News Palworld zu erfolgreich: Notfall-Meeting mit Epic Games

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Die Entwickler von Palword haben ein Notfall-Meeting mit Epic Games einberufen, weil die Spielermassen zu Serverproblemen und Verbindungsabbrüchen führten. Das Survival-Pokémon ist offenbar einfach zu erfolgreich.

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Naja, Epic möchte ja auch lieber sein Fortnite am Laufen sehen! ;)
Ich dachte auch zuerst bei der Headline, dass Palworld zu erfolgreich für Epics Fortnite ist.
Schließlich wird hier ja die gleiche Zielgruppe angesprochen. :D
 
Irgendwas müssen sie richtig gemacht haben mit einem Playercount von 889 721 um 0:43 Berlin Zeitzone :klatsch:

Da kann sich mal die Tripple A Shice mal eine Scheibe abschneiden :banane:


Palworld bei Ubisoft:
Random Crates so lala, Bronze Crates nur für 50 Cent pro Key, Silver Keys nur für 1€ und Epic Keys nur für 1,50€,
auch wenn manche das Studio hinter Palworld Skeptisch sehen so haben sie in den ersten Tagen mehr Keys abgesetz als Ubisoft in den ersten Woche egal welcher ihrer Müll Spiele.
 
Zuletzt bearbeitet:
Glaube einige missverstehen hier etwas!

Das Spiel kann man gar nicht bei Epic kaufen.

Das Spiel gibts nur bei Steam oder im GP.

Aber Palworld nutzt zum Online Spielen trotzdem Server von Epic.

ALso such wer das Spiel bei Steam gekauft hat, spielt dann Online auf Epic Servern.

Und hier geht es rein um die Server. Nicht darum wer das Spiel wo gekauft hat.

Das sind 2 verschiedene paar Schuhe.

Trotzdem interessant das ein Entwickler Epic Server nutzt, da aber das Spiel nichtmal zum verkauf anbietet.
 
Glaube einige missverstehen hier etwas!

Das Spiel kann man gar nicht bei Epic kaufen.

Das Spiel gibts nur bei Steam oder im GP.

Aber Palworld nutzt zum Online Spielen trotzdem Server von Epic.

ALso such wer das Spiel bei Steam gekauft hat, spielt dann Online auf Epic Servern.

Und hier geht es rein um die Server. Nicht darum wer das Spiel wo gekauft hat.

Das sind 2 verschiedene paar Schuhe.

Trotzdem interessant das ein Entwickler Epic Server nutzt, da aber das Spiel nichtmal zum verkauf anbietet.
Das sind Peer-to-peer-Server. EOS wird gerne benutzt, um unterschiedliche Plattformen zu verbinden, also Steam, GOG, Epic, Xbox, PlayStation, im Prinzip alles. So richtige Spielserver sind das nicht. Wer bis zu 32 Spieler im Multiplayer haben will, muss sowieso dedizierte Server benutzen, und die haben dann mit Epic nichts mehr zu tun.
 
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