Ich denke das wäre jetzt viel weniger Aufwand und die Programmierer sind alle so positiv überrascht
wie schnell und unkompliziert die Spiele auf die Switch zu portieren zu sind?
Ok, das gilt wahrscheinlich primär für Unity und Unreal Games.
Aber Nintendo und nVidia haben die Switch doch schon mit dieser Absicht gestaltet.
Aber das meine ich ja auch nicht unbedingt.
Vor allem sollten Spiele FÜR DIE SWITCH programmiert werden.
Können sie dann ja immer noch auf die Xbox und PS4 portieren.
Dann brauchen sie sich auch nicht über weniger Performance sorgen.
Machen se bei PC Spielen ja leider auch oft genug so rum.
Klar, lohnt sich erst wenn die Switch Basis mal größer ist.
Aber wenn dann das Spiel gut wird, wird es sicher auch gekauft werden.