Nintendo: Markt für 4K-Technologie sei noch zu begrenzt, so Fils-Aimé

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In einem Interview mit dem Online-Magazin The Verge erklärte Reggie Fils-Aimé, weshalb der Markt für 4K-Technologie noch zu begrenzt ist und weshalb Nintendo das Mainstream-Publikum mit einer schwächeren Konsole überzeugen will.

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AW: Nintendo: Markt für 4K-Technologie sei noch zu begrenzt, so Fils-Aimé

Nintendo ist ja noch nicht einmal gänzlich bei 1080p angekommen. ;) Die Aussage mag zwar im Grunde richtig sein, aber gerade Nintendo ist mit der Technik noch weit hinterher.
 
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Macht nix Nintendo !!! Eure Spiele haben eh meist Comic Grafik da merkt man den unterschied eh nicht...Und wenn mein nächste Handy dann eure Hardware in 4K Emulieren kann ist das doch auch vom Vorteil :devil:
 
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Ich steige erst auf 4k um, wenn es einen HDR 4k 28" 144hz Monitor für <= 1000€ gibt und eine Grafikkarte (<600€) die das auf Max Einstellungen in aktuellen Spielen mit min. 60 fps befeuert :D Also so 2025
 
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Ich finde bei Konsolen steht für mich der Spielspaß im Vordergrund, dass man Splitscreen mit Freunden zocken kann. Gerade da macht Nintendo einiges besser als Sony und Microsoft.

Und wenn ich gute Grafik möchte, hab ich ja noch mein PC :D
 
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OField,


quatsch, die leistung bekommste schon ab august mit der rx vega für unter 700€ !

und den monitor dann ab 2018 bei unter 1000€ !!!
 
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Ich steige erst auf 4k um, wenn es einen HDR 4k 28" 144hz Monitor für <= 1000€ gibt und eine Grafikkarte (<600€) die das auf Max Einstellungen in aktuellen Spielen mit min. 60 fps befeuert :D Also so 2025

Sitzt Du 30 cm vorm Bildschirm, oder wie kommst Du auf UHD/4K bei gerade mal 28"?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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Bis 4K wirklich gut für Spiele ist wird es noch ne Zeit dauern.
Derzeit kostet die Rechenleistung dafür einfach viel zu viel - ne Titan Xp reicht gerade mal so aus dafür wenn man wirklich den Bildschirm mit Details füllen will..... klar, wenn die Spiele zwar 4K sind aber man dann dennoch die Fauna ins Bild popen sehen will gehts auch - aber wo ist dann der Sinn in 4K?

Da hätt ich lieber 1440o, 140 Hz, 10 Bit und zwar richtig.
 
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Ich steige erst auf 4k um, wenn es einen HDR 4k 28" 144hz Monitor für <= 1000€ gibt und eine Grafikkarte (<600€) die das auf Max Einstellungen in aktuellen Spielen mit min. 60 fps befeuert :D Also so 2025

Umgestiegen bin ich zwar schon, aber den Rest wünsch ich mir auch ;)
Die Vertikale Höhe eines 28" reicht mir zwar, aber ich wünsche mir nochmal +33% in der Breite dazu.. also 34", 21:9, 2160p... dafür reichen mir zur Not auch 100Hz.

@Topic:
Im Prinzip hat der Mann ja Recht.
Gerade im TV Bereich ist UHD noch viel zu teuer, als dass es wirklich flächendeckend in den Wohnzimmern ankommen würde.
Und gerade bei dem Comichaften Look der Nintendo Spiele wäre es sicher der falsche Weg, auf 4K zu setzen und damit den Preis in die Höhe zu treiben.
Nintendo besetzt seine eigene Nische sehr erfolgreich und dabei sollten sie auch bleiben.
 
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Naja, die Einen warten eben bis 2020 oder gar 2025...die Anderen zocken Horizon Zero Dawn oder andere Titel mit Checkerboard UHD, oder den integrierten UHD upscale ihres Fernsehers (in meinem Falle ein 58" Panasonic in etwa 2 Meter Distanz) in eben nur (aber i.d.R. stabilen) 30FPS und freuen sich heute schon...

Oh, Gears of War 4 sah sogar auf der Slim in UHD Klasse aus.
 
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Ich kann langsam diese Durchhalteparolen, welche die bescheidene Technik von Nintendo kaschieren sollen, nicht mehr hören. :) UHD ist mittlerweile so erschwinglich wie nie. Es geht schon bei 300 € los. Im höheren midrange Segment zahlt man zwischen 600 und 900 € und erhält neueste Technologieen. Auch UHD TVs werden zunehmend immer mehr verkauft. Die Konkurrenz bedient auch zunehmend ihre Kundschaft mit 4k Inhalten. Nur ein kleines Dorf Nintendo geht mal wieder in eine andere Richtung. Und zu sagen der Preis läge im Focus ist wirklich äußerst zynisch, wenn man sich mal anschaut was man für die Switch mit Zubehör und der alten Technik auf den Tisch legen muss.^^

MfG
 
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Sitzt Du 30 cm vorm Bildschirm, oder wie kommst Du auf UHD/4K bei gerade mal 28"?

Nein, ich sitze ca 80cm entfernt und habe derzeit einen 22" Monitor. Mit anderen Worten. lieber etwas mehr Pixeldichte als Größe. Aber um dich noch mehr zu schockieren. Mein Monitor ist 8 Jahre alt und hat nur eine Auflösung von 1680x1050. Mal sehen wie lange er sich hält. Bisher noch keine Pixelfehler.
 
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AW: Nintendo: Markt für 4K-Technologie sei noch zu begrenzt, so Fils-Aimé

gecan schrieb:
OField,


quatsch, die leistung bekommste schon ab august mit der rx vega für unter 700€ !

und den monitor dann ab 2018 bei unter 1000€ !!

Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und stelle die Vermutung an, dass sämtliche leistungsfähigen,
einigermaßen aktuellen AMD-Grafikkarten momentan den Minern zum Opfer fallen, welche sicher auch
vor Vega keinen Halt machen werden und genauso wie bisher den Enkundenmarkt austrocknen
und gleichzeitig die Preise hochtreiben, weswegen die UVP nicht zwangläufig unterschritten wird.

Oder um es in einem Satz zu sagen: Die Pest von Minern droht den Vega-Launch wie schon bei der RX 5x0 zum "unfreiwilligen Paperlaunch" mutieren zu lassen!

@ Topic
Nintendo hat also den Anspruch den Mainstreamkonsumenten zu bedienen, während MS und Sony mit dem Highend-Image auf Kundenfang gehen.
Ich finde den Ansatz Nintendos fragwürdig, denn wenn keine Nachfrage (angenommen, alle folgten Nintendos Konzept) generiert würde,
bremste dies die Entwicklung massiv aus.
 
AW: Nintendo: Markt für 4K-Technologie sei noch zu begrenzt, so Fils-Aimé

Ich finde bei Konsolen steht für mich der Spielspaß im Vordergrund, dass man Splitscreen mit Freunden zocken kann. Gerade da macht Nintendo einiges besser als Sony und Microsoft.

Und wenn ich gute Grafik möchte, hab ich ja noch mein PC :D

sehe ich ganz genau so. darum verstaubt meine PS3 bzw. wird nur als Blue-Ray-Player verwendet. Für mich waren die Konsolen immer da um im Split-Screen zu zocken, wenn wieder Freunde zu besuch waren und natürlich auch um alleine zu zocken, klar... aber nachdem viele klassische Split-Screen-Spiele keinen mehr unterstützen, fällt das als Kaufgrund schon mal flach und da ich mit Maus und Tastatur besser umgehen kann, spiele ich lieber am PC und Konsolen sind somit komplett uninteressant.

Die Switsh rückt den Split-Screen wieder in den Vordergrund und macht es einem so einfach wie noch nie, deswegen ist für mich die Switsh weit, weit aus interssanter, als die Konsolen der Konkurrenz. Dafür schwächelt sie leider bei anderen Qualitäten und ist somit auch kein Thema mehr.
 
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Die Grafik und herangehnsweise finde ich gar nicht mal so blöd.
Gut etwas mehr Entwicklungaufwand hätte man sich mit einem eigenen Chip und evtuellen Vorteilen sicher machen können, aber ok.
Aber warum bekommen die es nicht auf die Reihe das das Ding einfache Sachen wie Browser, Video Streaming etc. beherscht? Ist doch ein prima Verkaufsargument.
Dazu kommt noch, selbst wenn das irgendwann kommen sollte, warum hat man sich mit HDMI 1.4 auf 1080p für solche Inhalte beschränkt der SoC kann H265 etc. wär ein prima Mediaplayer zur Konsole dazu gewesen, aber da hat Nintendo mMn den Rotstift an der falschen Stelle angesetzt.
 
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Der Markt wäre allerdings bereit gewesen für eine Konsole, die in jedem Spiel 1080p mit Antialiasing + 60 fps bietet... genug Fernseher, die das unterstützen, dürften im Umlauf sein.

Schade, dass dies weder Sony, Microsoft noch Nintendo bieten.
 
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In meinen Augen hat Nintendo es genau richtig gemacht.
Die Spiele sind - wie meistens - genial auf Spielspaß / Atmosphäre getrimmt.
Außerdem hätte ein stärkerer Chip auch noch bessere Kühlung und einen dickeren Akku gebraucht.
Das wär unnötigerweise auf Kosten der Mobilität gegangen.
Ich mag meinen 3DS, aber die Switch ist eindeutig DIE "Überall Konsole" schlechthin - und das inklusive der Möglichkeit von spontanen Multiplayer Matches ohne gleich eine zweite Konsole zu benötigen.
 
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So langsam habe ich den Eindruck, dass die "Gesetze" der Marktwirtschaft aufgehoben wurde, besonders bei Nintendo.
Als ob Niemand mehr Hardware verkaufen muss/will?

Eigentlich versucht ein Unternehmen eine hohe Nachfrage zu bedienen, und möglichst viel Umsatz und Gewinn zu erwirtschaften.
Aber die Nachfrage nach einigen PC-Komponenten ist viel höher als das Angebot, und selbst Nintendo tut so als ob sie keine Hardware mehr verkaufen müssen.

Ich selbst laufe Nintendo nicht hinterher. Wenn das NES-Mini ausverkauft ist, kaufe ich halt nicht, auch kein SNES-Mini, oder eine Switch.
Zum Glück gibt es ja gute Emulatoren, auch für die Switch. Dann wird es ebend darauf hinauslaufen.
 
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AW: Nintendo: Markt für 4K-Technologie sei noch zu begrenzt, so Fils-Aimé

Ich kann langsam diese Durchhalteparolen, welche die bescheidene Technik von Nintendo kaschieren sollen, nicht mehr hören. :) UHD ist mittlerweile so erschwinglich wie nie. Es geht schon bei 300 € los. Im höheren midrange Segment zahlt man zwischen 600 und 900 € und erhält neueste Technologieen. Auch UHD TVs werden zunehmend immer mehr verkauft. Die Konkurrenz bedient auch zunehmend ihre Kundschaft mit 4k Inhalten. Nur ein kleines Dorf Nintendo geht mal wieder in eine andere Richtung. Und zu sagen der Preis läge im Focus ist wirklich äußerst zynisch, wenn man sich mal anschaut was man für die Switch mit Zubehör und der alten Technik auf den Tisch legen muss.^^

MfG

Und in wievielen Wohnzimmern stehen heute 4K-Fernseher? Aktuell sind nur etwa 25% der *verkauften* Fernseher UHD.
Viele Leute behalten ihren Fernseher auch, bis er kaputt ist (was ich auch völlig richtig finde, solange er zumindest 720p hat).

Egal ob es nun Ausrede ist oder nicht, Nintendo hat recht, UHD wird noch etliche Jahre brauchen, bis es sich verbreitet. Etwas mehr Power hätte der Switch natürlich trotzdem gut getan - aber vor allem für FPS, nicht für die Auflösung.

Mal davon abgesehen, dass es in den allermeisten Fällen keinen Sinn macht. Bei 1,5m Sitzabstand (für nen 40" TV) kann das menschliche Auge nicht den Unterschied zwischen FHD und UHD auflösen. Aber alle glauben, sie wären eine besondere Mutation mit Adleraugen..
Bei Computerbildschirmen, wo man direkt davor sitzt *kann* UHD ja Sinn machen, aber bei Fernsehern ist es eine absolute Geldverschwendung.
 
AW: Nintendo: Markt für 4K-Technologie sei noch zu begrenzt, so Fils-Aimé

Ich steige erst auf 4k um, wenn es einen HDR 4k 28" 144hz Monitor für <= 1000€ gibt und eine Grafikkarte (<600€) die das auf Max Einstellungen in aktuellen Spielen mit min. 60 fps befeuert :D Also so 2025
Freesync und OLED hast du vergessen. Aber ja tatsächlich ists bei mir ähnlich. NUR höhere Auflösung bringt mir zu wenig. NUR höhere HZ auch nicht. Und NUR HDR bringt auch noch nix. Freesync 2 allein auch nicht. Muss schon alles in einem drin sein, dass ich meinen geliebten 27 Zöller ersetze.
 
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