Nintendo Switch: Die meisten Nicht-Gamer wissen nicht, was eine Nintendo Switch ist

PCGH-Redaktion

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Das Marktforschungsinstitut Nielsen hat ihren jährlichen Marktreport zu den Spielgewohnheiten US-amerikanischer Bürger veröffentlicht. Dabei kam heraus, dass nur rund sieben Prozent der befragten Studienteilnehmer, die sich selbst nicht als Spieler bezeichnen, von Nintendos neuester Konsole Switch gehört haben. Befragt wurden über 2.000 Teilnehmer ab 13 Jahren.

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Manche Gamer wissen das auch nicht. Als ich letztens einem Kumpel (PS4 Pro Player) erzählte, dass ich mir irgendwann eine Switch kaufe, hat er mich mit fragendem Blick angeschaut und hatte keine Ahnung, was ich meinte :D
 
wie soll das Ding auch jemand kennen

die Teile sind seltener als Einhörner

ob Big N das endlich mal auf die Reihe kriegt paar davon in die Läden zu stellen
 
Umfrageteilnehmer ab 13 Jahren.

Kann natürlich auch 1 13-jähriger und 1999 60-jährige sein:D



Es kommen einfach mehrere Faktoren zusammen

Erscheinungsdatum der Switch, Ende der Umfrage, neuer Name der Konsole usw..

Allein der Name Playstation geistert ja schon Jahrzehnte in der Konsolengeschichte herum. So ein Name prägt sich auch ein. Nintendo hat einfach immer andere Namen oder Ergänzungen/Abwandlungen benutzt.

Auch ist eine switch aufgrund des Konsolenmangels auch nirgends in Geschäften zu sehen. Nirgends ein Nintendo Switch Dingen zum ausprobieren. Ne pS4 hingegen steht in jedem Elektronikmark.


Dann kommen auch noch Fanboy Scheuklappen, Verbreitung, Technik usw. dazu.

Davon abgesehen hat es Nintendo mMn noch nie richtig auf die Kette gekriegt mit dem ganzen Marketing etc..

Es gibt viele Gründe für dieses Umfrageergebnis. Der größte Grund ist natürlich die Erst kurzzeitige Verfügbarkeit/Release der Konsole.
 
Kann schon sein. Viele Leute sind schlicht nicht wirklich an Gaming oder Konsolen interessiert und selbst viele Casual-Konsolen Zocker kennen die Switch nicht, während die Wii vom Namen her wohl deutlich prominenter war,

Im Grunde ist sie aktuell auch ne überflüssige Konsole, nur ein einziges AAA-Spiel und ein Remake eines alten Spiels (Mario Cart) und dieses unterwegs zocken ist weit weniger marketingtauglich als es die Bewegungssteuerung der Wii war. Ich meine Smartphone hat eh jeder, mit Mobilität gewinnt man heute halt keine Aufmerksamkeit mehr.
 
Die haben nichts verpasst, wenn die keine Switch kennen. :D Nintendo kann glaub ich so langsam zumachen. Nach dem N64 gings nur noch bergab.

Ich finds schon faszinierend, was du und andere Leute hier immer wieder von sich geben.
Entweder ists verklärte Nostalgie oder einfach Ahnungslosigkeit. Ich wette, du hast auf keiner der "neueren" Konsolen gezockt, aber redest hier alles schlecht.

Klar, das (!) N64 war eine tolle Konsole.
Mit 32 Mio. verkauften Einheiten aber längst nicht die Erfolgreichste. GBA (81 Mio.), 3DS (66 Mio. bislang), DS (154 Mio.) und nicht zuletzt die Wii mit 101 Mio. waren wesentlich erfolgreicher.
Und das hat seine Gründe, Nintendo hat einfach viele gute Franchises und war immer wieder experimentierfreudig.
Vor dem Nintendo DS beispielsweise waren Touchscreens noch teuer und exotisch, heute eigentlich nicht mehr wegzudenken.
Auch die Switch ist auf dem besten Weg, das N64 zu überholen, und das obwohl leider bislang erst lächerlich wenig Spiele draussen sind.
 
Ich finds schon faszinierend, was du und andere Leute hier immer wieder von sich geben.
Entweder ists verklärte Nostalgie oder einfach Ahnungslosigkeit. Ich wette, du hast auf keiner der "neueren" Konsolen gezockt, aber redest hier alles schlecht.

Klar, das (!) N64 war eine tolle Konsole.
Mit 32 Mio. verkauften Einheiten aber längst nicht die Erfolgreichste. GBA (81 Mio.), 3DS (66 Mio. bislang), DS (154 Mio.) und nicht zuletzt die Wii mit 101 Mio. waren wesentlich erfolgreicher.
Und das hat seine Gründe, Nintendo hat einfach viele gute Franchises und war immer wieder experimentierfreudig.
Vor dem Nintendo DS beispielsweise waren Touchscreens noch teuer und exotisch, heute eigentlich nicht mehr wegzudenken.
Auch die Switch ist auf dem besten Weg, das N64 zu überholen, und das obwohl leider bislang erst lächerlich wenig Spiele draussen sind.
Was hat das damit zu tun das Nintendo keine Sachen mehr für Hardcore Gamer im Angebot hat? N64 wär die letzte Konsole für "echtes" Gaming und kein komerz Gaming. Viel Spaß bei Clash of Clans auf deinem Switch Ding. :D Macht bestimmt extrem Spaß. ;)
 
Das musst du mir jetzt aber erklären...
Du hast einen ziemlich potenten PC. Wofür, wenn du das "Kommerz-Gaming" doch so verabscheust?
Oder willst du mir jetzt erzählen, die ganzen Triple-A-Titel sind kein Kommerz?
Und was genau war am N64 weniger Kommerz als heute?
 
Das musst du mir jetzt aber erklären...
Du hast einen ziemlich potenten PC. Wofür, wenn du das "Kommerz-Gaming" doch so verabscheust?
Oder willst du mir jetzt erzählen, die ganzen Triple-A-Titel sind kein Kommerz?
Und was genau war am N64 weniger Kommerz als heute?
High End Hardcore Gaming ist Kommerz? :ugly: What? :ugly:

Kommerz Gaming = Casual Gaming

Den Leuten wird einfach irgendein Müll vorgesetzt mit Müll Grafik, Müll Steuerung, Müll Inhalt und Müll Hardware. Da macht man dann richtig Geld dran. Das kann man weder kompetitiv zocken, noch besonders lange.
Wieviel % aller Gamer zockt wie ich im Schnitt 4-5 Stunden pro Tag, hat einen 4000€ Rechner und geht auf LANs? Ich denke mal 1% oder so wenn es hochkommt.

Der Großteil der "Gamer" hat ne Wii zuhause stehen und hampelt da maximal ne Stunde vor rum, bevor weiter gesoffen wird oder die Pizza da ist. Bei Kommerz Gaming kommt mir immer direkt die Kotze hoch, wenn ich alleine schon sehe wie das Gameplay aufgebaut ist. Bei den Minispielen von Mario Party gibt es z.B. Spiele, die eine Seite technisch nicht gewinnen kann, wenn man einen Hardcore Gamer als Gegenspieler hat. Man müsste mir schon den Controller aus der Hand schlagen, damit ich da verkacke. Das ist für Skill Level -5000 ausgelegt, was absolut 0 Spaß macht.
 
Ja genau, weil Systeme wie ich es habe auch bei jedem Hanswurst rumstehen und 100 Millionen Mal verkauft werden... :D Die gehen wie geschnitten Brot, kannst im MM um die Ecke direkt mitnehmen. ;)

Die ist aber schon aufgefallen, dass High-End Hardware unverhältnismäßig teuer ist, oder? Das hat natürlich gaaaar nichts mit Kommerz zu tun...
 
Die ist aber schon aufgefallen, dass High-End Hardware unverhältnismäßig teuer ist, oder? Das hat natürlich gaaaar nichts mit Kommerz zu tun...
Die Stückzahlen in denen High End Hardware verkauft wird sind sehr gering. Das bringt den Herstellern kein großes Geld ein. Die Produktionsausbeute für High End Chips ist ja ziemlich gering, deswegen deaktiviert man die defekten Sachen und verkauft die dann als Massenware.

Ich denke mal die High End Sachen sind eher prestige und werden mit geringem Gewinn oder +-0 verkauft. Zugeben wird das natürlich kein Hersteller. Selbst hier im Forum ist der "High-End" Anteil ja noch sehr gering, obwohl hier fast nur Hardware Freaks rumhängen.
 
Nee, klar, die Anbieter verkaufen High-End Hardware zum Selbstkostenpreis. Das glaubst du nicht wirklich, oder?
Gaming IST Kommerz. Egal ob, Casual, Hardcore, oder Midrange und High End. Es geht IMMER um Kommerz. Bevor du über Casual Gaming die Nase rümpfst, solltest du dir diesbezüglich lieber selber mal an selbige fassen.
 
Ja genau, weil Systeme wie ich es habe auch bei jedem Hanswurst rumstehen und 100 Millionen Mal verkauft werden... :D Die gehen wie geschnitten Brot, kannst im MM um die Ecke direkt mitnehmen. ;)
Ich dachte immer beim Gaming geht es um *Games*, also Spiele.
Und die Titel, die deinen PC überhaupt annähernd auslasten, sind nicht irgendwelche Indie-Games.. Sondern Triple-A-Titel von den großen Publishern wie Bethesda, EA, Blizzard, usw - also Kommerz.
Oder hast du deine Hardware nur zum begutachten rumstehen?

Ob die Spiele jetzt mit 55fps in 720p auf einem 5 Jahre alten Mediamarkt Rechner laufen, oder in 4K/144Hz auf deiner Maschine tut letztendlich nichts zur Sache, die Spiele bleiben die gleichen.

Dieses elitäre Geschwafel von wegen "Seht mich an, ich bin die Krone der Schöpfung, ein HARDCORE GAMER(!1einself)" geht mir ziemlich auf den Keks.
 
Ich dachte immer beim Gaming geht es um *Games*, also Spiele.
Und die Titel, die deinen PC überhaupt annähernd auslasten, sind nicht irgendwelche Indie-Games.. Sondern Triple-A-Titel von den großen Publishern wie Bethesda, EA, Blizzard, usw - also Kommerz.
Oder hast du deine Hardware nur zum begutachten rumstehen?

Ob die Spiele jetzt mit 55fps in 720p auf einem 5 Jahre alten Mediamarkt Rechner laufen, oder in 4K/144Hz auf deiner Maschine tut letztendlich nichts zur Sache, die Spiele bleiben die gleichen.
Bei diesen AAA Titeln stehen aber auch große Entwicklungskosten dahinter, die bei den ganzen Casual Kommerz Titeln nicht da sind. Irgend so ein Wii hampel Spiel basteln die Praktikanten bei EA nebenbei zusammen und es wird trotzdem millionen Mal verkauft. Leichtes Geld nennt man das.
Den größten Gewinn erzielt man überrigens mit Mobile Spielen, da sind 30000% Gewinnmarge nicht unüblich. Einfach irgendein Dreck, wo Hanswurst auf der Arbeit beim Frühstück ein paar Klötzchen hin und herschiebt und ein paar Euro abdrückt. Noch einfacher kann man nicht zu Geld kommen.

Echte Spiele sind das in meinen Augen nicht, das ist nur Kommerz Schrott, mit dem Geld gemacht wird.
 
Die Stückzahlen in denen High End Hardware verkauft wird sind sehr gering. Das bringt den Herstellern kein großes Geld ein. Die Produktionsausbeute für High End Chips ist ja ziemlich gering, deswegen deaktiviert man die defekten Sachen und verkauft die dann als Massenware.

Ich denke mal die High End Sachen sind eher prestige und werden mit geringem Gewinn oder +-0 verkauft. Zugeben wird das natürlich kein Hersteller. Selbst hier im Forum ist der "High-End" Anteil ja noch sehr gering, obwohl hier fast nur Hardware Freaks rumhängen.

So kann man sich die Sachen auch schön reden... XD Deine beiden GTX 1080 sind High-End-For-The-Masses, und wurden zu Release absolut überteuert verkauft. Natürlich zahlt NVidia, jetzt wo die 1080 billiger ist, gerne drauf damit du dir einen auf deinen geilen PC .... kannst. ;) Denn deiner Aussage nach müsste es zu Release ja +/- 0 gewesen sein....

Ähm... nee, sorry. Die Triple-A Titel für die man nicht mal im Ansatz einen 4000€ PC benötigt sind genau so Massenware wie jedes x-beliebige Facebock Flash Spiel. Was glaubst du wohl warum in den letzten Jahren OpenWorld-Titel wie Pilze aus dem Boden sprießen? Nicht weil einige Vorreiter damit fett Kohle gemacht haben und jeder ein Stück vom Kuchen abhaben wollte, nein nein... warum bringt Ubisoft für einige Serien Folgetitel im Jahresrythmus raus? Da steckt sicher viel Liebe zum Detail drin... *hust*... oder oder wird da vielleicht nur eine Marke bis zum geht nicht mehr gemolken?

Sorry aber jede Form von Gaming ist heutzutage ein Massenmarkt. Und jede Form von Hardware. Wieso kann heutzutage jeder Affe ne CPU oder GPU unter Luft/Wasser übertakten? Weil übertaktete Hardware "cool" und "nerdig" ist und die Hersteller das, bis zu einem gewissen Grad, in die Spezifikation einplanen. Ich weiß noch wie ich damals meine Geforce2 MX und meinen Athlon so weit getrieben habe bis ich in CS 1.6 Grafikartefakte hatte und wieder runtertakten musste um keinen ernsthaften Schaden zu riskieren. Da gab es noch keine Schutzmechanismen oder voreingestellte Profile und ein klein wenig zu viel Spannung war der (mehr oder minder) sofortige Hardwaretod...
 
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