War Thunder: Zerstörbare Umgebung in Berlin vorgeführt

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War Thunder: Zerstörbare Umgebung in Berlin vorgeführt

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War Thunder: Zerstörbare Umgebung in Berlin vorgeführt

Ganz nett solange man dann aber nicht mit einem Panzer durch die Häuser fahren kann oder über einem Panzer etwas zum einsturz bringen kann was den ganzen Panzer des Gegners dann da begräbt nur ein Anfang. Hätte ich gerne in Arma III .... .
 
AW: War Thunder: Zerstörbare Umgebung in Berlin vorgeführt

Ganz nett solange man dann aber nicht mit einem Panzer durch die Häuser fahren kann oder über einem Panzer etwas zum einsturz bringen kann was den ganzen Panzer des Gegners dann da begräbt nur ein Anfang. Hätte ich gerne in Arma III .... .

Das stimmt, Arma 3 hätte ne gute Physik DRINGEND nötig :ugly:
Bestes Beispiel: Wenn man mit nem dicken Panzer mit 50 Sachen gegen eine geschätzt 5 cm dicke Mauer fährt kippt die Mauer in Zeitlupe an Ort und Stelle um (ohne ansonsten sichtbaren Schaden zu nehmen), Panzer wird von 50 auf 0 abgebremst und erhält im schlimmsten Fall noch nen Ketten- oder Motorschaden :lol:
 
AW: War Thunder: Zerstörbare Umgebung in Berlin vorgeführt

Bestes Beispiel: Wenn man mit nem dicken Panzer mit 50 Sachen gegen eine geschätzt 5 cm dicke Mauer fährt kippt die Mauer in Zeitlupe an Ort und Stelle um (ohne ansonsten sichtbaren Schaden zu nehmen), Panzer wird von 50 auf 0 abgebremst und erhält im schlimmsten Fall noch nen Ketten- oder Motorschaden :lol:
Noch schlimmer finde ich aktuell die Bäume auf manchen Maps. Dann brettert man mit nem T34 durch 4-5 Bäume und kann den 6. Baum nicht umfahren, weil er minimal dicker und deswegen zu stabil ist -> Fahrer K.O und Getriebeschaden. Selbst mit der Kugel aus einer SU-152 bekommt man die nicht klein :what:
 
AW: War Thunder: Zerstörbare Umgebung in Berlin vorgeführt

Die Zerstörung wirkt aber doch noch eher denen von Bauklötzchen
 
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