Ich bin ja Simulationsfan, von daher möchte ich den Ansatz nicht gleich schlecht reden. Ich finde jedoch die Variante wie z.B. in Hearts of Iron 4 besser, wo das Spiel auf Divisionsgröße abstrahiert wird. Diese bestehen zwar konzeptionell noch auch aus Brigaden und Regimentern und letztlich einzelnen Soldaten, aber die werden ebend nur noch als Zahl und im ganzen simuliert. Was interessiert einen Oberbefehlshaber ob OG Meyer gerade Ladehemmung hat und daher nicht kämpfen kann und fällt. Am Ende in der Statistik reduziert sich die Stärke um "1" und diese Zahl reicht.
Was soll das Ziel des Spiels sein? Einzelne Panzer befehligen, Kompanien oder die ganze Armee? Oder alles? Viel Spaß beim Micromanagement.