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Anti-Aliasing & Anisotrope Filterung: Wie spielt ihr normalerweise? (2012)

Anti-Aliasing & Anisotrope Filterung: Wie spielt ihr normalerweise? (2012)

  • 1x AA/1x AF (kein AA/AF)

    Stimmen: 55 4,2%
  • 2x MSAA/4:1 AF

    Stimmen: 41 3,1%
  • 2x MSAA/16:1 AF

    Stimmen: 67 5,1%
  • 4x MSAA/8:1 AF

    Stimmen: 86 6,5%
  • 4x MSAA/16:1 AF

    Stimmen: 367 27,7%
  • 8x MSAA/8:1 AF

    Stimmen: 27 2,0%
  • 8x MSAA/16:1 AF

    Stimmen: 249 18,8%
  • Mehr als 8x MSAA/16:1 AF (CSAA, EQAA)

    Stimmen: 73 5,5%
  • 2x SGSSAA/16:1 AF

    Stimmen: 16 1,2%
  • 4x SGSSAA/16:1 AF

    Stimmen: 65 4,9%
  • 8x SGSSAA/16:1 AF

    Stimmen: 45 3,4%
  • Ganz andere Kombination (Kommentarpflicht!)

    Stimmen: 54 4,1%
  • Ich fühle mich geistig überfordert

    Stimmen: 179 13,5%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    1.324
  • Umfrage geschlossen .
Tipp: Kommende PCGH -> High-End-Marktübersicht -> neue Grafikkarte aussuchen, kaufen und nutzen. :D

MfG,
Raff

Die kommt sowieso im Abo, ist also schon längst gekauft :)
Ersatz für die HD5850 ist schon länger geplant, allerdings stört mich die geringe Tessellationsleistung der HD78xx/79xx und so warte ich noch ab was Nvidia unterhalb der GTX680 bringt.
 
Normal klöppel ich alles so hoch wie es geht (CS:S @ 32x CSAA) aber 4x MSAA und 16:1 AF sind das Minimum, wobei max. AF absoluten Vorrang hat.
 
Kommt auf das Spiel an(Framerate), Manche gar ohne :ugly:, andere mit 16:1AF und von 2xMSAA über 16 bis 2x SSAA.
 
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