Starke Worte von Tim Sweeney, Chefentwickler der Unreal-Engine bei Epic. In einem Interview mit TGDaily erklärt er, dass DX10 die letzte relevante Grafik-API sei. Und er führt weiter aus, dass spätestens 2012, wenn die nächste Generation an Konsolen käme, Software-Rendering wieder ein Comeback schaffen würde.