[x] 896MB @ SLI mit GTX260² (siehe Profil unten)
Das Problem ist, da die Engines auf die total veralteten Konsolen ausgelegt wird, gibt es kaum Engines bzw. Spiele die mehr als 1GB wirklich sinnvoll brauchen. Nur durch hohe Auflösungen und Filtering (bzw. Downsamling) oder extreme Texturmods kann man mehr überhaupt auslasten. Dass sind dann trotz allem nur eine handvoll Spiele und dafür hole ich mir keine neue Grafikkarte.