[Sammelthread] HBAO+ Kompatibilitätsbits

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Wieder mal eine schönes Update und zwar mit:
Far Cry 3, Prince of Persia: The Sands of TimePrince of Persia: The Warrior WithinPrince of Persia The Forgotten Sands und The Bureau: XCOM Declassified hinzugefügt

 
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Hello, it is SLIKnight from the 3DCenter forums :)
Nice job with updating your HBAO+ list, but I have a few additions/corrections:

Dear Esther
The "0x00000009" AO flag should be added for this game: Link

DmC Devil May Cry
The "0x00000020" AO flag should be added for this game: Link

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 2
Flag should be corrected from "0x0000001F" to "0x0000102B".
Only works with "Transparent Lighting Quality" set to "High": Link

LEGO Marvel Superheroes
Title should be corrected from "LEGO Marcel Superheroes": Link

Mafia II
Flag should be corrected from "0x00000018" to "0x0000002D": Link

Murdered: Soul Suspect
Title should be corrected from "Murdered: Souk Suspect": Link

Resident Evil 5
The flag and reference should be corrected for RE5.
The "0x000C0003" flag works both in DX9 and DX10: Link

Transformers: Rise of the Dark Spark
Title should be corrected from "Transformers: Rise of the Dark": Link

Tribes: Ascend
The "0x0000002F" AO flag should be added for this game: Link
 
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Hello, it is SLIKnight from the 3DCenter forums :)
Nice job with updating your HBAO+ list, but I have a few additions/corrections:

Dear Esther
The "0x00000009" AO flag should be added for this game: Link

DmC Devil May Cry
The "0x00000020" AO flag should be added for this game: Link

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 2
Flag should be corrected from "0x0000001F" to "0x0000102B".
Only works with "Transparent Lighting Quality" set to "High": Link

LEGO Marvel Superheroes
Title should be corrected from "LEGO Marcel Superheroes": Link

Mafia II
Flag should be corrected from "0x00000018" to "0x0000002D": Link

Murdered: Soul Suspect
Title should be corrected from "Murdered: Souk Suspect": Link

Resident Evil 5
The flag and reference should be corrected for RE5.
The "0x000C0003" flag works both in DX9 and DX10: Link

Transformers: Rise of the Dark Spark
Title should be corrected from "Transformers: Rise of the Dark": Link

Tribes: Ascend
The "0x0000002F" AO flag should be added for this game: Link

Thx ! Update ist drauf !
 
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It has been a little quiet here on the PCGamesHardware AO thread lately.
I have compiled a list of changes to your AO list, that will bring it up to date with MrBonk's list on Guru3D:

1) The AO flag for "Assasin's Creed" should be corrected to "0x00060019" (works for both DX9 and DX10): Link
2) "0x00000019" should be added for "Assasin's Creed II": Link
3) "0x00000019" should be added for "Assassin's Creed Brotherhood" (Set shadows to 4 ingame to disable SSAO): Link
4) "0x00000019" should be added for "Assassin's Creed Revelations": Link
5) "0x00060000" should be added for "Assassin's Creed: Liberation HD" (Set SSAO=0 in the .ini): Link
6) "0x00000018" should be added for "Binary Domain": Link
7) The AO flag for "Borderlands 2 Game of the Year Edition" should be corrected to "0x0000002F": Link
8) "0x00000003" should be added for "Bully: Scholarship Edition": Link
9) "0x00000005" should be added for "Call of Duty 2": Link
10) "0x00000028" should be added for "Call of Duty 4: Modern Warfare": Link
11) "0x00000028" should be added for "Call of Duty: Modern Warfare 2": Link
12) "0x00000018" should be added for "Dark Souls: Prepare To Die Edition": Link
13) The title of the "Dead Island" entry should be corrected to "Dead Island & Riptide", since the "0x00000019" flag also works in the second installment of the series: Link1, Link2
14) The AO flag for your "Final Fantasy XIV A Relam Reborn 2" entry should be corrected to "0x0000102B" (Only works for "Transparent Lighting Quality=High"): Link
15) The Mafia II AO flag should be corrected to "0x00000032" (subtle) and "0x00000031" (strong), since "0x0000002D" causes problems in the cutscenes: Link
16) "0x00000002" (subtle) and "0x00000030" (strong) should be added for "Mirror's Edge": Link
17) The Risen 2 AO flag should be corrected to "0x00000009" (subtle) and "0x00000019" (strong): Link
18) "0x00000033" should be added for "The Witcher 2" (only works for 16:9 resolutions): Link1, Link2


With all of these corrections, the AO list should be in great shape :)
 
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It has been a little quiet here on the PCGamesHardware AO thread lately.
I have compiled a list of changes to your AO list, that will bring it up to date with MrBonk's list on Guru3D:

1) The AO flag for "Assasin's Creed" should be corrected to "0x00060019" (works for both DX9 and DX10): Link
2) "0x00000019" should be added for "Assasin's Creed II": Link
3) "0x00000019" should be added for "Assassin's Creed Brotherhood" (Set shadows to 4 ingame to disable SSAO): Link
4) "0x00000019" should be added for "Assassin's Creed Revelations": Link
5) "0x00060000" should be added for "Assassin's Creed: Liberation HD" (Set SSAO=0 in the .ini): Link
6) "0x00000018" should be added for "Binary Domain": Link
7) The AO flag for "Borderlands 2 Game of the Year Edition" should be corrected to "0x0000002F": Link
8) "0x00000003" should be added for "Bully: Scholarship Edition": Link
9) "0x00000005" should be added for "Call of Duty 2": Link
10) "0x00000028" should be added for "Call of Duty 4: Modern Warfare": Link
11) "0x00000028" should be added for "Call of Duty: Modern Warfare 2": Link
12) "0x00000018" should be added for "Dark Souls: Prepare To Die Edition": Link
13) The title of the "Dead Island" entry should be corrected to "Dead Island & Riptide", since the "0x00000019" flag also works in the second installment of the series: Link1, Link2
14) The AO flag for your "Final Fantasy XIV A Relam Reborn 2" entry should be corrected to "0x0000102B" (Only works for "Transparent Lighting Quality=High"): Link
15) The Mafia II AO flag should be corrected to "0x00000032" (subtle) and "0x00000031" (strong), since "0x0000002D" causes problems in the cutscenes: Link
16) "0x00000002" (subtle) and "0x00000030" (strong) should be added for "Mirror's Edge": Link
17) The Risen 2 AO flag should be corrected to "0x00000009" (subtle) and "0x00000019" (strong): Link
18) "0x00000033" should be added for "The Witcher 2" (only works for 16:9 resolutions): Link1, Link2


With all of these corrections, the AO list should be in great shape :)


Vielen lieben Dank !

Ist alles wieder update !!
 
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Very nice update :)
But I did find a few bugs in your update.
In addition there are also some more games to add:

1) "Blood Knights" appears in the "Seite" section of Binary Domain now, and no longer appears in the list
2) "0x0000002D" should be added for "Blood Knights": Link
3) The reference for "Bully: Scholarship Edition" is wrong, and should be this post: Link
4) "0x00000028" should also be added for "Call of Duty: Modern Warfare 3" (ingame SSAO must be enabled): Link
5) "Dead Rising 2 & Off the Record" appears in the "Seite" section of "Dead Island Riptide", and no longer appears in the list
6) "0x00000023" (subtle) and "0x0000002D" (strong) should be added for "Dead Rising 2 & Off the Record"
7) The AO flag for the first "Final Fantasy XIV A Relam Reborn" entry should be corrected to "0x0000001F" (Only works for "Transparent Light Quality=Normal"): Link
8) The link for Mirror's Edge appears in the "Anmerkung" section, but should appear under "Seite": Link
9) "The Wolf Among Us" appears in the "Seite" section of The Witcher 2 now, and no longer appears in the list
10) "0x00000010" should be added for "The Wolf Among Us": Link
11) The AO flag for "Outlast" should be corrected to "0x00000025" & "0x00000010" (0x00000025 should not be used with SGSSAA): Link
12) "0x00000034" & "0x0000000F" (stronger) should be added for "Perfect World (Zhu Xian 2)": Link
13) "0x0000001A" should be added for "Silent Hill: Homecoming": Link
14) "0x0000002C" should be added for "Insurgency": Link
 
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MEGA UPDATE !!

Es sind zahlreiche Spiele neue hinzu gekommen !

Schaut einfach mal rein

Aarklash: Legacy, Alpha Prime, Banished, Betrayer, Blades of Time, Blood omen 2: Legacy of Kain, Brothers: A Tale of Tow Sons, Blood omen 2: Legacy of Kain, Call of Duty: Modern Warfare 3, Castle of Illusion: Staring Mickey Mouse, Castlevania Lords of Shadow: Mirror of Fate HD, Colin McRae DiRT 1, Company of Heroes, Condemned: Criminal Orignins, Dead Rising 3, Devil May Cry 3: Dants`Awakenung/Special Edition, Dementium II: HD, Fable Anniversary, FIFA 15, GTA: SA, James Cameron´s Avatar: The Game, Lili Child of Geos, Legacy of Kain Defiance, Manhunt 2, Lovely Planet, Metro 2033 redux,MasissanceE, Need for Speed: Underground 2/Most Wanted (2005), Perfect World (Zhu Xian 2), Panball FX2, Phantasy Star Online 2, Race The Sun, RollerCoaster Tycoon 3, Silent Hill: Homecoming ,Starcarft II , Test Drive Unlimited 1/2 & Rerrari Racing Legends, The Cursed Crusade, The Evil Within, The Legend of Korra , Der Herr der Ringe: Krieg im Norden & Schlacht um Mittelerde, Tropico 3 und Warcraft III hinzugefügt

 
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Hallo,

Habe gerade ein weiteres Spiel getestet:

The Last Remnant 0x00000013

Läuft super, die Schatten scheinen aber leider durch die Menüs. Wen das nicht stört, der sollte es mal ausprobieren, der Unterschied ist sehr deutlich!

Bilder mit und ohne HBAO im Anhang.
 

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Hallo,

Habe gerade ein weiteres Spiel getestet:

The Last Remnant 0x00000013

Läuft super, die Schatten scheinen aber leider durch die Menüs. Wen das nicht stört, der sollte es mal ausprobieren, der Unterschied ist sehr deutlich!

Bilder mit und ohne HBAO im Anhang.

Villt findest noch besser bits :)
 
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Update zu The Last Remnant:

Da ich mit dem Effekt von 0x00000013 unzufrieden war, habe ich noch ein bisschen rumprobiert und 0x00002F gefunden. Mit diesem Flag scheinen die Schatten nicht mehr durch die Menüs, sind jedoch deutlich schwächer und fallen nur im direkten Vergleich auf. Ein großer Nachteil ist hierbei, dass der Effekt in Gebäuden vom Winkel der Kamera abhängt, in den Dungeons und Außengebieten ist es jedoch ok. Unten sehr ihr zwei Szenen mit und ohne AO. Die Auslastung meiner Grafikkarte (GTX 670) ist dabei von 41 % auf 53 % angestiegen.

ohne AO AO_off.jpg mit AO AO_on.jpg
ohne AO marketplace_AO_off.jpg mit AO marketplace_AO_on.jpg
 
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Irgendwie steige ich bzgl. HBAO+ nicht durch die Nvidia Systemsteuerung und den Inspector durch.

Ich habe einfach in der Systemsterung unter Umgebungsverdeckung "Qualität" eingestellt, wie es die aktuelle PCGH empfielt.

1. Funktioniert HBAO+ jetzt automatisch in den (älteren) Spielen, die Nvidia im Treiber von haus aus unterstützt?

2. Bei neueren Spielen, die HBAO+ von Haus aus mitbringen, z.B. Splinter Cell Blacklist, habe ich keinen Nachteil durch die "doppelte" Aktivisertung?

3. Im Inspector steht nun unter ambient occlusion usage immer noch "disabled" ???

Vielleicht kann mir ja jemand hier auf die Sprünge helfen, ich danke schon mal! :-)
 
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Irgendwie steige ich bzgl. HBAO+ nicht durch die Nvidia Systemsteuerung und den Inspector durch.

Ich habe einfach in der Systemsterung unter Umgebungsverdeckung "Qualität" eingestellt, wie es die aktuelle PCGH empfielt.

1. Funktioniert HBAO+ jetzt automatisch in den (älteren) Spielen, die Nvidia im Treiber von haus aus unterstützt?

2. Bei neueren Spielen, die HBAO+ von Haus aus mitbringen, z.B. Splinter Cell Blacklist, habe ich keinen Nachteil durch die "doppelte" Aktivisertung?

3. Im Inspector steht nun unter ambient occlusion usage immer noch "disabled" ???

Vielleicht kann mir ja jemand hier auf die Sprünge helfen, ich danke schon mal! :-)



  1. Nein !
  2. Werder einen vorteil noch einen nachteil denn es wird das HABO+ im genutzt !
  3. Wenn du ein Spiel aus der Liste hat und willst HBAO+ nutzen dann musst du Enabled stellen aber auch im für das Befindlichen Spieleprofiel !!
mfg Crimson
 
AW: [Sammelthread] HBAO+ Kompatibilitätsbits

Danke für deine Antwort, ich habe aber ein paar Rückfragen.

1. Obwohl ich AO jetzt im Inspector global ausgeschaltet habe, zeigt das Spieleprofil von Alan Wake an, dass sie für dieses Spiel eingeschaltet ist. D.h. in Alan Wake wird AO genutzt, ohne dass ich irgendeine Einstellung dafür tätigen müsste. Es sei denn, ich interpretiere hier irgendwas falsch.

2. Da fehlt ein Wort bei dir. Ich vermute folgenden Sachverhalt: Wenn ich es global im Treiber aktiviere, wird immer das AO vom Treiber genutzt. Da ich an anderer Stelle nun gelesen habe, dass die AO vom Spiel der AO des Treibers tendenziell vorzuziehen ist, habe ich die AO global im Treiber nun wieder deaktiviert.

3. Bist du 120% sicher, dass ich im Spielprofil UND im globalen Profil AO einschalten muss? Ich vermute, dass das Einschalten im Spieleprofil ausreicht. Es kann doch nicht sein, dass ich meine globalen Einstellungen ändern muss, um AO in einem bestimmten Spiel zu nutzen? Das würde ja den Sinn der Spieleprofile ad absurdum führen.
 
AW: [Sammelthread] HBAO+ Kompatibilitätsbits

Ich habe mittlerweile herausgefunden, dass es egal ist, ob AO in den globalen settings oder im Spieleprofil eingeschaltet ist, beides funktioniert. Es muss also nicht beides gleichzeitig angeschaltet sein.
 
AW: [Sammelthread] HBAO+ Kompatibilitätsbits

nach langen Tests hab ich rausgefunden, dass für Borderlands 2 das 30 flag viel besser aussieht :) ist viel dunkler und dominanter, also stärker, hab mal alle möglichen Flags im Inspector ausprobiert. auch das hier angegebene 2F Flag. Auf Bugs hab ichs noch nicht untersucht, kommt später. Einige Flags sorgen dafür dass die AO Map overlayt, also auch durch manche menüs durchscheint, sieht finde ich immer ganz interessant aus :D ist aber beim 30 flag (von Aliens: Colonial Marines) nicht der Fall. Habs übrigens mit ausgeschaltetem SSAO (also ingame aus) nur getestet. Womöglich ist der Effekt noch stärker wenn SSAO auch an ist, womöglich buggt es aber auch nur rum :D

#edit während des schreibens und hochladens der bilder :D :

hab grad mal SSAO ingame noch dazu aktiviert, sieht sogar noch besser aus beides zusammen und gründlicher! :) werde jetzt noch eben testen ob es irgendwelche Bugs gibt oder ob irgendwas flimmert :D
#subedit :D : dass 30 flag + ingame AO nochmal besser aussieht merkt man besonders an den Pilzen mittig rechts und ganz links und ganz rechts bei dem gebogenen Dach :) sind allerdings auch paar FPS dann weniger (hab gedownsamplet von 1527p mit meiner GTX 970)


#edit bug gefunden :D naja meiner meinung nach ists tzdm cool und stört kaum: man sieht halt das Ambient Occlusion durch Rauch oder Schleim durch (screenshot angehängt)

#subedit noch ein anderes Beispiel angehängt, sieht auch mmn cool aus :) war als ich mein Geschütz hingestellt hab (es löst immer ne nuklear Explosion aus :D

#edit
scheinbar hat das Ambient Occlusion mit diesem Tag ne extreme Reichweite (und man sieht es durch die Godrays hindurch)

#edit noch ein bug entdeckt :D manchmal aktiviert oder deaktiviert sich dieses AO wenn man direkt in die Sonne guckt, womöglich ein Mapabhängiger einzelfall.

#edit vergesst es, Ao deaktiviert sich bei bestimmten Kamerawinkeln zur Sonne. zu buggy. Schade eig, sah so gut aus..

man kann beim 2F Tag übrigens auch ingame SSAO an lassen, sieht um so besser aus.
 

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