Um Diablo 4 wirklich zu kennen, müsste man laut der Entwickler in der Spielwelt leben. Um einige Probleme zu identifizieren, würden 200 Stunden benötigt - interne Tests sind deshalb nur ein Teil der Lösung.
Was sagt die PCGH-X-Community zu Diablo 4: Darum sind interne Spieltests ein "verfluchtes Problem"
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Unterforum besser aufgehoben.
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