2fastHunter
PC-Selbstbauer(in)
AW: Spiele-Support für Linux: Entwickler erläutert seine Sicht und warum es nicht lohnt
MS ist nicht nur Segen, sondern auch Fluch. So ist dank MS das schicke EAX ausgestorben. Und ohne Vulkan hätten wir jetzt kein DX12. Der Ansatz von MS, jede Hardwarenähe zu unterbinden, kostete eben unterm Strich doch enorme Leistung.
MS ist nicht nur Segen, sondern auch Fluch. So ist dank MS das schicke EAX ausgestorben. Und ohne Vulkan hätten wir jetzt kein DX12. Der Ansatz von MS, jede Hardwarenähe zu unterbinden, kostete eben unterm Strich doch enorme Leistung.
Für den entsprechenden Entwickler schon.Wenn jemand 20% Linux Verkäufe in einem Spiel mit 0,000001% absoluten Marktanteil erreicht, ist das noch lange nichts was man "erfolgreich"
nennen könnte.