E3 2018: Sony gibt Trailer-Vorschau für die Präsentation preis- Death Stranding, The Last of Us 2 und mehr

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Sony hat ein Video veröffentlicht, welches unterschiedliche Videospiele zeigt, die zur E3 2018 vorgestellt und möglicherweise angespielt werden sollen. Mit dabei sind unter anderem The Last of Us 2, Spider-Man sowie Death Stranding.

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AW: E3 2018: Sony gibt Trailer-Vorschau für die Präsentation preis- Death Stranding, The Last of Us 2 und mehr

Für mich als SP Spieler sind The Last of Us 2, Ghost of Tsushima, Spiderman und Death Stranding natürlich das ideale LineUp.

Ich hätte aber nichts dagegen wenn da doch noch eins zwei Überraschungen wären.
Ich vermute aber fast das Sony da auf der E3 nicht viel bringen wird.

Womöglich wird From Softwares neuer Titel, sowie vermutlich Rocksteadys neue IP und viele andere Third Party Spiele bei Microsofts PK präsentiert. Die müssen ja irgendwie 2 Stunden füllen.
Und grafisch macht es Sinn die Third Parties auf der One X zu zeigen.
 
AW: E3 2018: Sony gibt Trailer-Vorschau für die Präsentation preis- Death Stranding, The Last of Us 2 und mehr

Für mich als SP Spieler sind The Last of Us 2, Ghost of Tsushima, Spiderman und Death Stranding natürlich das ideale LineUp.

Ich hätte aber nichts dagegen wenn da doch noch eins zwei Überraschungen wären.
Ich vermute aber fast das Sony da auf der E3 nicht viel bringen wird.

Womöglich wird From Softwares neuer Titel, sowie vermutlich Rocksteadys neue IP und viele andere Third Party Spiele bei Microsofts PK präsentiert. Die müssen ja irgendwie 2 Stunden füllen.
Und grafisch macht es Sinn die Third Parties auf der One X zu zeigen.

Du meinst wohl eher 45 min. Denn so lang ging gerade mal die Letzte. Denke die 2 Stunden Zeiten sind bis zur neuen Generation erst einmal vorbei. :D
 
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Du meinst wohl eher 45 min. Denn so lang ging gerade mal die Letzte. Denke die 2 Stunden Zeiten sind bis zur neuen Generation erst einmal vorbei. :D

Man kanns auch wie MS machen und nur Multiplattformtitel und Indies zeigen
 
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Es wäre zu begrüßen. :)
Wobei ich finde das man nen großen Fehler gemacht hatte, all sein Pulver im Voraus zu verschießen.
Ich mein beste PK waren sie somit letzte E3 nu nicht mehr. ;)

Days Gone ist da ein gutes Beispiel.
2016 angekündigt. Release aber erst 2019.
Da muss man schon ein paar trailer rausschmeißen, damit der Titel nicht am Ende bei den Leuten untergeht. O.o
Was ja jetzt auch getan wurde, nur um zu sagen hallo uns gibt es auch noch. :D

Man kanns auch wie MS machen und nur Multiplattformtitel und Indies zeigen

Anders herum könnte man auch sagen, man kann es wie Sony machen und Titel 2-3 Jahre im Voraus ankündigen, bis man dann nix mehr groß Neues da hat und ein bereits angekündigter Titel als "last one" erhalten muss. Siehe letztes Jahr. ^^

Ja da fanden viele die Microsoft PK trotz Multi Plattform + Indie besser.
Wieso? Man sah neue Titel. :daumen:
 
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Anders herum könnte man auch sagen, man kann es wie Sony machen und Titel 2-3 Jahre im Voraus ankündigen, bis man dann nix mehr groß Neues da hat und ein bereits angekündigter Titel als "last one" erhalten muss. Siehe letztes Jahr. ^^

Ja da fanden viele die Microsoft PK trotz Multi Plattform + Indie besser.
Wieso? Man sah neue Titel. :daumen:

Phantom Dust, Fable Legends, Crackdown 3, Scalebound, Shanghai Heights usw. Alles Titel die MS diese Generation gezeigt hat, die entweder gecancelt wurden oder immer noch nicht veröffentlicht wurden. Das man Titeln wie Metro eine Bühne gibt ist verständlich da die sonst nicht die nötige Aufmerksamkeit bekommen aber die PK mit einem Third-Party Titel zu beenden zeigt das man Probleme hat eigene Spiele zu entwicklen.
 
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Phantom Dust, Fable Legends, Crackdown 3, Scalebound, Shanghai Heights usw. Alles Titel die MS diese Generation gezeigt hat, die entweder gecancelt wurden oder immer noch nicht veröffentlicht wurden. Das man Titeln wie Metro eine Bühne gibt ist verständlich da die sonst nicht die nötige Aufmerksamkeit bekommen aber die PK mit einem Third-Party Titel zu beenden zeigt das man Probleme hat eigene Spiele zu entwicklen.


In der Summe hat allerdings Microsoft (ob jetzt Multiplattform oder nicht) von der Ankündigung bis zum Release fixer geliefert als Sony.
Und davon spreche ich ja.
Ich selbst bin Sony Fan und besitze auch bisher so gut wie alle veröffentlichten Exklusive Titel. Doch wurde ich gerne auch einen Titel meinetwegen nen Jahr nach dem ersten Gameplay Vorstellung in der Konsole haben und nicht noch Jahrelang auf der nächsten und übernächsten Pk als "neu" präsentiert bekommen. :)

Ich z.B. hab mir nach der Wahnsinns PK von 2015/2016 eine PS4 gegönnt. Weil mich das überzeugt hat.
Doch viele der Titel weswegen ich erst überhaupt auf den Gedanken kam, sind jetzt erst kürzlich erschienen bzw. erscheinen erst noch. ;)

Das ist so, als wenn man jemanden mit einer neuen Grafikkarte heiß macht, die wirklich alles kann, einen nicht so fernen Release propagiert und im Voraus bezahlt. ^^
 
AW: E3 2018: Sony gibt Trailer-Vorschau für die Präsentation preis- Death Stranding, The Last of Us 2 und mehr

Es wäre zu begrüßen. :)
Wobei ich finde das man nen großen Fehler gemacht hatte, all sein Pulver im Voraus zu verschießen.
Ich mein beste PK waren sie somit letzte E3 nu nicht mehr. ;)

Days Gone ist da ein gutes Beispiel.
2016 angekündigt. Release aber erst 2019.
Da muss man schon ein paar trailer rausschmeißen, damit der Titel nicht am Ende bei den Leuten untergeht. O.o
Was ja jetzt auch getan wurde, nur um zu sagen hallo uns gibt es auch noch. :D

Anders herum könnte man auch sagen, man kann es wie Sony machen und Titel 2-3 Jahre im Voraus ankündigen, bis man dann nix mehr groß Neues da hat und ein bereits angekündigter Titel als "last one" erhalten muss. Siehe letztes Jahr. ^^

Ja da fanden viele die Microsoft PK trotz Multi Plattform + Indie besser.
Wieso? Man sah neue Titel. :daumen:

Zu Days Gone gab es noch vor der E3 auf Youtube einige sehr ausführliche und lange Gameplay Videos von Game Informer. Also so wirklich aus den Augen wae der Titel öffentlich nicht. Die Entwickler gaben bereits dort grob einen Zeitraum für den Release an.
 
AW: E3 2018: Sony gibt Trailer-Vorschau für die Präsentation preis- Death Stranding, The Last of Us 2 und mehr

Zu Days Gone gab es noch vor der E3 auf Youtube einige sehr ausführliche und lange Gameplay Videos von Game Informer. Also so wirklich aus den Augen wae der Titel öffentlich nicht. Die Entwickler gaben bereits dort grob einen Zeitraum für den Release an.

Aber genau das mein ich doch. O.o
Man ballert so viele Videos raus wie möglich, nur damit der Titel nicht in Vergessenheit gerät. ;)
(kenn die ganzen gameplays. E3 17 Location mit Schnee, das 1 Stunde gameplay usw. ^^)

Mit Sicherheit werden wir auch ein 3. Mal Days Gone auf der E3 präsentiert bekommen. :D

1. Mal E3 Akündigung - normal
2. Mal E3 Nochmal gameplay - ok
3. Mal E3 wieder das selbe Game - too much.

Ist eindeutig ein Zeichen dafür, das es zu früh angekündigt wurde.
Das ein Game 3, 4, 5 Jahre in Entwicklung ist, logisch. Nur muss man ja nicht gleich wenn man etwas Neues da hat, auf biegen und brechen einen E3 trailer basteln, der am Ende eh nicht das wirkliche Gameplay repräsentiert, nur um etwas Neues vorzeigen zu können. ;)
 
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Ich sehe darin kein Problem, solange

a) letztendlich geliefert wird, und
b) die Qualität stimmt.

MS cancelte viele Hoffnungsträger, die sie zuvor teilweise auch über 2 Jahre zuvor beworben und den Kunden (inkl. mir) den Mund wässrig gemacht hatten. Da scheitert es schon an a). Und bei den Titeln, die nicht dem Rotstift zum Opfer fielen scheiterte es wiederum an b). Das mit Sony zu vergleichen, bzw. zu sagen dass Sonys Marketing in irgendeiner Form nicht in Ordnung ist kann ich nicht nachvollziehen.

Gut Ding braucht Weile. Was hat es MS denn genutzt „fix“ zu liefern? Nicht viel würde ich sagen. Und so fix war das gar nicht. Sea of Thieves wurde wie God of War bereits auf der E3 2016 angekündigt. Rare hatte mit dem Titel auch ne Menge Zeit...und was kam bei rum?

State of Decay hätte wohl auch noch ein Jahr brauchen können, obgleich auch damit das Spiel nicht auf Megahit Niveau gekommen wäre. Nun wird Crackdown 3 verschoben, weil MS wohl nicht den nächsten Bock schießen will.

Dazu muss man eben anerkennen, dass die Zeiten von wegen 2-3 Jahre Produktion vorbei sind, vor Allem für neue IPs. 4 Jahre und mehr sind oftmals notwendig geworden. Natürlich kann man sich jetzt darüber streiten wie „moralisch verwerflich“ es ist schon 2 Jahre zuvor, oder über 3 E3s das Produkt zu bewerben, bzw. vorzustellen. Spiderman PS4 wird nun auch ein drittes Mal auf ner E3 zu sehen sein. Na und? Solange sich das Spiel qualitativ bei HZD und GoW einreihen kann ist den meisten Kunden das wahrscheinlich latte. Lieber später als gar nicht.
 
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Natürlich kann man sich jetzt darüber streiten wie „moralisch verwerflich“ es ist schon 2 Jahre zuvor, oder über 3 E3s das Produkt zu bewerben, bzw. vorzustellen. Spiderman PS4 wird nun auch ein drittes Mal auf ner E3 zu sehen sein. Na und? Solange sich das Spiel qualitativ bei HZD und GoW einreihen kann ist den meisten Kunden das wahrscheinlich latte. Lieber später als gar nicht.

Und genu darum geht es ja mir und viele andere.
Um nichts weiter.
Das heutige Spiele teilweise wesentlich länger in Entwicklung sind ist ja auch nachvollziehbar. Geschenkt.

Doch damit manövriert man sich auch in eine Sackgasse und hat erst einmal nicht mehr viel Neues zu zeigen. Siehe E3 2017. :)

Sicher das Ergebnis ist am Ende meist gut, doch kann man trotzallem auch Kritik darüber üben, wie man die Kunden aus der Reserve lockt. Ähnlich wie es auch bereits Rockstar macht.

Ist ja auch in Ordnung, wenn dir persönlich das nichts ausmacht , nur ich erwarte da von einem Big Player wie Sony schon etwas mehr Professionalität.
Ganz gleich, ob Sony im Vergleich zu Microsoft etwas was, wie und weshalb nun besser oder schlechter macht. ;)

Wie gesagt das ist eine Kritik an Sony selbst. Nicht an deren Spiele. :)
 
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AW: E3 2018: Sony gibt Trailer-Vorschau für die Präsentation preis- Death Stranding, The Last of Us 2 und mehr

Genau das will Sony ja verhindern, bzw. verbessern, indem sie neue Studios gründen, und die bestehenden Studios vergrößern, so dass diese an zwei Projekten parallel (aber zeitversetzt) arbeiten können, auf das zukünftig wohl im 2-3 Jahrestakt neue Spiele aus den jeweiligen Häusern veröffentlicht werden.

Das war ja z.B. das Problem von Guerilla Games mit Killzone Shadowfall, dass noch in dessen Zeit der Entwicklungs- und Fertigstellung die meiste Arbeitskraft bereits zu HZD abgezogen wurde. Guerilla Games hat ja später auch um drei Ecken rum zugegeben, dass Shadowfall für sie nur „zweite Geige“ war.

Deswegen auch hat Sony bereits Devkits für die nächste Generation ausgeliefert, obwohl die Hardware der PS5 noch gar nicht final ist. Die Entwickler können dennoch bereits annähernd an zukünftige Bedingungen arbeiten, so dass bei der Veröffentlichung der Konsole nicht wieder 2 bis 2 1/2 Jahre verstreichen müssen, bis die ersten Systemseller auftauchen.

Ich bin ja gespannt was es mit dem AAAA Studio von MS auf sich haben wird
 
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