Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Drumy

Komplett-PC-Käufer(in)
Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Hallo liebe Community,

ich hab schon immer Probleme mit dem Orten von Schritten (Gegnern) in Shootern gehabt.
Hab schon mehrere Headsets ausprobiert und es gab nie eine Änderung.

In mehreren Foren hab ich gelesen, dass die OnBoard Soundkarte nicht genug leistet um das einfach zu gestalten (vorallem wenn es ein Realtek HD billig ding sei).

Deshalb Probiere ich jetzt mal ne Soundkarte aus :)

Da ich davon aber auch mal wieder keinerlei Ahnung habe brauche ich euer Schwarmwissen :D


System:

Mainboard: Gigabyte H81M-D2V (Socket 1150 LGA)
CPU: Intel Xeon E3 1231
Arbeitsspeicher: DDR3 - 800 (16GB)
Grafikkarte: Nvidia GTX 1070
Monitore: 2x Philips247E6

Anlage (für Musik) : Logitech Z623
HeadSet (für Games und um das es eigentlich geht :)): SteelSeries Siberia 800


Ich weiss nicht ob ihr mehr infos braucht wenn dann einfach melden.

Viele Grüße
Drumy
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Blödsinn.

Dein Headset gehört ebenfalls in die Kategorie Gamingplörre.

Kauf dir vernünftige Kopfhörer.

Die Positionierung der Geräusche geschieht in der Game Engine.
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Man kann schon ein bisschen was machen, es soll ja nicht nur schwarz und weiß geben, sondern auch ein paar Grau-Stufen.

Du kannst in aktuellen Shootern trotz vorhandenem Stereo-Headset auch ruhig die Surround-Option unter Audio aktivieren, das kann bei entsprechend gutem Gehör die Ortung verbessern. Bei Overwatch sowie BF1 hilft mir das wunderbar.

Aber "hören" bleibt am Ende subjektiv :)
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Mir reichen Fakten.
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Damit hat er ja auch generell recht. Bei Kopfhörern ist soviel Luft nach oben. Nur muss man es einem nicht immer gleich schlecht reden und ggf einen anderen Hebel ansetzen.
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Also das schwächste - mit Abstand - Glied der Kette ist das HS. Klangliche Verbesserungen sollten auch da ansetzen und nicht als Erstes bei ner Soundkarte. Mal ein paar ordentliche KHs ausprobieren und das Problem ist gelöst.
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Das SteelSeries 800 hat eine USB Soundkarte, wozu also eine Onboard kaufen?

Abgesehen davon klingt das HS nicht so schlecht. Natürlich kann es nicht mit vernünftigen KH mithalten.
Dafür ist es Wireless und hat einen zweiten Akku.

Jeder wie er glaubt, oder? ;)
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Das SteelSeries 800 hat eine USB Soundkarte, wozu also eine Onboard kaufen?

Nun ich denke onbord braucht er nicht zu kaufen...;)
Natürlich kann es nicht mit vernünftigen KH mithalten.
Dafür ist es Wireless und hat einen zweiten Akku.
Jeder wie er glaubt, oder? ;)
Naja, eher jeder wie er hört.
Das Ding kann nicht mal mit nicht vernünftigen KHs wirklich mithalten...
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Das SteelSeries 800 hat eine USB Soundkarte, wozu also eine Onboard kaufen?

Abgesehen davon klingt das HS nicht so schlecht. Natürlich kann es nicht mit vernünftigen KH mithalten.
Dafür ist es Wireless und hat einen zweiten Akku.

Jeder wie er glaubt, oder? ;)
Damit fängts doch schon an diese USB-Headsezs kann man erst recht in die Tonne kloppen, weil die Soundarten darin minimalistisch sind.
 
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Ich hab sowohl das Siberia 800 wie auch eine Creative ZxR + DT770. Rein in Spielen, ist für mich der Unterschied kaum bis gar nicht raus zu hören.

Entweder bin ich also für Töne nicht sehr empfänglich, oder andere Leute zu stark ;)

edit: Hab ein schlechtes Gewissen wenn ich das so dastehen lass.

Für soviel Geld wie das Siberia 800 kostet, bekommt man eine weitaus bessere SK + KH Kombination.
Wer jedoch Kabellos unterwegs sein will, hat mMn keine Alternativen.
 
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AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Ich hab leider keine möglichkeit ein Kabel zu legen weshalb ich ein Wireless brauchte.
Grundsätzlich ist es auch nicht schlecht und ich hatte auch schon gute KH (von Sennheiser) das ändert aber nichts an meinem Ortungsproblem, weshalb ich einen anderen Ansatz probieren will.
 
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Wenn du schon immer Probleme mit der Ortung hast wirds natürlich schwierig.
"Hören" kann man bis zu einem gewissen Punkt lernen.
Es ist aber auch wichtig nicht ganz daneben zu liegen von wo der Gegner als nächstes kommen könnte.
Viele Leute denken das sie mit besserer Hardware über die ganze Map hören können bzw. sich ihr Können extrem verbessert.
Gute Soundhardware kann dir einen Vorteil verschaffen,aber man sollte keine Wunder erwarten wenn man es nicht so mit den Lauschern hat.
Offene Kopfhörer halbwegs neutral,mit einer breiteren Bühne,Stereo,kein Suround Zeug an oder am EQ rumgeschraubt.
Damit würde ich es probieren.
 
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Um hier mal Klarheit zu schaffen, es wurde zwar schon einiges gesagt, aber mal zusammenfassend:
- Das Siberia 800 ist ein geschlossenes über USB betriebenes Headset und bei USB greift keine Soundkarte vom PC, da es seine eigene Soundkarte hat! d.h. eine Soundkarte bringt dir nichts.
- Es ist ein geschlossener Kopfhörer, was die Ortung schon extrem behindert. Offene Kopfhörer sind da um einiges besser. Aber sowas wird man wireless kaum finden.
- Ich weiß nicht wie der Basslevel bei dem Teil ist, aber bei Gaming-Hardware ist überwiegend von einer Badewannenabstimmung auszugehen, da auf unerfahrene Kiddies abgezielt. Und je mehr Bass man hat, desto schlechter die Ortung. Für eine gute Ortung muss man den EQ anpassen und zwar so, dass es so flach wie möglich ist bzw. mit diversen angehobenen Frequenzen, dass man damit nicht mehr Musik genießen kann, da sie sich dann schrecklich anhört.
- Und dann kommts noch drauf an, was du überhaupt eingestellt hast. Da es ein 7.1 Headset ist, hat man zwei Möglichkeiten. Entweder man stellt im Spiel auf Kopfhörer (bzw. in CSGO z.B. auf HRTF) und lässt das Headset über die Steelseries Software auf Stereo oder du stellst dort 7.1 ein und dann im Game auch 5.1/7.1 Lautsprecher. Wenn du die Ingame Surround Simulation laufen lässt und zusätzlich das von Steelseries mitgelieferte virtuelle 7.1, dann ist das absoluter Mist.
 
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Es geht vorwiegend um Playersunknown Battlegrounds und da hab ich das Gefühl es garnichts Orten zu können.. wahrscheinlich müsste ich auch mal über meine Einstellungen gucken da ich kaum Auto fahren, im FLugzeug sitzen oder Fallschirm springen kann weil es so laut ist..
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Um hier mal Klarheit zu schaffen, es wurde zwar schon einiges gesagt, aber mal zusammenfassend:
- Und dann kommts noch drauf an, was du überhaupt eingestellt hast. Da es ein 7.1 Headset ist, hat man zwei Möglichkeiten. Entweder man stellt im Spiel auf Kopfhörer (bzw. in CSGO z.B. auf HRTF) und lässt das Headset über die Steelseries Software auf Stereo oder du stellst dort 7.1 ein und dann im Game auch 5.1/7.1 Lautsprecher. Wenn du die Ingame Surround Simulation laufen lässt und zusätzlich das von Steelseries mitgelieferte virtuelle 7.1, dann ist das absoluter Mist.

Ich hab das gefühl das meine Kopfhörer dauerhaft nur auf Stereo laufen. Ich hab auch gelesen man müsste das mit nem optischen Kabel verbinden um Surround Sound herauszukriegen.
Würde mir ne Soundkarte mit Optical Out da vlt. helfen`?
Oder muss ich vielleicht irgendwas im Windows einstellen? Ingame gibt es keine Möglichkeit auf Surround. Allerdings habe ich bei jeglicher Soundquelle (ausserhalb des GAmes") kein Surround.
 
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Ok, bin bei Reddit auf nen Thread gestoßen, der sagt, dass nicht mal das möglich ist, was die Werbung hier verspricht.
Ich würde mal schleunigst mit Steelseries in Kontakt treten, fragen, wie du 7.1 bekommst, da es beworben wird und wie es wireless funktioniert (was bringt dir nen wireless Headset, wenn du dann mit nem optischen Kabel verbinden musst).
Haben sie keine Lösung, sofort reklamieren.
 
AW: Ortungsprobleme in Games -> Soundkarte könnte helfen?

Ok, bin bei Reddit auf nen Thread gestoßen, der sagt, dass nicht mal das möglich ist, was die Werbung hier verspricht.
Ich würde mal schleunigst mit Steelseries in Kontakt treten, fragen, wie du 7.1 bekommst, da es beworben wird und wie es wireless funktioniert (was bringt dir nen wireless Headset, wenn du dann mit nem optischen Kabel verbinden musst).
Haben sie keine Lösung, sofort reklamieren.

Den hab ich auch gelesen..hab aber auch nen anderen gelesen wo es möglich war..das optische kabel muss du nicht an dem headset anschliessen sondern an diese kleine box die dabei ist.

Hab auch diesen Artikel auf der Page gefunden: How do I configure my Siberia 800 for game audio? – Support
 
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Eine Soundkarte bringt beim Siberia 800 praktisch gar nichts, das Gerät wird wie schon erwähnt per USB betrieben. Mit anderen Worten, das nutzt schon eine Soundkarte, die ist in der kleinen Box untergebracht.

Das Siberia 800 unterstützt Dolby-Medien, mit einen entsprechenden Anschluss (also in dem Fall: Dem optischen Toslink-Anschluss) können die auch wiedergegeben werden. Aber Achtung, hier ist der Hund (oder zumindest einer davon) begraben:

Das funktioniert nur mit bereits vorkodierten Audiostreams, also beispielsweise von der Konsole oder einer Blueray-Disk, wenn diese via Toslink verbunden sind und Dolby-Digital-Medien ausgeben. Bei PC müsste erst der 5.1-/7.1-Audiostream des Spiels mit Dolby Digital kodiert werden, dann zur Box geschickt werden und dann dort wieder decodiert, auf die zwei Lautsprecher abgemischt und anschließend ans Headset gesendet werden. Das funktioniert aber mit regulärer Hardware aber normalerweise nicht. Dazu müsste der Onboard-Codec (oder eine Soundkarte) Dolby Digital Live! unterstützen, das ist eher unwahrscheinlich – die Codecs können das zwar quasi allesamt, aber das wird normalerweise Software-seitig gestrichen, weil's Lizenzgebüren kostet, die sich die Boardhersteller liebend gerne sparen. Du kannst aber mal schauen, falls vorhanden, ist Dolby Digital Live im Audiomenü des Realtek-Treibers zu finden (dann hättest du aber wirklich Glück und eins von den gefühlt 5 Boards der letzten Jahre mit DDL-Support erwischt.)

Das Siberia 800 unterstützt via USB nur zwei Kanäle, keinen "echten" Surround. Und das Ganze wird auch nur in Stereo wiedergegeben, wirklich "räumlich" ist da schon von technischer Seite nichts, es klinkt nur etwas "halliger" und "größer". Ja, das Siberia 800 spielt in deiner Konfiguration tatsächlich nur Stereo.

Ich kenne das Siberia 800 und hab es eine ganze Weile auf der Arbeit genutzt (ist halt schon ganz praktisch ohne Kabel). Der Sound ist prinzipiell gar nicht mal so übel, aber es klingt durchaus ein bisschen träge und gemütlich und allzu viele Details lassen sich da auch nicht raushören. Ein bisschen kann man abhelfen, indem man den Equalizer nutzt und den Tiefton sowie die unteren Mitten etwas zurücknimmt, und dann von der Mitte aus die restlichen Frequenzen etwas anhebt.

Wenn's aber wirklich um die Ortung und kompetitive Spielen geht, ist das Siberia 800 einfach nicht das richtige Headset. Da wäre ein hochauflösender Kopfhörer samt Verstärker (Soundkarte, USB) deutlich besser geeignet.
Es gibt meines Wissens allerdings auch keine wirkliche Alternative ohne Kabel, wobei man im Bluetooth-Kopfhörersegment was finden könnte – allerdings wahrscheinlich nicht unter 300 Euro, sondern eher darüber.

Wenn da noch ein halbwegs vernünftiger Surround-Sound dazukommen soll, wird's noch komplizierter: Am einfachsten ist es, wenn das Spiel von sich aus einen HRTF-"Modus" unterstützt, ein paar Titel haben sowas. CSGO hat beispielsweise eine eigenständige HRTF-Implementierung. Dann gibt's noch Dolby Atmos für Headphones, Overwatch unterstützt das. Ein paar Implementationen sind ganz nett, andere richtig gruselig. So richtig vom Hocker gehauen hat mich da aber noch nichts. Mit dem Gamer-Upgrade von Windows 10 ist der Support auch in das OS gewandert, allerdings kostet es nach kurzer Demo-Phase 15 Euro oder so (im Windows Store) und ausprobieren konnte ich das bislang auch noch nicht. Das würde aber immerhin ohne größere Schwierigkeiten mit dem Siberia 800 funktionieren, wenn dort alle "Surround-Features" DEAKTIVIERT! sind.

Außerdem gibt's noch SBX der Creative-Soundkarten und von Sennheiser die GSX-USB-"Soundkarten". Das war's im Prinzip. Für keine dieser Herangehensweisen ist ein spezielles Headset nötig, da reicht ein stinknormaler Stereo-Kopfhörer (und die sind dann meist auch noch weit überlegen, wegen der besseren Auflösung und dem neutraleren Klangbild). Soll das auf ein kabelloses Headset übertragen werden und dann bestenfalls auch noch das Mikro funktionieren, wird's wirklich kniffelig. Dann müsste man erst Ton über die Soundkarte abspielen lassen, dort dann die Box des Siberia 800 dranhängen und bei Creative wahlweise Dolby Digital Live und optisch oder analog und mit SBX nutzen. Analog könnte man auch das Sennheiser anschließen. Das Siberia 800 müsste aber auch noch per USB mit dem PC verbunden sein, damit man dessen Mikrofon-Steuerung nutzen kann. Dann bei der Box dann den entsprechenden Eingang wählen und dann dort noch Dolby und Surround deaktivieren (analog) oder Dolby Digital nutzen und aktivieren (dann aber bei der Creative die HRTF-Funktionen abstellen!). Das wäre schon eine ziemliche Murkserei, wenn ich das mal so sagen darf. ;)

Am PC. Bei den Konsolen könnte man mit dem Siberia 800 einfach den Digital Eingang nutzen und sofort den Dolby-Digital-Stream nutzen. Das konnte schon die allererste Xbox (2001) und da hinkt der PC auch heute immer noch hinterher. Nicht, weil es technisch schwierig wäre, sondern weil irgendwelche Finanz-Experten lieber ein paar Cent extra in Form höherer Gewinnmargen in die Firmenkasse spülen, anstatt die Verbreitung von Echtzeit-Encoding am PC zu gewährleisten, die es eigentlich in Form von DDL schon seit Ewigkeiten gibt und von der Hardware unterstützt, wegen den paar genannten Kröten aber eben fast immer gestrichen wird.

Gruß,
Phil
 
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