AW: Virtual Link für VR-Headsets: Neuer Verbindungsstandard von Oculus, Valve, AMD, Nvidia und Microsoft
Wahrscheinlich. Sind ja deutlich weniger als 1% der Steam Nutzer.
Hätte mit <1% gerechnet, aber vielleicht wird da auch jedes google cardboard mitgerechnet.
Wahrscheinlich. Sind ja deutlich weniger als 1% der Steam Nutzer.