Download: DirectX-11-Patch 1.9 für Crysis 2

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Also bei mir läuft es super schnell auf Ultra, nur bei den Shader muss ich auf Extreme stellen, weil sonst Performance einbrüche stark zunehmen.


Soso :schief:?! Auf was für ner Auflösung zockst du denn das Game :schief:?? Ne GTX460 ist ja jetzt nicht so unbedingt der "Oberbourner"....versteh mich nicht falsch aber alles bis auf die Shader auf Ultra soll flüssig laufen :what:??
 
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Frage: Wofür ist das DirectX 11 Ultra Update nötig? Mit dem Patch 1.9 hat man doch jetzt DX 11. Und was ist mit dem High-Res-Texturen Pack?
Langt es nicht einfach, nur den 1.9 patch zu installieren für beste Grafilqualität? Habe nur das langsame UMTS, und das sind alles große Datenmengen.
 
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Frage: Wofür ist das DirectX 11 Ultra Update nötig? Mit dem Patch 1.9 hat man doch jetzt DX 11. Und was ist mit dem High-Res-Texturen Pack?
Langt es nicht einfach, nur den 1.9 patch zu installieren für beste Grafilqualität? Habe nur das langsame UMTS, und das sind alles große Datenmengen.

Ich denke der 1.9 Patch bereitet nur auf DX11 vor, und beinhaltet noch einige Multiplayerverbesserungen.
Für das gesamte Grafikpaket brauchst du die beiden von dir gennanten Daten leider auch.
 
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Ich denke der 1.9 Patch bereitet nur auf DX11 vor, und beinhaltet noch einige Multiplayerverbesserungen.
Für das gesamte Grafikpaket brauchst du die beiden von dir gennanten Daten leider auch.
Danke. Dann muß ich ein Internetcafe gehen und dort alles laden. Zudem komme ich nicht drum herum, meine HD 5850 gegen eine HD 6970 zu ersetzen, sonst wirst es nix mit Full-HD auflösung. Teste es aber zuerst mal in der 1600er Auflösung.
 
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Also ich habe leider starke absturzprobleme seit dem patch...

schon direkt nach dem laden eines levels kommt blackscreen und der ps geht aus...

echt schade...

werde mal alles an meinem pc resetten...

LG
Ich hatte gleich zu Beginn einen Blackscreen nach 5min und dannach regelmäßig Totalhänger/Abstürze von Crysis innnerhalb der ersten 5-10min nach Spielstart, bis ich den neuesten nVidia Treiber installiert habe. Seitedem habe ich 30min am Stück öhne Probleme gespielt.
 
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Ich habe 0 Probleme mit dem Spiel nach dem ganzen Patch "Spektakel" !! Läuft alles tadellos :daumen: (nur nicht immer flüssig auf Ultra :ugly:).
 
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Sooo... also das Ding rennt wie ne eins und sieht richtig gut aus jetzt.
Im Spiel schwankts so zwischen 30 und 50 fps bei mir je nach Szene, bei üblen Gefechten gehts auch mal knapp unter 30fps aber durchweg noch flüssig wenn ich alles voll aufdrehe in 1920x1200. :daumen:
 
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Hallo XXTREME,
zocke Crysis 2 in 1680x1050 läuft super flüssig :) und das mit ner Zotac GeForce GTX 460AMP 1024GB Ram (Shader Clock 1620MHz / Memory Clock 4000MHz / Engine Clock 810MHz)
 
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Soso :schief:?! Auf was für ner Auflösung zockst du denn das Game :schief:?? Ne GTX460 ist ja jetzt nicht so unbedingt der "Oberbourner"....versteh mich nicht falsch aber alles bis auf die Shader auf Ultra soll flüssig laufen :what:??

Hallo XXTREME,
zocke Crysis 2 in 1680x1050 läuft für meine Verhältnisse flüssig :) und das mit ner Zotac GeForce GTX 460AMP 1024GB Ram (Shader Clock 1620MHz / Memory Clock 4000MHz / Engine Clock 810MHz) alles auf ULTRA, bis auf das SHADING, das habe ich auf EXTREME, weil sonst zu starke Einbrüche / Ruckler und ich benutze den alten GeForce Treiber 266.58 der läuft bei mir besser als die neuen.

habe mit Fraps mal ein paar Screenshots gemacht oben rechts stehen die FPS. Klar manchmal geht er auch bis auf 30 FPS runter wenn es zur Sache geht, aber er läuft im Durschnitt so bei 45-60 FPS. Was will man mehr von einer GTX460 erwarten?
 

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Hallo XXTREME,
zocke Crysis 2 in 1680x1050 läuft für meine Verhältnisse flüssig :) und das mit ner Zotac GeForce GTX 460AMP 1024GB Ram (Shader Clock 1620MHz / Memory Clock 4000MHz / Engine Clock 810MHz) alles auf ULTRA, bis auf das SHADING, das habe ich auf EXTREME, weil sonst zu starke Einbrüche / Ruckler und ich benutze den alten GeForce Treiber 266.58 der läuft bei mir besser als die neuen.

habe mit Fraps mal ein paar Screenshots gemacht oben rechts stehen die FPS. Klar manchmal geht er auch bis auf 30 FPS runter wenn es zur Sache geht, aber er läuft im Durschnitt so bei 45-60 FPS. Was will man mehr von einer GTX460 erwarten?


Zeigt mir eigentlich jetzt nur "Aktionen" wo nichts los ist. In einem eifrigen Feuergefecht rutscht du 100% auch in die Unspielbarkeitsgrenze von 15-18FPS, würde ich drauf wetten ;).
 
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Zeigt mir eigentlich jetzt nur "Aktionen" wo nichts los ist. In einem eifrigen Feuergefecht rutscht du 100% auch in die Unspielbarkeitsgrenze von 15-18FPS, würde ich drauf wetten ;).

So, hier hast du nochmal ein paar Screens, wo mehr drauf los ist und siehe da nix ist mit 15-18FPS :)
Bin leider noch nicht weiter gekommen beim Spielen. Habe meine alten Spielstände gelöscht und nochmal von vorne neu angefangen ;)
 

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Dann warte mal ab....das wird nachher noch ganz schön "leistungsfressend" ;). Ich habe jetzt vergessen wie der Level heist aber da fiel mir die Kinnlade runter :what::ugly:?!
 
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Gibt es mittlerweile ein Heilmittel bzgl. LoD??? Habe hier noch was total mieses gefunden:

YouTube - ‪Crysis2LoD_2‬‏

YouTube - ‪Crysis2LoD_LQ (1)‬‏

YouTube - ‪Crysis2LoD_3‬‏

Fail to the King, Baby!

Edit:

Habe aus meiner autoexec mal folgendes in die game.cfg eingetragen:

Code:
e_ObjQuality = 4
e_ProcVegetation = 1
e_DecalsAllowGameDecals = 1
e_DecalsLifeTimeScale = 4
e_DecalsOverlapping = 1
e_LodRatio = 100
e_LodMin = 0
e_LodMax = 0
e_ViewDistRatioDetail = 200
e_ViewDistRatioVegetation = 200
e_VegetationMinSize = 0
e_ViewDistRatio = 200
e_ViewDistRatioCustom = 200
e_ViewDistRatioLights = 200
e_ViewDistMin = 200
e_MaxViewDistSpecLerp = 1
sys_flash_curve_tess_error = 0.5
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin = 1
e_VegetationSpritesDistanceRatio = 2.5
es_DebrisLifetimeScale = 3.2
e_OcclusionCullingViewDistRatio = 2
e_Dissolve = 4
ca_AttachmentCullingRation = 400
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist = 300
e_streamCgf = 0
Ergebnis: Null :(
 
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