Nintendo Switch: Stardock-CEO glaubt, dass First-Party-Spiele genügen

AW: Nintendo Switch: Nintendo ist ein guter Markt für Nintendo

Also die Spiele damals auf der gamecube liefen besser als auf der ps2 und Xbox.
 
AW: Nintendo Switch: Stardock-CEO glaubt, dass First-Party-Spiele genügen

Ist halt deutlich mehr aufwand und Arbeit ein Spiel auch auf der Switch zu bringen.

Ich denke das wäre jetzt viel weniger Aufwand und die Programmierer sind alle so positiv überrascht
wie schnell und unkompliziert die Spiele auf die Switch zu portieren zu sind?
Ok, das gilt wahrscheinlich primär für Unity und Unreal Games.
Aber Nintendo und nVidia haben die Switch doch schon mit dieser Absicht gestaltet.

Aber das meine ich ja auch nicht unbedingt.
Vor allem sollten Spiele FÜR DIE SWITCH programmiert werden.
Können sie dann ja immer noch auf die Xbox und PS4 portieren.
Dann brauchen sie sich auch nicht über weniger Performance sorgen.
Machen se bei PC Spielen ja leider auch oft genug so rum.

Klar, lohnt sich erst wenn die Switch Basis mal größer ist.
Aber wenn dann das Spiel gut wird, wird es sicher auch gekauft werden.
 
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Leider sind die Portierungen von Konsole auf PC alles andere als optimal meist werden die 1:1 portiert.
Das Ergebnis sieht dann dementsprechend aus :(
 
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Ich denke das wäre jetzt viel weniger Aufwand und die Programmierer sind alle so positiv überrascht
wie schnell und unkompliziert die Spiele auf die Switch zu portieren zu sind?
Ok, das gilt wahrscheinlich primär für Unity und Unreal Games.
Aber Nintendo und nVidia haben die Switch doch schon mit dieser Absicht gestaltet.

Aber das meine ich ja auch nicht unbedingt.
Vor allem sollten Spiele FÜR DIE SWITCH programmiert werden.
Können sie dann ja immer noch auf die Xbox und PS4 portieren.
Dann brauchen sie sich auch nicht über weniger Performance sorgen.
Machen se bei PC Spielen ja leider auch oft genug so rum.

Klar, lohnt sich erst wenn die Switch Basis mal größer ist.
Aber wenn dann das Spiel gut wird, wird es sicher auch gekauft werden.

Verglichen mit X86 zu der PowerPC Architektur der Wii U ? Ja
Verglichen mit X86 auf X86 auf keinen Fall.
 
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Verglichen mit X86 zu der PowerPC Architektur der Wii U ? Ja
Verglichen mit X86 auf X86 auf keinen Fall.

Logischerweise nicht.
Trotzdem munkelt man, dass die Switch-Entwickler-Umgebung inkl. der Nvidia API, sehr Entwickler-Freundlich bzgl. der Effizienz und Automatismen sein sollen.
Ob es stimmt....werden spätere Umsetzungen zeigen.
 
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Logischerweise nicht.
Trotzdem munkelt man, dass die Switch-Entwickler-Umgebung inkl. der Nvidia API, sehr Entwickler-Freundlich bzgl. der Effizienz und Automatismen sein sollen.
Ob es stimmt....werden spätere Umsetzungen zeigen.

Naja wen wir auf der E3 Windwaker und Twilighprincess HD und alle anderen guten Wii U spiele re released sehen werden wir es wohl erahnen können.
Auch das Fromsoftware laut dem bereits erwähnten Leak mit nur einem ganz kleinen Team bereits eine halbwegs laufende Portierung zum laufen bekommen hat lässt darauf schließen.
 
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Stardock macht nicht mal Konsolenspiele. Davon mal abgesehen ist Wardell einer der lautesten Unterstützer von GamerGate, schon alleine deswegen sollte keine Publikation diesem Mann oder dessen Meinung Aufmerksamkeit schenken.
 
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Logischerweise nicht.
Trotzdem munkelt man, dass die Switch-Entwickler-Umgebung inkl. der Nvidia API, sehr Entwickler-Freundlich bzgl. der Effizienz und Automatismen sein sollen.
Ob es stimmt....werden spätere Umsetzungen zeigen.

Die Entwickler von Snake Pass waren sehr positiv ûberrascht als sie ihr Spiel auf die Switch portierten, denn nach knapp einer Woche hatten sie schon eine lauffähige Version. Und wie du ja selbst anmerkst, sind sie nicht die einzigen die herausfanden, dass portieren auf die Switch schnell und easy zu sein scheint.
 
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Naja, auf der Switch solls ja gleich andersrum gehen, jedenfalls per Stream: Rainway app will let you stream PC games to Switch - NintendoToday

Ist zwar schön sowas aber den Sinn sehe ich da irgendwie nicht bis auf das man dann sein Spiel eventuell mobil unterwegs spielen kann, Internet Verbindung vorausgesetzt. Den PC und das Spiel dafür zuhause braucht man trotzdem und der PC muss für diese Geschichte ja auch an sein.
 
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