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statt der geplanten 640 Shader-ALUs waren fast alle Testmuster nur mit 560 Einheiten bestückt
"Der Chip, welcher auf der HD 4830 eingesetzt wird, ist dieselbe RV770-GPU, wie sie auch auf der HD 4850 und HD 4870 zum Einsatz kommt und verfügt physikalisch über 800 Shader-ALUs, welch in 10 SIMD-Kernen mit je 4 TMUs organisiert sind."You fail?!
Nach eurer Aussage waren die Grafikkarten dann sogar mit 800 Shadern bestückt, von denen 2/10 mechanisch außer Kraft gesetzt worden waren und durch eine Bios- Sperre dann nochmal 2/10 der 800, woraus die 560 resultieren?
Hab auch vor 3 Monaten ne Graka für 360€ gekauft (zwischendurch lag die sogar bei 330€). Mittlerweile is die wieder 380€ Wert. Das is ein Wertzuwachs von fast 6 Prozentmit dem Preis wird man sich da noch etwas gedulden müssen. Aber da haut eben auch gerade der $ rein, wäre auch möglich das die Preise allgemein steigen.
bsp: meine HD4870 hab ich für 210€ vor 3 Monaten gekauft. gestern mal wieder nach dem Preis geschaut, 215€ (Damit ist die schon fast eine Wertanlage )
mal ne frage
warum ist die 4830 mit gleicher gpu und gleichem ram wie die 4850 billiger?
nur weil sie beschnitten wurde?
das ist doch eher mehr arbeit also müsst sie teurer sein?
oder sieht man daran das die 4850 in wirklichkeit noch billiger verkauft werden könnte, nur man macht es nicht um mehr gewinn zu machen bei weniger oder gleichen herstellungskosten?
bei der 4870 kann man das ja nicht so sagen hat ja gddr5 ram
nein, das ist vielmehr ein Vorstoß in einen anderen Preisbereich (macht nvidia bei der GTX260 ja auch)ja aber produzieren die so viel "ausschuss" das sie damit ein komplettes marktsegment damit versorgen können