Sony Xperia Miro: Android-4.0-Smartphone für unter 200 Euro

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Sony Xperia Miro: Android-4.0-Smartphone für unter 200 Euro

Der Arbeitsspeicher ist mit 512 MByte eher knapp bemessen
:what::what:
Das iPhone 4S hat 512MB, genauso wie das Lumia 900 für jeweils 600€, also wo ist das bitte knapp bemessen?
 
AW: Sony Xperia Miro: Android-4.0-Smartphone für unter 200 Euro

Sowohl das iPhone als auch das Limia haben ordentlich programmierte Betriebssysteme die mit deutlich weniger Ram (und restlicher Hardware) auskommen als das ohnehin recht ramhungrige Android dem noch ein möglichst schnell und billig programmierter Launcher aufgesetzt wurde.
 
AW: Sony Xperia Miro: Android-4.0-Smartphone für unter 200 Euro

Sowohl das iPhone als auch das Limia haben ordentlich programmierte Betriebssysteme die mit deutlich weniger Ram (und restlicher Hardware) auskommen als das ohnehin recht ramhungrige Android dem noch ein möglichst schnell und billig programmierter Launcher aufgesetzt wurde.
Wieviel RAM verbraucht eigentlich iOS5 / Windows 7.5?

MfG
 
AW: Sony Xperia Miro: Android-4.0-Smartphone für unter 200 Euro

Das Sony Xperia Ray hat ne 1GHz CPU und ebenfalls 512MB RAM, bei 3,3 Zoll DIsplay eine deutlich größere Auflösung (854x480), eine 8.1MP-Cam (wobei die MP nicht immer viel zu bedeuten haben), ist sogar noch nen Tick kompakter von der Größe her und kann auch auf Android 4.0 geupdatet werden bei einem Preis ab 190€ - gibt es da irgendeinen Grund, der für das Xperia Miro spricht? ^^ Da müsste sich der spätere Preis dann schon um mind 50€ unter dem Ray einpendeln, damit es sich lohnt...
 
Windows, Android und Linux nutzen den kompletten Arbeitsspeicher, der nicht durch Programme gebraucht wird.
 
AW: Sony Xperia Miro: Android-4.0-Smartphone für unter 200 Euro

Sowohl das iPhone als auch das Limia haben ordentlich programmierte Betriebssysteme die mit deutlich weniger Ram (und restlicher Hardware) auskommen als das ohnehin recht ramhungrige Android dem noch ein möglichst schnell und billig programmierter Launcher aufgesetzt wurde.

Beim iOS und Wp7 besteht auch nicht die Möglichkeit, Live-Hintergründe, Widgets oder Flash zu benutzen. Für Android ist 512MB knapp bemessen.
 
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Android benötigt architekturbedingt einfach mehr RAM und CPU-Leistung um Rund zu laufen.
Dann knallen die verschiedenen Hersteller noch ihre eigene Oberfläche drauf und schon braucht man 1 GB RAM und einen Quadcore.
Da sind IOS, WM7 und Symbian (ja das gibt es noch) sehr sparsam.
Selbst Symbian Belle SP1 mit seinen Homescreens und Live-Widgets ist mit 512 MB Ram mehr als gut bedient.
 
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