Diablo Immortal: Bereits mehr als 20 Millionen Mal installiert

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Das viel kritisierte Diablo Immortal konnte kürzlich einen neuen Meilenstein verkünden. Das Mobile Game, das auch für den PC erschienen ist, wurde seit seiner Veröffentlichung bereits mehr als 20 Millionen Mal installiert. Um diesen Erfolg zu feiern, sollen die Spieler einige Ingame-Belohnungen erhalten.

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Diablo Immortal ist am 2. Juni für den PC, Android und iOS erschienen und konnte den erfolgreichsten Lauch der Diablo-Serie hinlegen.
Das ist immer so geil! :D :D :D

Man, das ist ein FREE2PLAY-Game, sprich jeder Seppel kann sich das einfach mal installieren. Und ich finde 20 Millionen weltweit(?) klingt gerade daher nach gar nicht so viel. Große Blockbustergames werden teilweise 12/14/15 Millionen mal verkauft(!), also irgendwie... Naja, natürlich ist das Spiel leider dennoch ein Erfolg: Wenig Aufwand, viel frecher Umsatz und Gewinn.
 
Jetzt kommt es auch noch darauf an wieviel es auf dem PC zocken denke der Großteil hat es auf nen Handy drauf :-)
 
Das ist immer so geil! :D :D :D

Man, das ist ein FREE2PLAY-Game, sprich jeder Seppel kann sich das einfach mal installieren. Und ich finde 20 Millionen weltweit(?) klingt gerade daher nach gar nicht so viel. Große Blockbustergames werden teilweise 12/14/15 Millionen mal verkauft(!), also irgendwie... Naja, natürlich ist das Spiel leider dennoch ein Erfolg: Wenig Aufwand, viel frecher Umsatz und Gewinn.

Stimme dir da absolut zu.
Auf mehren Plattformen als f2p titel 20mio mal heruntergeladen...
Da haben andere bekannte Franchises auf einer(!) Plattform das x fache an Downloads.

Viel interessanter ist, wieviele aktive spieler es gibt.
Metin2 hatte auch 100mio downloads, trotzdem waren davon nur ein promil aktiv
 
Als Oldschool Diablo 1 und 2 Gamer mal kurz Immortal installiert. Festgestellt, dass es Bullcrap vom Feinsten ist. Deinstalliert.

So dürfte es in sehr vielen Fällen sein. Da würde mich eher eine realistische Zahl interessieren, wie viele Installationen tatsächlich übrig bleiben... Sowas werden die leider wohl kaum veröffentlichen.
 
Gibts auch ne Metrik wie oft es wieder deinstalliert wurde?

Hatte das Ding 30 Minuten aufm Handy.
Exakt.
Ich hab schon beim Klassenbildschirm
the-rock-eye-roll.gif
, da hab ich dann nach 15 Minuten das Teil runtergeschmissen vom Smartphone.
Wahrscheinlich ist die Hälfte halbwegs dabei geblieben und der Rest hat es wie wir gemacht.
 
20 Mio Downloads, 15 Mio deinstallationen.
So schätze ich das. Leider generieren die paar Mio genug Geld das der Mist nicht verschwindet.
 
20 Mio Downloads, 15 Mio deinstallationen.
So schätze ich das. Leider generieren die paar Mio genug Geld das der Mist nicht verschwindet.

Warum sollte der "Mist" verschwinden? Wasn das für ein Blödsinn? Welche Lebenseinschränkung bedeutet dieses Spiel oder das "Vorhandensein" im Store für deine zarte Seele?

Ich verstehe nicht, wie man sich über etwas aufregen kann, was einen gar nicht tangiert. Ich schätze, du bist noch sehr jung und hast keine anderen Probleme, was dir selbstverständlich zu wünschen ist, aber das Problem ist nicht das Spiel sondern du wohl selber...

Ich spiele kein FIFA, aber ich würde mir nie wünschen dass das Game verschwindet...warum auch, es tangiert mich doch gar nicht. Wie kann man sich selber derart Probleme einreden, welche man gar nicht haben braucht. Ignorieren und gut ist.
 
Das sind so nichts aussagende Statistik, geil 20 mio runtergeladen. Da feilt sich auch nur nen Manager daran auf der vergessen hat sich die Statistik anzuschauen wie viele das Gen schon wieder gelöscht haben
 
Warum sollte der "Mist" verschwinden? Wasn das für ein Blödsinn? Welche Lebenseinschränkung bedeutet dieses Spiel oder das "Vorhandensein" im Store für deine zarte Seele?

Ich verstehe nicht, wie man sich über etwas aufregen kann, was einen gar nicht tangiert. Ich schätze, du bist noch sehr jung und hast keine anderen Probleme, was dir selbstverständlich zu wünschen ist, aber das Problem ist nicht das Spiel sondern du wohl selber...

Ich spiele kein FIFA, aber ich würde mir nie wünschen dass das Game verschwindet...warum auch, es tangiert mich doch gar nicht. Wie kann man sich selber derart Probleme einreden, welche man gar nicht haben braucht. Ignorieren und gut ist.
Und ich verstehe nicht wie man so kurzsichtig sein kann. Bei allem was die Publisher versuchen, um fragwürdige Mechanismen in Vollpreisspielen einzubauen, die nur dafür da sind mehr Umsatz zu generieren, teilweise ohne Mehrwert für das Spiel, verstehe ich nicht, wie einem das komplett egal sein kann.

Ich spiele auch kein FIFA, aber eben weil die ganzen FIFA Fans jedes Jahr das neuste kaufen, ohne dass dies einen ordentlichen Mehrwert bietet, bietet es keinen ordentlichen Mehrwert. Die kaufen es ja auch so. Bei solchen spielen wie D:I ist es nicht anders. Wenn es abgestraft wird, aber trotzdem Millionen darin versinken, was ist dann die Schlussfolgerung für das nächste (Vollpreis)spiel? Richtig, lass mal Mikrotansaktionen mit P2W einbauen, wird zwar gemault aber gekauft wird's trotzdem.

Selbst wenn das Spiel von einem Entwickler kommt, der nur Handyspiele macht, schaut die Konkurrenz trotzdem was geht und versucht sich. Siehe Skins für 20 € in Singleplayerspielen oder Lootboxen.

Klar kann man die Spiele ignorieren, aber die Qualität der übrigens Arbeiten sinkt trotzdem. Entweder, weil Mechanismen mit eingebaut werden, um vielleicht doch zum Kauf zu bewegen (wie der Grind bei Assassins Creed) oder weil insgesamt weniger Fleiß und Arbeit investiert werden, um die Kosten zu drücken: "Handygame Entwickler XY schafft es ja auch so und soviel Umsatz zu generieren und hat nur einen Bruchteil des Aufwandes. Hauen wir das Spiel doch unfertig raus und patchen nach, die Leute kaufen es sowieso"

Und das kann man doch nicht wollen, auch wenn man die Spiele nicht direkt spielt. Natürlich sind immer die Kunden mit Schuld, aber die Publisher/Entwickler sind halt auch immer gierig.
 
Und ich verstehe nicht wie man so kurzsichtig sein kann. Bei allem was die Publisher versuchen, um fragwürdige Mechanismen in Vollpreisspielen einzubauen, die nur dafür da sind mehr Umsatz zu generieren, teilweise ohne Mehrwert für das Spiel, verstehe ich nicht, wie einem das komplett egal sein kann.

Ich spiele auch kein FIFA, aber eben weil die ganzen FIFA Fans jedes Jahr das neuste kaufen, ohne dass dies einen ordentlichen Mehrwert bietet, bietet es keinen ordentlichen Mehrwert. Die kaufen es ja auch so. Bei solchen spielen wie D:I ist es nicht anders. Wenn es abgestraft wird, aber trotzdem Millionen darin versinken, was ist dann die Schlussfolgerung für das nächste (Vollpreis)spiel? Richtig, lass mal Mikrotansaktionen mit P2W einbauen, wird zwar gemault aber gekauft wird's trotzdem.

Selbst wenn das Spiel von einem Entwickler kommt, der nur Handyspiele macht, schaut die Konkurrenz trotzdem was geht und versucht sich. Siehe Skins für 20 € in Singleplayerspielen oder Lootboxen.

Klar kann man die Spiele ignorieren, aber die Qualität der übrigens Arbeiten sinkt trotzdem. Entweder, weil Mechanismen mit eingebaut werden, um vielleicht doch zum Kauf zu bewegen (wie der Grind bei Assassins Creed) oder weil insgesamt weniger Fleiß und Arbeit investiert werden, um die Kosten zu drücken: "Handygame Entwickler XY schafft es ja auch so und soviel Umsatz zu generieren und hat nur einen Bruchteil des Aufwandes. Hauen wir das Spiel doch unfertig raus und patchen nach, die Leute kaufen es sowieso"

Und das kann man doch nicht wollen, auch wenn man die Spiele nicht direkt spielt. Natürlich sind immer die Kunden mit Schuld, aber die Publisher/Entwickler sind halt auch immer gierig.

Erstmal toller und konstruktiver Beitrag. Geht also auch anders hier...toll.

Ich bin ja grundsätzlich bei dir, dennoch kann ich nicht verstehen, dass man sich darüber ärgert oder so ärgern lässt. Dann noch über etwas zu pöbeln woran man gar kein Interesse hat kann ich einfach nicht verstehen. Ich für mich persönlich würde mich einfach nicht ärgern wollen.

Es ist halt so, dass eingesehen werden muss, dass das nunmal so ist und wir wenig an der Situation ändern können. Hier wird zwar sehr viel im Forum darüber geschimpft, die Mehrheit besteht allerdings bei den Nutzern und Zahlern. Somit sind die Pöbler in der Minderheit und können wenig bis gar nichts ausrichten. Das ist leider so. Selbst bei einem Sh.tstorm ist man zwar lauter aber weiterhin in der Minderheit.

Es ist also für mich einfach nicht zu ändern und entweder passe ich mich an oder lasse es eben, verschwende aber nicht meine wertvolle Lebenszeit mit ärgern. Gibt so viele anderen tollen Dinge oder Spiele in welche man seine Zeit stecken kann. Das ist halt einfach meine Ansicht.

Ich spiele überdies soeben God of War auf PC und dass macht mich weitaus glücklicher ;););).

PS: Spiele sind ein Wirtschaftsgut, es war immer dazu da Geld zu verdienen...gierig sind Sie auch oft, aber so ist es und war vorher auch schon so und wird auch immer so bleiben. Wir ändern daran nichts.

Beste Grüße.
 
Erstmal toller und konstruktiver Beitrag. Geht also auch anders hier...toll.

Ich bin ja grundsätzlich bei dir, dennoch kann ich nicht verstehen, dass man sich darüber ärgert oder so ärgern lässt. Dann noch über etwas zu pöbeln woran man gar kein Interesse hat kann ich einfach nicht verstehen. Ich für mich persönlich würde mich einfach nicht ärgern wollen.

Es ist halt so, dass eingesehen werden muss, dass das nunmal so ist und wir wenig an der Situation ändern können. Hier wird zwar sehr viel im Forum darüber geschimpft, die Mehrheit besteht allerdings bei den Nutzern und Zahlern. Somit sind die Pöbler in der Minderheit und können wenig bis gar nichts ausrichten. Das ist leider so. Selbst bei einem Sh.tstorm ist man zwar lauter aber weiterhin in der Minderheit.

Es ist also für mich einfach nicht zu ändern und entweder passe ich mich an oder lasse es eben, verschwende aber nicht meine wertvolle Lebenszeit mit ärgern. Gibt so viele anderen tollen Dinge oder Spiele in welche man seine Zeit stecken kann. Das ist halt einfach meine Ansicht.

Ich spiele überdies soeben God of War auf PC und dass macht mich weitaus glücklicher ;););).

PS: Spiele sind ein Wirtschaftsgut, es war immer dazu da Geld zu verdienen...gierig sind Sie auch oft, aber so ist es und war vorher auch schon so und wird auch immer so bleiben. Wir ändern daran nichts.

Beste Grüße.
Nur weil man meint, dass man etwas nicht ändern kann, sollte man nicht davon absehen üebrhaupt seine Meinung zu äußern, wenn einem etwas nicht passt. Würde das jeder so sehen wie du, dann wären die PUblisher noch erfreuter darüber, denn es gibt ja nicht einmal mehr Gegenwind oder das Spiel wird schlecht gemacht, opbwohl sich ahufenweise Leute darüber ärgern. Solange alle leise sind, können die doch noch mehr machen, was sie wollen. Die Publisher müssen schon sehen, dass nicht jeder damit zufrieden sit, was sie hier abziehen und genau da sehe ich die Pflicht der Spieler. Wenn sie mit massivem Ausquetschen der Geldbörsen nicht einverstanden sind, dann müssen sie das auch irgendwie mitteilen. Wer pay2win nicht gut findet, der muss das auch irgendwie mitteilen. Wer keine Lust darauf hat, dass im nächsten Spiel noch aggressivere Mechaniken verwendet werden, um Geld zu machen, er muss das irgendwie mitteilen. Tut doch niemandem weh, aber man setzt immerhin ein Zeichen statt gar nicht zu tun und damit diese Mechaniken quasi abzunicken und den Publishern damit zu zeigen: "Zeigt mal, was ihr euch noch einfallen lassen könnt, ich bin ja damit zufrieden."
 
Ist mittlerweile mehr Masse als Klasse vor 14 Jahren hat jeder nen Diablo 2 Nachfolger erwartet. Und 14 Jahre später haben wir Diablo 3, Immortal, Diablo Ressurected und Diablo 4. Daran sieht man wie sich die Entscheidung hinter den Kulissen geändert haben und die heute nur noch ein Schatten ihrer selbst sind.
 
Nur weil man meint, dass man etwas nicht ändern kann, sollte man nicht davon absehen üebrhaupt seine Meinung zu äußern, wenn einem etwas nicht passt. Würde das jeder so sehen wie du, dann wären die PUblisher noch erfreuter darüber, denn es gibt ja nicht einmal mehr Gegenwind oder das Spiel wird schlecht gemacht, opbwohl sich ahufenweise Leute darüber ärgern. Solange alle leise sind, können die doch noch mehr machen, was sie wollen. Die Publisher müssen schon sehen, dass nicht jeder damit zufrieden sit, was sie hier abziehen und genau da sehe ich die Pflicht der Spieler. Wenn sie mit massivem Ausquetschen der Geldbörsen nicht einverstanden sind, dann müssen sie das auch irgendwie mitteilen. Wer pay2win nicht gut findet, der muss das auch irgendwie mitteilen. Wer keine Lust darauf hat, dass im nächsten Spiel noch aggressivere Mechaniken verwendet werden, um Geld zu machen, er muss das irgendwie mitteilen. Tut doch niemandem weh, aber man setzt immerhin ein Zeichen statt gar nicht zu tun und damit diese Mechaniken quasi abzunicken und den Publishern damit zu zeigen: "Zeigt mal, was ihr euch noch einfallen lassen könnt, ich bin ja damit zufrieden."

Ich sehe das anders, sich nicht darüber zu ärgern und somit seine Lebenszeit zu verschwenden bedeutet für mich persönlich nicht es gut zu heißen. Ich arbeite selber in der Wirtschaft und daher kann ich behaupten das Erfolg und Misserfolg nicht an den Stimmen gemessen wird, die sich dagegen aussprechen. Gemessen wird am Geld---->Umsatz und Gewinn. Es kann eher sein, dass die vielen Forenbeiträge als "Werbung" zu sehen wären, was gar noch unterstützen kann. Das siehst du jetzt im nächsten Post sicherlich anders, was auch in Ordnung ist aber dann kommen wir wieder zum Punkt was dem Publisher wichtig ist. Geld. Solange nicht gleichzeitig weniger von den Nutzern ausgegeben wird oder die Pöbeleien dazu führen dass Blizzard Probleme bekommt, wird sich nunmal nichts ändern. Dann bleibt halt nur noch der Ärger darüber übrig, welcher einem nur selber ein Magengeschwür oder Herzinfarkt bereitet.

Es gibt meiner Meinung nach sicherlich ganz andere Dinge für die man sich "gerade" machen kann...auch wenn es unnütz erscheint lohnt es sich manchmal einfach nur für einen selbst dagegen zu halten um zumindest etwas zu erwirken. Das wird hier nunmal nicht passieren, denn der Erfolg ist bereits da.
 
Ich sehe das anders, sich nicht darüber zu ärgern und somit seine Lebenszeit zu verschwenden bedeutet für mich persönlich nicht es gut zu heißen. Ich arbeite selber in der Wirtschaft und daher kann ich behaupten das Erfolg und Misserfolg nicht an den Stimmen gemessen wird, die sich dagegen aussprechen. Gemessen wird am Geld---->Umsatz und Gewinn. Es kann eher sein, dass die vielen Forenbeiträge als "Werbung" zu sehen wären, was gar noch unterstützen kann. Das siehst du jetzt im nächsten Post sicherlich anders, was auch in Ordnung ist aber dann kommen wir wieder zum Punkt was dem Publisher wichtig ist. Geld. Solange nicht gleichzeitig weniger von den Nutzern ausgegeben wird oder die Pöbeleien dazu führen dass Blizzard Probleme bekommt, wird sich nunmal nichts ändern. Dann bleibt halt nur noch der Ärger darüber übrig, welcher einem nur selber ein Magengeschwür oder Herzinfarkt bereitet.

Es gibt meiner Meinung nach sicherlich ganz andere Dinge für die man sich "gerade" machen kann...auch wenn es unnütz erscheint lohnt es sich manchmal einfach nur für einen selbst dagegen zu halten um zumindest etwas zu erwirken. Das wird hier nunmal nicht passieren, denn der Erfolg ist bereits da.
Das mag ja alles sein und leider ist D:I auch schon ein nicht gerade kleiner Erfolg für Activision (cih vermute mal, das Reskinnen des Spiels hat nicht viele Millionen gekostet), dennoch finde ich nicht, dass man einfach jeden Mist schlucken sollte, sondern es ebenso wichtig ist, dass man aufzeigt, was den Spielern nicht gefällt. Wie ich eben schon geschrieben hatte, wenn Publisher überhaupt keinen Gegenwind bekommen, geht es noch schneller mit solchen Praktiken. Als verscwehendete Lebenszeit sehe ich das auch nicht, wenn man jetzt nicht täglich Stunden dran sitzt und irgendwelche Mecker-Postings erstellt, sondern eher als eine kleine Zeitinvestition in ein Hobby, das man nicht verfallen sehen möchte durch die Geldgier der Publisher und Aktionäre.
 
Wäre dabei nicht "Pay to Win" hätte ichs mir vielleicht mal angeguckt.
Aber so etwas unterstütze ich nicht.
 
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