PC Games Community Podcast

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Die Gamescom steht vor der Tür! Das bedeutet mehr News zu Spielen. Die diskutiert Gast Daniel mit der Stammbesetzung. So geht es zum Beispiel über das kommende Need for Speed und Saints Row.
Als Hauptmenu gibt es einen Weltraum-Shooter mit Western-Vibes. Rebel Galaxy Outlaw, serviert von Olli und Tobi.


PCGC Podcast 83 – Den Skelettkönig im Schlafzimmer umnieten

00:00 - Einstieg
29:40 - Gewinnspiel
31:55 - Death Stranding für PC und 1 Probemonat Uplay gratis
35:40 – Hörerfeedback
41:55 - Need for Speed: Heat
50:30 - Destiny 2 Steam Releasetermin
52:15 - Dying Light 2 Gameplay
54:00 - Saints Row 5 angekündigt
1:00:20 - THQ Nordic kauft Gunfire Games + Milestone
1:08:55 - Aus Factor 5 wird Epic Games Cologne
1:16:25 - Leader Producer von Anthem und Dragon Age 4 verlassen Bioware
1:30:30 - Cliffy B ist back!
1:35:20 - Rebel Galaxy Outlaw Review


Links:
The International 2019 Prize Pool
Epic Store bekommt Cloud Saves
Rainbow Six: Siege – Operation Ember Rise
Rebel Galaxy Outlaw Test von Matti Sandqvist
 
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Diese Woche war eigentlich recht wenig los in der Gaming Welt. Da kamen die Gamplayvideos zu Dying Light 2 und Cyberpunk 2077 genau richtig! Tobi und Lukas tauschen sich ausführlich darüber aus.
Dazu gibt es noch den meistgekürzten Hörerbrief.


PCGC Podcast 85 - Cyberpunk 2077: Deep Dive Deconstruction

00:00 - Einstieg
06:15 - Hörerfeedback
33:10 - Telltalle Relaunch
41:00 - Dying Light 2 Gameplay
01:00:40 - Cyberpunk 2077 Deep Dive und IGN Faktenliste
1:38:00 - Diverses und Verabschiedung


Links:
Discord Go Live FAQ
Angebliches Vorbild für das Stormtrooper Design
Assassin‘s Creed Parcour Video
Diskussion um Star Citizen Walfütterung
Logitech G Flight Simulator Aircraft Switch Panel
Daniels Impression vom Switch Panel
Cyberpunk Deep Dive VOD mit anschließendem QA Panel
Control Test von Lukas Schmid
Cyberpunk 2077 Deep Dive in chronologischer Reihenfolge


Gaming und Nerd Merch
Musterbrand
Designs by Humans
Redbubble
Patch Nation
Displate
 
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Ich hab übrigens noch verzweifelt nach der erwähnten Auf ein Bier Folge zu den nachempfundenen F16 Cockpits gesucht.
Leider erfolglos. :(
Anscheinend war das doch in einem anderen Format, aber auch da hatte ich kein Glück.
 
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Diese Woche ist Robert zu Gast und schießt uns eine geballte Ladung Nintendo ins Gesicht. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dazu spekulieren er, Olli und Lukas über den angekündigten Cyberpunk 2077 Multiplayer und ein mögliches Splinter Cell VR.
Obendrein gibt es noch ein Review zu Children of Morta.


PCGC Podcast 86 - Children of Nintendo

00:00 - Einstieg
30:45 - Hörerfeedback
36:10 - Cyberpunk 2077 MP angekündigt und Präsentation bei der Zürich Game Show
48:25 - Gerücht: Splinter Cell VR in Arbeit
53:00 - Nintendo Direct vom 05.09.
58:50 - Luigi’s Mansion 3
01:04:40 – diverse Portierungen
1:08:20 - Super Smash Bros.
1:15:25 - Legend of Zelda: Link's Awakening
1:18:45 - Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
1:31:20 - Pokemon Schwert und Schild
1:35:30 - The Outer Worlds und Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
1:40:05 - Roberts Gamescom Erfahrung und seine Top Switch Titel
1:52:50 -Children of Morta Review


Links:
Imgur Gallery (enthält Spoiler!)
alle Cutscenes im Video



Mit Metro: Exodus haben wir uns übrigens vertan, das ist weiterhin nicht verfügbar bei Steam.
 
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Hörerbriefschreiber Daniel tritt aus dem Schatten und erklärt uns, was ihm an Control gefällt.
Außerdem besprechen wir einige neue Trailer und teilen unsere Eindrücke. Dazu diskutieren wir in Bezug auf die kommende Konsolengeneration „always on“ und was das eigentlich genau bedeuten soll.


PCGC Podcast 87 - Kontrolliert immer always on

00:00 - Einstieg
26:30 - System Shock 3 - Pre Alpha Gameplay Teaser
35:15 - Project Resistance Teaser
41:55 - Civilization VI: Red Death
47:15 - Gamestop weiter auf Abwärtskurs
58:40 - Nächste Konsolengeneration erfordert angeblich always on
1:07:20- Control Review


Links:
Project Resistance Gamplay (lag uns zur Aufnahme noch nicht vor)
Control Test von Lukas Schmid
Limited Run Games
Strictly Limited Games
 
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Tobi, Olli und Lukas sprechen über Remedy und ob sich der Control Pakt mit Epic für sie wohl ausgezahlt hat. Dazu besprechen wir die überarbeiteten Versionen von Steam und GOG.
Danach geht es ausführlich um die gemischt aufgenommene Modern Warfare PC Beta und den ungeschliffenen Rohdiamanten Greedfall.


PCGC Podcast 88 - Von Kriegstreibern und Friedensstiftern

00:00 - Einstieg
12:55 - Hörerfeedback
25:50 - Arkham Serie + Lego Batman gratis bei Epic
29:30 - Epic finanzierte Control teilweise vor
39:30 - Neue Steam Bibliothek Beta und möglicher Weiterverkauf von Spielen
46:40 - Summerfall Studios
54:15 - CoD MW Multiplayer Beta
1:19:35 - Greedfall


Links:
Auf ein Bier Podcast 222 – Devolver Digital
The Last of Us 2: Release Date Leak
Greedfall Test von Maci Naeem Cheema
 
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Diese Woche sprechen wir über die neuen Trailer zu The Last of Us, Star Wars und Medal of Honor. Da letzteres ein VR Spiel wird, sprechen wir in dem Kontext über einige Innovation auf dem VR Markt.
Olli hat mit Shadow Ghost ebenfalls ein Hardwarethema. Außerdem berichtet er von seinen Erfahrungen mit der Ghost Recon: Breakpoint Beta. Hörerfeedback gibt es auch, mehr als je zuvor! :D


PCGC Podcast 89 - Zweierlei Ghosts

00:00 - Einstieg
22:20 - Hörerfeedback
44:05 - The Last of Us Part II Trailer und neue Details zum Spiel
56:45 - Star Wars Jedi: Fallen Order Trailer
1:07:40 - Medal of Honor: Above and Beyond Trailer
1:18:30 - Qculus Quest - Connect 6 Trailer
1:24:35 - AgileVR
1:28:00 - Shadow Ghost

Links:
Underbelly
Das Klo


Da wir diese Episode vergessen haben, es erneut zu erwähnen:
Auf unserem Discord wird bis zum 05.10. Hotline Miami 2 verlost.
 
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Diese Woche geht es um – wie sollte es anders sein – Blizzards Shitstorm rund um die Hong Kong Protestbewegung.
Nachdem letztes Jahr Diablo: Immortal angekündigt wurde, soll die Blizzcon dieses Jahr anscheinend noch kontroverser diskutiert werden. Außerdem gibt es weitere News, unter anderem zu der PS5 Hardware und Steams neuem Feature „Remote Play Together“.


PCGC Podcast 91 - Blizzard: Reissturm statt Eissturm

00:00 - Einstieg
12:45 - Hörerfeedback
20:40 - Blizzards China Shitstorm
43:50 - Ubisoft plant TV Umsetzungen
49:10 - Steams “Remote Play Together”
54:05 - Atari VCS vor dem Aus?
57:20 – Sony: PS5 Hardware Details und Entlassungen


Links:
Hong Kong Proteste und der Umgang von Unternehmen damit
Übersetzter Tweet von Blizzard China
Blizzard Boycott Aufruf in dessen Livestream
Gods Unchained Entwickler bietet Ausgleichszahlungen an
Riot äußert sich zu ihrer Politik genau wie Fortnites Tim Sweeny
ESL gibt interne Vorgaben an Mitarbeiter

PS5 Hardware
PS Blog Beitrag
Details zur Hardware
 
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Olli hat sich getraut und ein Early Access Spiel gekauft - Chernobylite! Leider fällt sein Ersteindruck nicht gut aus.
Zusätzlich bespricht er mit Lukas die News: Blizzards andauernden Shitstorm und Riots Neuankündigungen.


PCGC Podcast 92 – Verstrahlt, verbuggt, verworren

00:00 - Einstieg
15:30 - Blizzards Hong Kong Shitstorm hält weiter an
24:00 - Chorus
26:55 - Riot Games kündigt einige neue Spiele an
31:10 - Flight Simulator 2020 Detailgrad
42:50 - Chernobylite (Early Access)


Links:
Horizon Chase Turbo

Blizzard
HS College Spieler nach Boycottaufruf gebannt
Congressmitglieder schreiben Bobby Kotick
Blizzard bannt bei Twitch angeblich nur Spam
OW Launch Event im Nintendo World Store abgesagt
WoW Jubiläum in Taiwan ebenfalls abgesagt
 
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Ich spiele aktuell eine neue XCOM 2 Kampagne.
Dafür habe ich viele unserer Discord User in die Truppen integriert.
Sie haben ihren Charakter über mich im internen Stream selbst zusammengestellt.

Hätte jemand von euch Lust, auch noch teilzunehmen?
Bald brauche ich dank meiner hervorragenden Führungskünste Nachschub... :D

Entweder könnt ihr die oben beschriebene Variante wählen oder ihr habt selbst XCOM und exportiert mir euren Charakter aus dem Spiel und schickt mir die Datei.
Weitere Teilnehmer würden mich freuen! :)


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Nach den Missionen gibts dann immer kleine Updates in Form von Bildern:

Ho und Suggy.jpg


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Warum haben Ubisoft und Naughty Dog ihre kommenden Releases verzögert? Dieser Frage und einigen anderen Themen gehen wir auf den Grund.
Danach bashen wir zu Recht Fallout76 und dessen neues Abomodell. Als positiven Gegenentwurf präsentieren Robert und Tobi The Outer Worlds!


PCGC Podcast 93 - Wirtschaftskrise im Weltall

00:00 - Einstieg
15:50 - Hörerfeedback
21:40 - Ubisoft verschiebt kommende Releases
29:35 - The Last of Us 2 ebenfalls verschoben
32:35 - Command & Conquer Remaster
38:55 - Everspace 2 Kickstarter Kampagne verlangsamt
44:05 - Steamer Shroud wechselt zu Mixer
45:30 - Fallout 76 bekommt Abodienst - Fallout 1st
56:40 - The Outer Worlds


Links:
Ghost of Tsushima Verschiebung

Everspace 2
Kickstarter Kampagne
Gameswirtschaft Artikel zur Kampagne
Entwicklerstream bei RocketbeansTV
Rockfish reagiert humorvoll auf Kritik an Lens Flares

Fallout 76
Fallot 1st Bugs
User sichert sich auf Bethesdas Kosten Fallout 1st Domain

The Outer Worlds
Test von Felix Schütz
The Outer Worlds Screenshots von Robert
 
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Dieses mal sprechen wir ausführlich über die Blizzcon 2019 und die dort angekündigten Spiele.
Nachdem zumindest teilweise das Death Stranding Embargo gefallen ist, haben wir uns durch Reviews außerdem einen besseren Eindruck zum Spiel verschafft.


PCGC Podcast 94 - Hideo! Hong Kong!! Höllenhorden!!!

00:00 - Einstieg (u.a. mit Star Citzen und RDR1)
49:20 - Death Stranding Reviews
1:11:00 - Blizzcon Opening Ceremony
1:21:02 - Diablo IV
1:38:10 - WoW: Shadowlands
1:40:35 - Hearthstone: Descent of Dragons
1:43:26 - Overwatch 2
1:56:25 - Blizzcon Fazit


Links:
Auf ein Bier - Qualität im Spielejournalismus + Grimme Game Podcasts
Talk to Transformer
Infos zur „Pofalla-Wende“

Blizzcon
Opening Ceremony Video
PC Gamer Interview mit J. Allen Brack
Diablo IV Blizzcon Stream
 
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Diese Folge besprechen wir den erfolgreichen Abschluss der Everspace 2 Kickstarter Kampagne. Auch Ubisofts angebliche Neuausrichtung und die Partnerschaft von Valve und EA werden behandelt.
Dazu gibt es andere News sowie Hörerfeedback, unter anderem zu Death Stranding.


PCGC Podcast 95 - Podcastpourri

00:00 - Einstieg
36:35 - Hörerfeedback
51:15 - Everspace 2 Kickstarter erfolgreich
58:55 - Ubisoft ändert angeblich Releasepolitik
1:02:50 - China schränkt Spielzeiten ein
1:11:40 - Hermen Hulst ist neuer Chef der World Wide Studios
1:20:40 - Plant Valve einen Cloud Gaming Dienst?
1:30:30 - Valve schließt Partnerschaft mit EA


Links:
N7 Day - Hulk Krogan
Epic Games Store Gratisspiele bis 14.11.
Phoenix Point Release Datum
Dota 2 TI8 – Gabens Auftritt
Sony will sich mit PS5 mehr auf AAA konzentrieren



Wie versprochen hier noch das XCOM Bild, das wir in der Folge bewundert hatten:
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Neben anderen News sprechen wir über die X019, völlig neutral bleiben wir dabei natürlich nicht!
Danach berichtet Tobi begeistert von Star Wars Jedi: Fallen Order. Außerdem legt er uns seinen Fünfjahresplan für das Konsumieren diverser Star Wars Werke vor!


PCGC Podcast 96 - Jedi: Fallen Order - Krieg mit Sternchen

00:00 - Einstieg
18:55 - Hörerfeedback
23:05 - Rune 2 Entwickler direkt nach Release geschlossen
27:50 - Naughty Dog arbeitet an noch geheimen Mutiplayer Spiel
30:35 - Anthem wird angeblich massiv überarbeitet
36:35 - X019
1:24:50 - Star Wars: Jedi Fallen Order


Star Wars Jedi: Fallen Order
Intro Lied
Test von Matthias Dammes
 
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Wir sprechen zu dritt über einige hochbrisante News aus der Spielewelt. Außerdem bringt Lukas ein Review zum atmosphärischen Black Future ’88.


PCGC Podcast 98 - Asiaasylanten in der Schwarzen Zukunft

00:00 - Einstieg
31:25 - Facebook kauft Beat Saber Entwickler
34:55 - Xbox Scarlett wird VR nicht unterstützen
45:50 - Codemasters übernimmt Sligthly Mad Studios
49:00 - Battleborn Server werden abgeschaltet
52:50 - Gerücht: Tony Hawk‘s Spiele in Arbeit?
1:01:20 - Black Future ‘88
1:44:45 - Verabschiedung


Links:
Jedi: Fallen Order - Making Of
Playstation 5 Devkit Design
Play4 Podcast zu Tony Hawk’s Pro Skater Reihe
PC Gaming Wiki


Black Future ‘88
Don Bellenger - SoundCloud

Interview:
1 .I saw you had people do the cinematics for you. Did you do everything else on your own or where any other persons involved in the development process?
I worked with a few other artists for in-game assets, most notably @thomaslean, @adriensoret and @_sneb_, but I did a lot of... everything else.


2. I really love the games aesthetics. Are there any mentionable creative influences on your work?
I think in terms of influences, I really look outside of games. I'm really into concert lighting and goth concerts and fog machines as well as cinematic uses of fog, like the original Blade Runner and Running Man films.


3. How satisfied are you with the first player/media reactions on your final release?
As for satisfaction, I'm actually entirely ignorant, I put so much work and effort into this project that I'm not really going to be looking at scores or reviews for a long time. I honestly have no idea how it's going.


4. Are there any plans to release the game for Xbox or PS4?
I'd like to bring it to xbox + ps4 eventually, but there's currently nothing in the pipe for that. I think an xbox port would be easiest, and if somebody wants to send me a devkit I'll start doing it right away. :)


5. Do you already have future plans for the game?
There's some future plans for this game, and I'm also working on a new and unrelated project.



1 . Hast du außer den Videos alles andere selbst gemacht oder waren weitere Personen an der Entwicklung beteiligt?
Ich habe mit ein paar anderen an ingame Assets gearbeitet, vor allem @thomaslean, @adriensoret und @_sneb. Aber ich habe in allen anderen Bereichen viel selbst gemacht.


2. Ich liebe die Ästhetik des Spiels. Gibt es kreative Werke, die besonderen Einfluss auf deine Arbeit haben?
Ich denke, ich lasse mich eher von anderen Medien als Spielen beeinflussen. Besonders mag ich Konzert Beleuchtung, Gothic Konzerte und Nebelmaschinen. Außerdem den filmischen Einsatz von Nebel, wie in Running Man oder dem ursprünglichen Blade Runner.


3. Wie zufrieden bist du mit den ersten Reaktionen von Spielern und Medien auf das finale Release?
In Sachen Befriedigung bin ich tatsächlich komplett ignorant. Ich habe so viel Arbeit und Aufwand in dieses Projekt gesteckt, dass ich für lange Zeit nicht wirklich auf Wertungen oder Reviews schauen werde. I weiß wirklich nicht, wie es läuft.


4. Gibt es Pläne, das Spiel für Xbox oder PS4 zu bringen?
Ich würde es später gerne für Xbox und PS4 bringen, aber aktuell ist das nicht in Arbeit. Ich glaube ein Xbox Port wäre das einfachste. Falls mir jemand ein ein Devkit senden möchte, fange ich direkt damit an.


5. Hast du bereits Zukunftspläne für das Spiel?
Ich habe bereits ein paar Pläne und arbeite außerdem an einem neuen anderen Projekt.
Ich hatte übrigens vergessen zu explizit sagen, dass es Black Future ’88 auch für die Switch gibt.
 
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In der letzten zweistelligen (!!) Episode haben wir einige News abzuarbeiten.
Es gab diverse überraschende Neuankündigungen. Anschließend sprechen wir über Google Stadia und Phoenix Point! Letzteres wird sogar verlost!


PCGC Podcast 99 - Stadia und Phoenix Point

00:00 - Einstieg
24:25 – In the Valley of Gods Entwicklung pausiert
31:20 – Publisher Ragnarok verklagt Entwickler Human Head Studios
37:40 – C&C Renegade „Nachfolger“ Earthbreakers
42:55 – Star Ship Troopers: Terran Command
48:45 – Dead Cells DLC: The Bad Seed
51:00 – Google Stadia Review + State of Streaming
2:02:50 – Phoenix Point


Links:
Game Insider Podcast
Internes Valve Mitarbeiter Handbuch
How Not to Invade a Planet - Spacedock Short
“Der Lümmel trinkt das Wasser“
 
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Für Jubiläumsfolge 100 haben Tobi, Olli und Lukas etwas Besonderes für euch. Wir sprechen über ein Herzensthema von uns, Cyberpunk!
Was macht das Genre aus, welche Werke haben uns begeistert oder nachhaltig beeindruckt?
Wir sprechen über viele Aspekte, von Philosophie bis Style.


PCGC Podcast 100 - Drei Punks im Cyberspace

00:00 - Einstieg
10:40 - Was macht Cyberpunk (für uns) aus?
39:00 - unsere ersten Berührungspunkte mit dem Genre
1:02:50 - Lieblingswerke
1:31:35 - Filme, Spiele, Serien, Musik
2:20:50 - Verabschiedung


Zwei Korrekturen:
Der Macher der Cyberpunk EP heißt Hyper.
Die Verlosung läuft nur über unser Discord, nicht hier über das Forum.
 
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