Virtual Link für VR-Headsets: Neuer Verbindungsstandard von Oculus, Valve, AMD, Nvidia und Microsoft

AW: Virtual Link für VR-Headsets: Neuer Verbindungsstandard von Oculus, Valve, AMD, Nvidia und Microsoft

Bei VR wird das Tracking übrigens auch für den Ton gebraucht.
Deswegen sind auch keine externen Lautsprecher geeignet.

Die GPU Leistung wird womöglich auch durch ein spezielles VR SLI bereit gestellt,denn die 3. VR Generation ist schon in Arbeit.
Die 4k x 4k Auflösung ist übrigens von der Oculus Roadmap.An der Umsetzung wirds nicht scheitern.
 
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