keine Konsole habe :ugly:

Ich würde allerdings bei der XBOX sowie der PS3 einen geringen Stromverbrauch aund eine geringe Wärmeentwicklung begrüßen. :)

Man weiss ja nie, was man sich als nächstes kauft ;)
 
Ich versteh die Leistungssteigerung der CPU bei der PSP ebenfalls nicht...aber ist mir egal, weil ich eh keine Konsole habe :ugly:

Die Leistung der PSP hat sich ja insofern nicht gesteigert. Nur der "Arbeits/Flash" Speicher wurde vergrößert wodurch mehrere/größere Anwendungen/Plugins gleichzeitig laufen können und die Programme schneller laden.
 
am Anfang wurde die Konsole mit einem Emulator-Chip ausgeliefert, um Kosten zu sparen ist Sony auf eine Software-Lösung umgestiegen, bei der erstmal kaum etwas ging.
 
Also von einer Leistungssteigerung habe ich nichts gelesen.
Und selbst wenn. Höchstens Ladezeiten könnten dadurch eventuell verringert werden, flüssig spielbar muss das Spiel auch auf der alten PS3 sein.

Bei der PSP hat Sony ja auch den Arbeitsspeicher verdoppelt. Dennoch funktioneren alle Spiele sowohl auf der Slim, als auch auf der Fat PSP...

und bei der ps2 is der kerntakt angehoben worden von der slim variante
ich glaub von 550 auf 750 mhz
 
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